Personagem Sindel é revelada em Mortal Kombat 11

Para quem não conhece Sindel é a Rainha do reino de Edenia, mãe da princesa Kitana e esposa de Shao Kan. Após perder mais de 10 torneios de Mortal Kombat, Sindel foi obrigada a ver seu reino inteiro ser escravizado, seu ex marido sendo morto e sua filha sendo adotada pelo terrível imperador Shao Kan, não aguentando ver seu reino e família decair a rainha tirou sua própria vida. Shao Kan então a trouxe de volta com a ajuda de Shang Tsung, mas completamente sem suas memórias e jurando lealdade ao seu então marido.

Ed Boon anunciou em seu Twitter a personagem de Mortal Kombat, tão amada vilã do jogo e sua nova aparência macabra e ao mesmo tempo conquistando o coração dos fãs com a sua beleza. Ed até brincou dizendo ao publicar a foto de Sindel, ‘’7 Deadly Sindels’’. 

Não foi revelado oficialmente quando sairá a personagem ou se virá primeiro outro personagem que também foi mencionado. Como de costume alguns fãs não ficaram satisfeitos com a aparência revelada por Ed em seu Twitter, já outros estavam esperando mais pelo personagem Night Wolf onde também foi mostrado uma imagem de uma perna que deu a entender que seria a dele. Ambos personagens seriam uma ótima notícia pra quem ama a franquia, vamos aguardar e esperar que seja os personagens que estamos esperando.



Novos jogos do Xbox Game pass de setembro foram divulgados!

Hoje dia 18 de setembro foram anunciados os novos jogos do serviço Xbox Game Pass da Microsoft!
São eles Bloodstained: Ritual of the Night, Jump Force, Dirt Rally 2.0, Lego Worlds e Bad North!

Aqui embaixo estão as respectivas datas de quando os jogos ficarão disponíveis:

Jump Force – 19 de setembro

Bloodstained: Ritual of the Night – 19 de setembro

Bad North – 26 de setembro

Dirty Rally 2.0 – 26 de setembro

Lego Worlds – 26 de setembro

Os respectivos jogos estarão disponíveis apenas para console!


Ni no Kuni: ​Wrath of the White Witch está de volta para o PS4, Switch e PC!

O clássico jogo está de volta com gráficos e desempenhos aprimorados, onde você poderá viajar para o outro mundo com o pequeno Oliver em busca de resgatar a sua mãe depois de um grave acidente, enfrentando diversas aventuras com seus amigos e perigos com inimigos ferozes.

Ni no Kuni: ​Wrath of the White Witch possui as animações criada e ilustrada pelo amado  Studio Ghibli. Sua linda trilha sonora é escrita pelo renomado compositor Joe Hisaishi. Sua história, animação contagiante, narrativa e sua trilha sonora encantadora, dignas de um  RPG clássico.
 
O jogo será lançado dia 20 de setembro de 2019. ​Reserve uma cópia digital de Ni no  Kuni: Wrath of the White Witch Remastered no PS4 e receba o tema do jogo.   

Confira o trailer da fantástica aventura de Oliver e seus amigos com muita ação,  magia, força, coragem, lindos gráficos, história e trilha sonora emocionantes. 


Nintendo lança novo trailer de Mario Kart Tour

Em comemoração do lançamento do jogo para iOS e Android, a Nintendo lançou um trailer de live action onde os Toads trabalham na cidade de Tokyo para a construção da pista de corrida onde acontecerá a competição de kart. Lembrando que faltam menos de 10 dias para o lançamento do jogo – oficialmente dia 25 de Setembro.

Confira o trailer abaixo:

https://youtu.be/aixSc5LxJkQ

A pré-inscrição está disponível para o jogo desde o dia 26 de agosto de acordo com o twitter oficial do Mário Kart Tour. Você poderá estar realizando sua inscrição no site https://mariokarttour.com/pt-BR. Você só terá acesso ao jogo se tiver uma conta, então faça a sua e vamos aguardar ansiosos para o lançamento.


Luz e Escuridão — Trailer dos novos Guardiões Estelares de 2019 para League of Legends

Algumas semanas atrás a Riot Games apresentou as novas skins da coleção Guardiães Estelares do League of Legends.

Os personagens que receberão as skins da coleção Guardiões Estelares 2019 serão: Xayah, Rakan, Zoe e Neeko (esta última que receberá edição de prestígio).

Hoje a Riot Games soltou um curta excepcionalmente bem animado baseado na coleção, ao som da nova música do Hiroyuki Sawano, acompanhado de Gemie!

As novas skins estarão disponíveis no dia 12 de setembro.


Nioh 2 ressurge na Tokyo Game Show com data de chegada!

Nioh 2 recebeu seu primeiro trailer alguns meses atrás, e hoje acabou de receber mais um trailer com novos detalhes sobre o jogo! 

O trailer mostra armas clássicas, novos chefes e alguns detalhes sobre a história. 

O jogo, de acordo com a desenvolvedora ”Team Ninja”, será lançado no início de 2020 para PS4, contando com novo protagonista e história.


Trailer da Tokyo Game Show de Final Fantasy VII Remake!

O novo trailer do aclamado jogo da Square Enix foi divulgado hoje na Tokyo Game Show.

O novo trailer conta com recriações de momentos clássicos do jogo e aparições inéditas, como já havia sido prometido pela querida Square.

Há aparições de Reno, Rude, detalhes de combate de Aerith e uma nova versão de Don Corneo é apresentada!

No trailer também aparecem: A destruição do Setor 7, alguns minigames, o demônio invocável (Ifrit), uma breve conversa entre Heidegger, Cloud e AVALANCHE no Setor 5 e também é demonstrado o Cloud sapo.

O Café continuará cobrindo as próximas novidades do Final Fantasy VII! Final Fantasy VII chega dia 3 de março de 2020 para PS4.


O lendário CUBE WORLD está de volta!

O jogo que iniciou sua alpha em julho de 2013 está de volta!

Após sofrer um ataque de DDoS ao abrir a loja de seu jogo, Wolfram entrou em depressão e crises de ansiedade, o que o desmotivou com a produção do jogo. De 2015 para cá, ele vem refazendo aos poucos o mesmo, agora decidindo relançar em uma plataforma segura que será a Steam. Compradores da versão alpha (antiga) receberão gratuitamente chaves para a plataforma.

As some of you might remember, we got DDoS’ed as soon as we opened the shop. It might sound silly, but this event traumatized me and kind of broke something inside me. I never told anyone about it, and I don’t want to go into the details, but I’m dealing with anxiety and depression ever since. Social media didn’t improve it, as you might imagine. I’m still not sure if it’s a good idea to tell the world about it, but I wanted to give the fans an explanation.

De um tempo pra cá Wolfram voltou a lançar novidades do jogo em seu twitter e também anunciou que o jogo estará disponível na plataforma Steam. A primeira novidade foi o novo menu do jogo!

Além disso, foi um vídeo de 16 minutos que mostra sistemas de crafting, quests, criação de personagens e muito mais coisas!

Já a terceira novidade foi um pequeno vídeo que o desenvolvedor divulgou em seu twitter apresentando o novo sistema de navegação entre as ilhas do jogo.

Wollay oficialmente anunciou que o jogo deve chegar entre o final de setembro e outubro na Steam, onde já pode ser colocado em sua lista de desejos!

Estaremos cobrindo ansiosamente as futuras novidades e o lançamento de Cube World aqui no Café!


O que é Death Stranding?

Porém, com mais exposição, as peças finalmente começaram a se encaixar e nesse exato momento – faltando pouco mais de dois meses para o lançamento do game – já temos informações  suficientes para saber o que esperar quando o jogo finalmente estiver em nossas mãos.

O objetivo central de Death Stranding é reconectar as cidades e as pessoas dos Estados Unidos após uma série de explosões que abalaram o planeta. O protagonista é Sam Bridges (Norman Reedus), que é um simples entregador da instituição chamada Bridges, que tem a tarefa de entregar e reconectar partes desse mundo desconexo.

Sam foi convencido por Amelie (Lindsay Wagner) a se juntar à causa. Amelie é a atual presidente da UCA (United Cities of America) e foi responsável por convencer vários locais isolados a se juntarem à Rede Quiral vários anos atrás e alertar sobre a vinda dos BTs. Essa rede é usada como forma de facilitar a comunicação entre esses locais.

O conceito do gameplay em Death Stranding é simples de se resumir, porém bem complexo em sua totalidade. Basicamente, seu objetivo é viajar por vários locais fazendo entregas a personagens específicos, mas a tarefa não é assim tão fácil. O game usa elementos de sobrevivência com grande foco em exploração e travessia. Sam tem necessidades fisiológicas como hidratação, alimentação e tem até mesmo que urinar quando necessário. Esses elementos todos serão influenciados não só pelo seu gerenciamento como também pelo tipo de terreno e clima da região.

O peso da sua carga também irá influenciar no gameplay. Suas botas e equipamentos têm durabilidade que podem te afetar no decorrer do percurso e aí entram os desafios de travessia. Há momentos que chegar a um ponto específico não será tão fácil devido a obstáculos e o tipo de carga que você carrega. Assim, será necessário usar ferramentas como escadas e cordas para deixar essa tarefa mais rápida e fácil. Fora isso, veículos também podem ser usados para o auxílio nessas travessias (até o momento apenas motocicletas foram mostradas em sua posse).

Apesar de todos esses elementos de travessia, o game ainda tem muito mais a oferecer.Você será caçado por terroristas e criaturas de outra dimensão chamadas BTs, além de ter que se preocupar com uma chuva mortal chamada “Timefall” que acelera o tempo de toda forma de vida biológica e por isso, quando a chuva se aproximar, será necessário procurar abrigo, usar uma roupa especial ou ingerir uma forma de vida chamada Cryptobiote, apresentado pela Fragile (Léa Seydoux), personagem que é filiada a uma empresa de entregas chamada Fragile Express e terá um grande foco na história.

Sam poderá lidar com os inimigos de várias formas. Kojima já deixou bem claro que o combate não é o foco do game, mas apenas mais uma opção para o jogador. Você terá armas e ataques corpo a corpo, porém o Kojima alertou que matar irá causar consequências no mundo e à sua experiência. É mais recomendado usar o stealth ou simplesmente fugir. Mas sim, você poderá terminar o jogo matando todos os inimigos que conseguir.

Até o momento foram revelados dois tipos de inimigos: os terroristas que te rastreiam pelo mundo e têm como objetivo roubar sua carga; e os BTs, criaturas do mundo dos mortos que são invisíveis a olho nu. Para conseguir enxergá-los, os BBs são necessários, bebês estes que estão na mesma dimensão que os BTs, assim dando a capacidade de vê-los a seu portador.

Os bebês também são mais um elemento de gerenciamento no gameplay, tendo que manter os níveis de estresse baixos não sofrendo dano e evitando situações de risco. Para acalmá-los você terá que manualmente balançar seu Dualshock 4 ou levá-lo a sua base onde uma câmara imita o útero de uma mãe. Com o tempo sua conexão com o BB irá aumentar, abrindo novas funções e benefícios.

Talvez a maior diferença de Death Stranding com outros games seja o jeito que ele lida com a morte. O game nunca terá uma tela de game over. Ao morrer, Sam será transportado para o mundo dos mortos, uma espécie de purgatório. Baseado no que foi mostrado, esse local tem sempre uma aparência que retrata guerras passadas, cenários com semelhanças à Guerra do Vietnã e à Primeira Guerra Mundial, com soldados esqueletos e tudo conectado por cordas negras. Seu objetivo nesse local é escapar, assim voltando à sua realidade e recuperando suas cargas que permanecem no local da morte. Você poderá abrir caminho à força ou sem ser detectado. Nesse local vive o principal antagonista do game, Cliff (Mads Mikkelsen). Seus objetivos só iremos descobrir no decorrer do game, porém ele mantém uma conexão com Higgs (Troy Baker), também conhecido por “Golden Mask”, outro antagonista do game que, diferentemente de Cliff, vive na mesma realidade de Sam e é filiado a um grupo que se autodenomina Homo Demens, formado por terroristas que se opõem à UCA (que tem relação direta a Bridges). Seus objetivos ainda não são claros, mas serão os responsáveis por lhe caçar durante o game, com o objetivo de tomar as encomendas.

O game também contará com vários personagens de suporte, com suas próprias histórias e missões, algumas sem ligação com a trama principal. Eles estão espalhados pelo vasto mundo aberto e cabe a você encontrá-los ou não. Dentre os que fazem parte da trama central está Mama (Margaret Qualley). Assim como o Sam, ela também trabalha para a Bridges e é especializada em comunicações com os BTs e não pode sair da instalação onde se encontra, pois seu bebê nasceu no mundo dos mortos, porém ela ainda está conectada a ele pelo cordão umbilical que a impede de deixar o local. Heartman é outro personagem com uma história trágica, ele tem apenas 21 minutos de vida, após isso ele morre e fica 3 minutos buscando por sua família no mundo dos mortos até ser ressuscitado novamente por um desfibrilador e repetir o ciclo. Cada personagem terá tanto missões principais como secundárias que irão aumentar sua conexão com eles, assim os ajudando com seus problemas e recebendo benefícios em troca.

O grande tema de Death Stranding são conexões, tudo no game orbita esse tema e é a partir desse conceito que o Kojima diz estar criando um novo gênero de games que ele chama de “Strand Game”. Por tudo mostrado, o game certamente demonstra elementos nunca antes vistos, porém somente jogando para ver a culminação de tudo e se realmente será algo tão novo que poderá ser categorizado como um novo gênero. O conceito resumido do gameplay é simples, viajar pelo mundo aberto fazendo entregas enquanto lida com elementos de sobrevivência, inimigos humanos e sobrenaturais, agora o que fará ele se destacar será na complexidade desses micro-gerenciamentos e como o mundo será afetado tanto por suas ações quanto pelo caminho que a história irá nos levar e também como o elemento online se encaixa nisso tudo. O que sabemos sobre isso até o momento é que suas ações no game irão afetar o mundo de outras pessoas. Um exemplo disso é que se você urinar em um local, irá nascer um cogumelo que será visível no mundo de outras pessoas e se elas fizerem o mesmo, ele irá crescer cada vez mais e essa ideia irá se aplicar a coisas muito maiores no game e em conceitos mais complexos que podem ter um grande impacto na experiência.

Todas essas idéias mostram como o game está tentando ser distinto de tudo, trazendo novos conceitos, novas mecânicas e até mesmo novas execuções para ideias já existentes. É como o próprio Kojima disse no início do desenvolvimento do game: “A vara ajudava o homem a afastar ameaças. Do outro lado, a corda nos ajudava a prender coisas importantes a nós. Na maioria dos jogos, você luta com a vara. Isso também vale para redes sociais.

Kojima deixou claro que em Death Stranding você poderá usar a vara, mas diferente de outros games a corda será um elemento muito importante e na maioria das vezes o mais recomendado, esse elemento da corda é exatamente a proposta de conexões que o game apresenta. Só nos resta saber se todas essas promessas e ideias serão cumpridas e principalmente se o game irá fazer uma conexão com o público.

Death Stranding chega exclusivamente ao PlayStation 4 em 8 de Novembro.


Arkham Asylum — Uma revolução nos jogos de super herói

Esqueçam esses jogos de super-heróis que são feitos às pressas, para pegar carona no sucesso do filme que está em cartaz na mesma época do lançamento do jogo. 

Logo no início do game estamos conduzindo o arqui-inimigo do Batman, o Coringa, ao asilo Arkham (hospital psiquiátrico presente nas histórias em quadrinhos do Batman, onde estão os mais perigosos vilões e bandidos de Gotham City). Batman está desconfiado de algo, comentando com o comissário Gordon que dessa vez foi fácil demais capturar o Coringa. O Coringa consegue com a ajuda de seus capangas e de sua namorada Arlequina capturar o diretor do arkham, Quincy Sharp, e o comissário Gordon. 

Com isso inicia-se o jogo na pele do Homem Morcego preso com seus maiores inimigos e outros bandidos no asilo Arkham tendo que salvar os reféns das mãos do Coringa e seus capangas. 

A essência do verdadeiro Batman

Finalmente podemos decifrar enigmas e jogar com uma versão do Batman mais parecida com o detetive das HQs, o primeiro jogo em que temos que investigar cenários, buscar pistas e desvendar mistérios na pele do homem morcego. 

Mesmo sendo o Batman você ainda é só um cara vestido de morcego, a dificuldade do jogo é mediana, uma vez que você pega o jeito dos comandos você não terá dificuldades, mas cuidado, isso não significa que você pode sair atacando os capangas armados do coringa de peito aberto. 

Todas as imagens desta análise são da galeria da Steam do nosso escritor, Gabriel Rocha.

Desfrute do seu cinto de utilidades, um ótimo sistema de combos, dublagem excelente, use o cenário ao seu favor escondendo-se na escuridão. 

Extras e muitos easter eggs

Além da história principal, também pode-se encontrar os enigmas do Charada e também pode-se caçar pelo cenário as escrituras do Asylum Arkham, que revela sobre a criação do manicômio. 

Plataforma ou Ação/Aventura 3D? 

Esse jogo também foi excepcional em mesclar ação e aventura em 3D com momentos 2.5D em alguns momentos em que se enfrenta o espantalho.

Prós:

  • Finalmente um jogo que não é só de ação do Batman, aqui também deve-se bancar o detetive;
  • Mark Hamill como Coringa, ao nível de Heath Ledger;
  • Cenários interativos e propensos a serem usados estrategicamente;
  • Gráficos excepcionais;
  • História excepcional e autêntica, independente de outras mídias;
  • Espantalho;
  • Enigmas do Charada e outros colecionáveis;
  • Modo de desafio.

Cons:

  • Batalhas contra bosses extremamente repetitivas;
  • Física de combate irreal; o Batman “se estica” pra realizar golpes.

Plataformas:

  • PS3/PS4;
  • 360/X1;
  • PC/Mac;
  • Ouya.

NOTA FINAL: ☕☕☕☕☕/5

Jogado na plataforma: 🎮 Steam 

Esse jogo acabou com o estigma de jogos de heróis feito de qualquer jeito, revolucionou a indústria inspirando jogos como Spider Man de 2019 em suas mecânicas.