A Tokyo Game Show desse ano está sendo grandiosa. Além de diversos anúncios, um jogo que teve atenção especial dos fãs foi o Remake de Final Fantasy VII. O jogo teve um painel e quase 50 minutos com gameplay e detalhes de personagens e bosses. Também foi informado que o jogo contará com um modo de jogabilidade por turnos, diante das diversas solicitações dos fãs.
Vocês podem conferir a apresentação na íntegra aqui.
A reta final está começando, neste último final de semana, começou os playoffs da Overwatch League. Os seis melhores colocados junto com os dois vencedores das play-ins começaram seu confronto para decidir o campeão da OWL 2019.
O primeiro confronto na quinta-feira foi Seoul Dynasty contra a Vancouver Titans. Foram 6 jogos disputados com a Seoul Dynasty que já veio de uma vitória nas play-ins, não conseguiu passar pela gigante Vancouver Titans, assim indo para a loser Bracket.
O segundo confronto da noite, foi Los Angeles Gladiators contra Hangzhou Spark. Onde os dois times na tabela estavam bem equilibrados, com apenas 1 vitória de diferença. A Hangzhou Spark começou vencendo, mas a Los Angeles Gladiators conseguiu 3 vitórias consecutivas, e então a Hangzhou Spark quase virou, mas na última partida a Hangzhou Spark não fez o suficiente e acabou perdendo de 3 a 1 no mapa. Assim terminando em 4 a 3, onde a Los Angeles Gladiators continua em frente, e Hangzhou Spark foi para a loser bracket.
Na sexta-feira o primeiro confronto era para começar com tudo, a partida foi entre London Spitfire a atual campeã, contra New York Excelsior um dos favoritos ao titulo. Porém não foi como esperavam, New York Excelsior venceu as 3 primeiras partidas, e quando a London Spitfire ganhou a sua primeira partida, onde podia ocorrer uma virada, New York Excelsior não deixou e ganhou de 2 a 0, assim terminando 4 a 1 para New York Excelsior.
O segundo confronto foi entre Atlanta Reign e San Francisco Shock, onde mais uma surpresa aconteceu, Atlanta Reign ficou em primeiro na última fase, e San Francisco Shock em segundo, mas Atlanta Reign teve muito altos e baixos neste ano, principalmente depois que o jogador Dafran saiu do time, e o favoritismo estava em cima de San Francisco Shock, mas não é com favoritismo que se ganha jogo, as partidas foram bem equilibradas, principalmente no mapa de King’s Row, onde o resultado ficou 5 a 6 para a San Francisco Shock. A Atlanta Reign conseguiu superar San Francisco Shock, assim colocando San Francisco Shock na loser bracket.
Os confrontos de sábado foram com os times que estão na chave dos losers, Seoul Dynasty mesmo conseguindo conquistar o segundo mapa, não conseguiu vencer a Hangzhou Spark, perdendo de 4 a 1, e dando adeus ao titulo. E quem acompanhou Seoul Dynasty foi a London Spitfire, que não conseguiu ganhar nenhum mapa contra a San Francisco Shock, que ninguém esperava ver na losers bracket. Assim London Spitfire foi eliminada, no confronto mais rápido das eliminatórias até então.
Nos confrontos de Domingo, voltamos a winner bracket, O primeiro confronto foi marcado pela grande Vancouver Titans contra Los Angeles Gladiators, os jogos foram bem disputados, primeiro mapa Vancouver Titans ganhou e o segundo Los Angeles Gladiators, assim sucessivamente até chegarem ao 7º e último mapa, onde a Los Angeles Gladiators não conseguiu atravessar os portões de Eichenwalde protegidos pela Vancouver Titans, assim a Vancouver Titans passa para a próxima etapa, e Los Angeles Gladiators foi para a loser bracket para ter mais uma chance.
O segundo confronto, ficou nas mãos de Atlanta Reign e New York Excelsior, surpreendendo a todos, Atlanta Reign conseguiu chegar até as semi-finais da winners, mas infelizmente eles não conseguiram passar pela New York Excelsior perdendo de 4 a 2.
Quinta-feira dia 12/09, começa a 3ª semana das eliminatórias da Overwatch League, onde Atlanta Reign, Hangzhou Spark, Los Angeles Gladiators e San Francisco Shock, New York Excelsior e Vancouver Titans se enfrentarão para ver quem vai para casa e quem irá para a grande final da Overwatch League 2019.
Para variar, a Nintendo sempre age como a rainha do imprevisto. Alguns trailers bacanas surgiram, assim como um novo jogo de exercícios físicos.
Hatsune Miku está chegando no oeste em 2020 exclusivamente no Nintendo Switch!
Yokai Watch 4 chegará a demais consoles e teve mais um trailer de gameplay.
O esperado jogo de ritmo, Sayonara Wild Hearts, teve um trailer de lançamento. O jogo chega dia 19 de setembro.
Um party game aguardado há bastante tempo, Killer Queen Black tem sua data de lançamento anunciada – 11 de outubro de 2019!
Monster Rancher HD chega ainda este ano para celulares e o Nintendo Switch no Japão e teve um trailer lançado.
The Legend of Zelda: Link’s Awakening teve um Nintendo Minute mostrando o modo de “criação” de dungeons. O jogo sai dia 20 de setembro.
Ring Fit Adventure será um jogo com acessórios para o joycon com diversos modos de exercício, explorando todos os músculos e partes do corpo. O título chega em mídia física dia 18 de outubro.
Star Ocean – First Departure R – teve trailer promocional, com data de lançamento para 5 de dezembro de 2019. Os dubladores também foram apresentados. O jogo será lançado inicialmente para PS4 e Nintendo Switch.
Dragon Ball Z: Kakarot teve mais um trailer. O jogo terá arcos para múltiplos personagens clássicos da série e permitirá exploração do universo como nunca antes. Lançamento está marcado para 17 de janeiro de 2020 para PS4, Xbox One e PC e contará inclusive com uma edição de colecionador.
Alguns indies também tiveram espaço. “Mutazione” parece um belo jogo de aventura que chega ainda em Setembro, dia 19, para PS4 e PC.
Indivisible ganhou trailer de gameplay, contando com cenas em animação belíssimas e demonstração do combate. O jogo chega dia 8 de outubro para todas as plataformas.
A sequência do popular jogo de PS2, GUNGRAVE, Gungrave: G.O.R.E., teve trailer de história exibido. Neste também pode ser vista a gameplay do jogo.
Shenmue 3 teve mais um trailer de gameplay mostrando um dia na vida de nosso protagonista. O jogo sai dia 19 de novembro.
New GUILTY GEAR – trailer do aguardado jogo da franquia saiu! O jogo chega em 2020.
O jogo de One Punch Man – A HERO NOBODY KNOWS – teve mais um trailer impressionante. O jogo será nos moldes do de Boku No Hero e chega em breve.
SD Gundam G Generation Cross Rays chega em 2019 na Ásia para PS4, Switch e PC. Ainda sem previsão para o ocidente.
Sakura Wars Taisen – trailer de Sakura Wars novo foi apresentado. O jogo chega 12 de dezembro deste ano no Japão.
Stranded Sails: Explorers of the Cursed Islands é um jogo de mundo aberto, misturando temáticas de jogos de fazenda e sobrevivência. Além disso, tem piratas. O jogo chega em outubro pra todas as plataformas.
Yakuza: Like a Dragon (ou Yakuza 7) teve trailer oficial de anúncio. Ele deve chegar no oeste no ano que vem.
Cyberpunk 2077 também aproveitou para lançar mais um novo trailer. Keanu Reeves aproveitou para dar as caras pelo evento.
Project Resistance, jogo novo de Resident Evil, será um coop 4v1, aos moldes de Dead by Daylight. A Capcom está desenvolvendo Project Resistance em parceria com a NeoBards Entertainment, utilizando a RE Engine proprietária, conhecida pela jogabilidade de alta qualidade e pelo visual memorável de jogos como Resident Evil 2.
Em cada partida 4v1, um jogador assume o papel do Vilão e observa os quatro Sobreviventes por uma rede de câmeras de segurança, agindo antecipadamente a cada momento para prevenir a fuga do grupo. O Vilão trama um plano mortal manejando um deck de cartas para criar obstáculos para os Sobreviventes, como invocar uma criatura violenta, posicionar armadilhas, manipular o ambiente e usar as câmeras de segurança como armas. E também controlar zumbis diretamente. Além disso, os jogadores no papel do Vilão podem até mesmo assumir o controle do gigantesco e apavorante Tyrant pela primeira vez na série.
Death Stranding teve MAIS DE UMA HORA de conteúdo, começando por um novo trailer de sete minutos de briefing.
A apresentação do primeiro dia de Death Stranding, com Kojima.
Death Stranding chega dia 8 de novembro de 2019, exclusivamente para o Playstation 4.
Algumas semanas atrás a Riot Games apresentou as novas skins da coleção Guardiães Estelares do League of Legends.
Os personagens que receberão as skins da coleção Guardiões Estelares 2019 serão: Xayah, Rakan, Zoe e Neeko (esta última que receberá edição de prestígio).
Hoje a Riot Games soltou um curta excepcionalmente bem animado baseado na coleção, ao som da nova música do Hiroyuki Sawano, acompanhado de Gemie!
As novas skins estarão disponíveis no dia 12 de setembro.
O novo trailer do aclamado jogo da Square Enix foi divulgado hoje na Tokyo Game Show.
O novo trailer conta com recriações de momentos clássicos do jogo e aparições inéditas, como já havia sido prometido pela querida Square.
Há aparições de Reno, Rude, detalhes de combate de Aerith e uma nova versão de Don Corneo é apresentada!
No trailer também aparecem: A destruição do Setor 7, alguns minigames, o demônio invocável (Ifrit), uma breve conversa entre Heidegger, Cloud e AVALANCHE no Setor 5 e também é demonstrado o Cloud sapo.
O Café continuará cobrindo as próximas novidades do Final Fantasy VII! Final Fantasy VII chega dia 3 de março de 2020 para PS4.
Animes do gênero slice of life sempre tem um lugar especial no nosso coração.
Na minha adolescência, obras como Lucky Star, K-On e Azumanga Daioh foram essenciais para formar meu gosto pessoal e me fazer dar risadas em momentos de cansaço e tristeza. Até hoje, este gênero querido tem a mesma função pra mim: trazer um pouco de luz quando meu coração está pesado.
Assim sendo, eu constantemente busco novas obras do gênero e, em minha última busca, encontrei uma menção no Twitter sobre uma obra tranquila, divertidinha e agradável: Hitoribocchi no Marumaru seikatsu (“A Vida de Hitori Bocchi” ou “A vida que se vive só”, em tradução livre.
Hitoribocchi, para simplificar, é originalmente um mangá da autoria de Katsuwo, que foi lançado em 2013. A adaptação para anime surgiu em 2019, no formato comum de 12 episódios, animado pelo estúdio C2C. A história acompanha Hitori Bocchi (nome derivado da expressão japonesa “hitoribocchi”, que significa “completamente só” em tradução livre), uma garota tímida que precisa mudar de escola e se afastar da única melhor amiga, Kai-chan. Kai decide “terminar” a amizade das duas e diz a Bocchi que só voltará a ser sua amiga se Bocchi conseguir conquistar a amizade de todos os seus novos colegas de turma. A estratégia de Kai é para que Bocchi tenha uma motivação de fazer novos amigos, apesar da timidez e ansiedade social da menina. Assim, acompanhamos Bocchi e sua personalidade sensível em sua jornada para conhecer e conquistar novos amigos, o que ela consegue com muito esforço, lágrimas e… vômito. A pobre Bocchi acaba vomitando quando fica muito nervosa, ou seja, sempre que precisa conversar com desconhecidos.
O ritmo no qual a obra se desenvolve é tranquilo e confortável, com muito espaço para o desenvolvimento da amizade entre as personagens. Uma à uma, Bocchi vai conquistando novas amigas e, interagindo com elas, a protagonista se desenvolve e cria mais confiança. Os episódios em sua maioria focam na vida escolar das meninas, com poucos dedicados à passeios ou algo do gênero. Assim, o passo constante da obra, tal qual a própria vida, é um sopro de tranquilidade nas nossas rotinas tão corridas. É um tranquilizante para a inquietude.
O esforço de Bocchi para superar suas dificuldades e cumprir a promessa feita à melhor amiga é inspirador. Totalmente consciente de sua fraqueza, mas persistente em continuar tentando, apesar das adversidades, ela segue em frente com o coração cheio de esperança. Todos que já passaram por situações semelhantes ou que possuem algum nível de ansiedade social se relacionarão com esta jornada e os percalços que compõe nossas tentativas de crescer e sair da zona de conforto.
Se você busca um anime leve, com a dose certa de emoção e comédia, considere conferir Hitoribocchi no Marumaruseikatsu, disponível completo no Crunchyroll. A obra tem um efeito “anti-depressivo” que provavelmente afastará até mesmo as bads mais pesadas e fará um sorriso brotar no canto do seu rosto.
A conferência começou com Tim Cook falando sobre a App Store, indo direto para o Apple Arcade. A assinatura será para todas as plataformas da Apple e contará com uma quantidade monumental de títulos disponíveis para download desde seu lançamento. Você poderá compartilhar com sua família e possuirá uma interface social.
A Konami deu as caras e apresentou Frogger in the Toy Town. O jogo estará disponível no lançamento da plataforma. Capcom também apareceu e anunciou o que parece ser um jogo de exploração em plataforma submerso. Annapurna apresentou mais um trailer de Sayonara Wild Hearts.
Apple Arcade chega dia 19 de setembro em mais de 150 países por 5 dólares (assinatura para a família).
Em seguida foi mostrado trailer de See, nova produção com Jason Momoa, para o Apple TV+.
Apple TV + terá primeiros títulos originais dia 1 de novembro. Sairá em mais de 150 países no lançamento e terá mesma proposta de preço que Apple Arcade. A compra de qualquer aparelho da Apple, a partir de hoje, incluirá um ano de assinatura do Apple TV +.
O assunto mudou para os aparelhos. O novo iPad foi apresentado – 2x mais rápido, 10,2 polegadas e smart connector para acessórios como o teclado e a caneta.
O iPad OS também teve novidades anunciadas, incluindo melhora de multitasking, teclado flutuante, acesso a cartões de memória, conversão de prints em PDF e edição rápida de vídeos na tela de corte.
Os novos iPads começam a 329 dólares. Para educação, $299. Chegam dia 30 de setembro.
A Apple está expandindo mais que NUNCA uso do Apple Watch para saúde. Saúde sonora, acompanhamento de ciclo menstrual e expansão dos trabalhos de estudo cardíaco foram apresentados. O Series 5 terá tela que nunca apaga, computador mais eficiente e mesma bateria de 18 horas.
Novas cores estarão disponíveis e agora será feito 100% de alumínio reciclado. Apple Watch Series 5 chega dia 20 de setembro, na mesma faixa de preços de seu modelo anterior, $399. Series 3 agora é somente 200 dólares.
O anúncio do iPhone 11 foi agradável a todos. Com novo design colorido e câmera mais avançada, permitindo fotos com modo noturno e estabilização de vídeo, a Apple promete “a melhor câmera em um smartphone”.
O chip A13 Bionic agora é também considerado “o melhor CPU e GPU em um smartphone”. Foi apresentado um jogo chamado Pascal’s Wager por um produtor chinês, da Giant Network, com uma aparência assustadora para um jogo de celular. Realmente estão chegando os dias onde a linha que separa jogos de mesa com os móveis deixará de existir.
iPhone 11 voltou para os 699 dólares para preço base, o que devolverá consideravelmente a acessibilidade no mercado.
Apple finalmente deu o passo adiante e anunciou o iPhone (11) Pro. Com isso, a ideia de abandonar um modelo “S” entre versões de iPhone está próxima.
A ideia do iPhone Pro é ser um equipamento de trabalho profissional. A nova tela Super Retina XDR mostra isso – e permitirá que o usuário se sinta verdadeiramente impactado pelo que está vendo.
Foi apresentado que o chip A13 Bionic do Pro terá o melhor machine learning de qualquer smartphone até hoje. Isso abrindo o assunto da câmera do Pro – que é seu verdadeiro destaque.
Antes disso, foi rapidamente mostrado o fast-charger da Apple que será incluído no Pro. Também haverá um Pro Max e estes terão a faixa de preço do iPhone XS (mil e mil e cem dólares). O iPhone 11 Pro será inclusive “o celular mais resistente da atualidade”.
A câmera do iPhone 11 Pro agora com uma terceira lente estará mais poderosa que nunca. Além das melhorias do iPhone 11, terá zoom ótico de 4X e o Deep Fusion, que, interagindo com o sistema de IA, escolherá os melhores pixels de uma série de fotos para construir a imagem mais equilibrada em todos os quesitos.
Também foi apresentada uma ferramenta exclusiva para o iPhone chamada “FiLMiC”, que permitirá utilização simultânea de todas as câmeras do iPhone Pro.
O icônico console da Sega completou duas décadas de existência. Apesar de sua curta existência marcou bastante gente. Durante seu período em atividade produziu títulos memoráveis e introduziu conceitos que viraram padrão no atual mercado de consoles. Venha conhecer um pouco mais sobre o saudoso Dreamcast.
A Sega passava por uma grave crise desde o lançamento do Sega Saturn. Devido a erros no seu planejamento e sua concepção, o console acabou perdendo espaço para seus concorrentes daquela geração e perdeu o posto que tinha alcançado nos tempos áureos de Mega Drive. Para corrigir essa situação e dar a volta por cima, os executivos da Sega resolveram interromper o ciclo do Saturn e anunciaram o Dreamcast, o console capaz de recuperar seus momentos de glória.
Ao olhar para o console, pode-se notar que muitos problemas do seu antecessor foram corrigidos. O Dreamcast tinha um sistema operacional mais intuitivo que facilitou a programação de jogos e seu processamento gráfico era um dos mais avançados da época. Outro recurso promissor era os serviços online. Um dos principais elementos do console era a possibilidade de acessar a internet e jogar online em rede com os amigos. A Sega aproveitou esses acertos para dar a largada na sexta geração de consoles. Apesar da boa expectativa, ela não durou por muito tempo.
O lançamento do console foi acompanhado com vários títulos de peso. Logo no primeiro ano do console veio o aguardadíssimo Sonic Adventure, que introduziu o ouriço azul as mecânicas tridimensionais e impressionou os jogadores com suas fases velozes acompanhada de uma trilha sonora marcante. Logo no ano seguinte veio um dos títulos mais promissores da Sega nos últimos anos, Shenmue.
Esse jogo desenvolvido pelo lendário Yu Suzuki conta a história de Ryu Hakuzi que busca vingar a morte de seu pai e recuperar o amuleto sagrado da família. O jogo impressionava pela beleza gráfica e a liberdade que dava ao jogador interagir com o mundo a sua volta. Mesmo com esses dois títulos de peso, a situação continuava difícil para a Sega, apesar de ter emplacado títulos de sucesso como Jet Set Radio, Virtua Fighter 3, Soul Calibur e Space Channel 5, a Sega não estava conseguindo fechar as contas. Os gastos de publicidade junto com o número de vendas insuficiente para cobrir o dinheiro investido no console colocou a Sega numa situação desesperadora.
No começo do terceiro ano do console, a Sega decidiu encerrar a produção do Dreamcast e passar a desenvolver títulos para os consoles adversários daquela geração. Foi um final desolador para os fãs da empresa que acompanhava desde os tempos de Mega Drive. Para não desapontá-los, mesmo com a produção encerrada do console, a Sega continuou a dar suporte ao aparelho e lançou mais títulos de peso para prolongar sua vida útil.
Até os dias de hoje existe muita discussão a respeito sobre as decisões feitas pela Sega neste período. O console em si era muito avançado para sua época e os títulos que o acompanhou enriquecia ainda mais o produto, o que fez muita gente questionar sua curta duração. A grande maioria afirma que a grande responsável e a Sega em si, por conta de suas decisões frustradas desde o final do ciclo do Mega Drive. Os prejuízos acumulados com o fracasso do 32X, aparelho que implementou gráficos 3D no Mega, e o desenvolvimento confuso do Saturn culminou numa situação difícil de ser contornada a curto prazo. Mesmo com números positivos no lançamento do Dreamcast estava quase inviável cobrir o rombo naquele momento.
Nessa comemoração de 20 anos permite refletir sobre seu legado. Em seu curto período de existência trouxe jogos memoráveis que tiveram bastante influência nas gerações seguintes. Ao usar o Shenmue como exemplo, ele introduziu as mecânicas que serviriam de base para os jogos tridimensionais de mundo aberto. Além disso inaugurou tecnologias que são amplamente utilizadas nos dias atuais. A ousadia na época de anunciar serviços online e jogatina online em tempo real serviu de referência para a constituição da psn e da live na geração seguinte.
Esses exemplos demonstram a influência deste console e seu legado para o mundo dos jogos. Agora aguardar a Sega anunciar pacotes remasterizados desses consagrados títulos de Dreamcast para a geração atual.