Archives: 9 de Setembro, 2019

O lendário CUBE WORLD está de volta!

O jogo que iniciou sua alpha em julho de 2013 está de volta!

Após sofrer um ataque de DDoS ao abrir a loja de seu jogo, Wolfram entrou em depressão e crises de ansiedade, o que o desmotivou com a produção do jogo. De 2015 para cá, ele vem refazendo aos poucos o mesmo, agora decidindo relançar em uma plataforma segura que será a Steam. Compradores da versão alpha (antiga) receberão gratuitamente chaves para a plataforma.

As some of you might remember, we got DDoS’ed as soon as we opened the shop. It might sound silly, but this event traumatized me and kind of broke something inside me. I never told anyone about it, and I don’t want to go into the details, but I’m dealing with anxiety and depression ever since. Social media didn’t improve it, as you might imagine. I’m still not sure if it’s a good idea to tell the world about it, but I wanted to give the fans an explanation.

De um tempo pra cá Wolfram voltou a lançar novidades do jogo em seu twitter e também anunciou que o jogo estará disponível na plataforma Steam. A primeira novidade foi o novo menu do jogo!

Além disso, foi um vídeo de 16 minutos que mostra sistemas de crafting, quests, criação de personagens e muito mais coisas!

Já a terceira novidade foi um pequeno vídeo que o desenvolvedor divulgou em seu twitter apresentando o novo sistema de navegação entre as ilhas do jogo.

Wollay oficialmente anunciou que o jogo deve chegar entre o final de setembro e outubro na Steam, onde já pode ser colocado em sua lista de desejos!

Estaremos cobrindo ansiosamente as futuras novidades e o lançamento de Cube World aqui no Café!


KINGDOM HEARTS III Re Mind recebeu seu novo trailer para a TGS!

Kingdom Hearts III foi um dos sucessos da Square deste ano e seu DLC está chegando este inverno.

Em KH3 ReMind poderemos lutar contra novos bosses desafiantes, dominar uma nova forma do Sora, jogar com outros personagens e conhecer mais dos membros da Organização XIII. A DLC virá acompanhada de uma DLC gratuita com novas keyblades.

A Tokyo Game Show acontece essa semana entre os dias 12 e 15 e você poderá acompanhar ela por nossas redes sociais.


Project REsistance — Teaser do novo Resident Evil

Uma nova experiência de survival horror está chegando – sob o título de Resident Evil. Seria esse um novo projeto de spin off como Umbrella Corps ou um título principal da série?

No trailer, temos jovens e novos personagens, assim como inimigos populares da franquia. Espera-se que seja um título parecido com Left 4 Dead.

Sabemos que ainda esta semana na TGS teremos novidades, que vocês poderão conferir aqui mesmo no Café.


Death Note e o valor da vida humana

O anime Death Note traz diferentes formas de se estudar a sociedade em que vivemos. 

Seus personagens e a atmosfera em que estão imersos leva ao público questionar o seu arredor. Em cada momento da série traz diferentes aspectos que refletem nossa realidade. Uma das principais discussões que traz é a respeito da justiça e o valor da vida humana. A personificação desses sentimentos podem ser vistos em seus dois protagonistas. 

A trama do anime se inicia quando Raito (Light) encontra o caderno da morte do shinigami Ryuko. O caderno dava a possibilidade a Raito de matar suas vítimas ao escrever o nome delas no caderno. Entretanto tinha certas condições para que isso se concretiza-se, o dono do caderno teria que saber o nome e o rosto da vítima. Ao saber dessas informações, Raito decide usar o caderno para atingir uma utopia onde somente as pessoas puras poderiam gerar uma coexistência frutífera para a humanidade. A ideia de purificar o mundo exterminando qualquer tipo de ação que ele considerasse como impróprio a sua visão. Com isso, Raito dedicou seus primeiros meses com o caderno para matar prisioneiros e criminosos que apareciam na tv como forma de alcançar seu ideal, mas suas ações não passaram despercebidas. 

Quando o número de mortes chegou a um momento crítico a Interpol passou a investigar o caso. O detetive que seria responsável pelas investigações era conhecido como L. Ninguém sabia seu verdadeiro nome e raramente aparecia em público. Ele era considerado o melhor detetive do mundo por conta de sua inteligência e sua sofisticada habilidade de dedução. No momento em que tomou as rédeas do caso ele conseguiu desvendar que o assassino estava no Japão e se ofereceu pessoalmente a ajudar a polícia japonesa no caso.

L estava disposto a capturar o assassino a qualquer custo em nome da justiça. A partir deste o momento o anime se tornou um combate entre essas duas visões sobre justiça e o valor das vidas humanas. 

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L e Light, ou Kira, encarando a Justiça.

O embate protagonizado por esses dois personagens mostra os dilemas enfrentados atualmente. A contínua sensação de evolução que ao mesmo tempo alimenta suas contradições com o crescimento das desigualdades sociais levou a sociedade a questionar se essa realidade poderia ser alcançadas. Esses fatores deixaram as pessoas descrentes e inaptas a pensarem a uma forma de contornar isso. O aumento da sensação de violência tanto nos conflitos do cotidiano quanto em grandes guerras mecanizadas destacam essa sensação de desolação. No meio deste sentimento, o personagem Raito tenta tirar proveito com o caderno de Ryuko. 

Raito se considerava o garoto mais inteligente do Japão e muitos o viam como o futuro do país. Esse cenário fortalecia Raito a buscar a fazer as coisas à sua maneira. Ele possuía um grau de psicopatia e manipulava todos ao seu redor. Quando se deparou com o caderno viu como uma oportunidade de moldar o mundo ao seu bel-prazer. Para purificar o mundo de todo o sofrimento viu como solução assassinar todos aqueles que possuíam transtornos mentais e histórico de violência. Somente com a limpeza dessas pessoas poderia trazer esperança novamente a humanidade. As ações de Raito formou uma legião de seguidores que compartilham essa visão de mundo. A medida que Raito matava mais pessoas o defendia justificando suas ações para o bem comum. 

No momento em que L surge na trama ele traz aquela concepção clássica de justiça. Oposta a percepção justiceira de Raito, ele acredita no trabalho das instituições para realizar a verdadeira justiça, aquela em que os fatos são julgados de forma imparcial com intuito de promover uma decisão justa sem que cada lado da ação seja beneficiada. Dentro desta percepção, L procura todos os meios legais para provar que Raito está por trás dos assassinatos. Desde o início ele sabia que Raito era o culpado mesmo assim nunca tomou uma medida precipitada. Em todas as ocasiões, L buscou investigar todos os aspectos em torno de Raito para produzir evidências esclarecedoras. Enquanto Raito apelava para a violência para impedir qualquer avanço nas investigações, L sempre procurou jogar limpo para alcançar a qualquer custo a justiça. 

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L encarando Kira, julgando-o mentalmente.

Essa relação entre os dois personagens evidenciam a complexidade do momento em que vivemos. Enquanto alguns buscam a justiça com as próprias mãos outros insistem em almejá-la por meios legais. No fundo todos querem justiça mas a forma de chegar até ela é o grande divisor dentro da sociedade. 

A obra em nenhum momento procura julgar a moral dos personagens. A ausência deste fator torna suscetível ao espectador analisar de forma mais ampla as ações dos personagens sem cair em obstáculos morais. A intuição por trás disso está na possibilidade de discutir estas questões que geralmente passam despercebidas ou não são comentadas no dia a dia. 

A série pode servir de exemplo para questionar a realidade em que vivemos que a cada momento a violência está sendo normalizada no cotidiano sendo usado até pelos nossos representantes como justificativas para solucionar problemas. Em situações como essas tornam o sentimento de viver algo instável e vazio, o que permite o florescimento de cenários de conflitos dentro do cotidiano. Nesse período tão confuso, o sentimento de justiça precisa ser discutido para alcançarmos uma sociedade mais justa e valorizar a vida humana. 


O impossível aconteceu: Tokyo Mirage Sessions estará no Nintendo Switch

Durante a última Nintendo Direct, fomos surpreendidos pelo o anúncio do remaster do jogo de WiiU, Tokyo Mirage Sessions #FE, originalmente lançado em 2015, agora chegará ao Switch com melhorias e mais conteúdo, recebendo o subtítulo “Encore”. Muitos já tinham perdido as esperanças de que esse jogo iria ser relançado também assim como outros jogos do já falecido WiiU.

A nova versão contará com uma nova música (que não entrou na versão original) e novos elementos de história para os personagens.

Sobre o que se trata Tokyo Mirage Sessions #FE, é que ele é um crossover entre Shin Megami Tensei e Fire Emblem. Anunciado em 2013 como Shin Megami Tensei x Fire Emblem, gerou comoção entre os fãs por se tratar de um crossover inédito entre duas franquias tão importantes e de peso na indústria.

Entretanto, o resultado final não agradou muito os que estavam esperando algo com uma temática madura, questões religiosas, filosóficas e da sociedade que Shin Megami Tensei tem, juntamente da narrativa de conflitos políticos e familiares em meio a batalhas difíceis de Fire Emblem. Porque o jogo se trata de adolescentes “idols” acredite ou não. Como um crossover desses resultou nisso é meio que um mistério até hoje. Muitos até dizem que esse jogo na realidade é um Persona com personagens de Fire Emblem, o que de certa forma não está errado. Todavia, esse jogo é um bom RPG no final das contas e, que não teve seu devido e merecido valor por ter saído em uma época em que o WiiU já tinha se afundado e, estava em seus suspiros finais. Agora no Switch ele terá sua chance de brilhar.

Se muitos esperavam que Persona 5 fosse lançado para o Switch, agora eles terão a chance de ter uma experiência muito próxima de um jogo da série principal em um console da Nintendo.

Tokyo Mirage Sessions #FE Encore tem data de lançamento marcada para 17 de janeiro de 2020.


A Nintendo Direct de Setembro de 2019

A Direct começou com uma bomba que havia vazado há algumas semanas – Overwatch: Legendary Edition chega para o Nintendo Switch por 40 dólares.

Logo em seguida, tivemos uma grande demonstração de Luigi’s Mansion, demonstrando diversos andares do hotel. Além disso, um modo de festa competitivo de 2 a 8 jogadores. Luigi’s Mansion chega para o Nintendo Switch dia 31 de outubro.

Kirby ganhou um trailer de revelação com shadowdrop de um jogo gratuito para iniciar, focado em batalhas contra bosses. O nome é Super Kirby Clash.

https://www.youtube.com/watch?v=cEvAYiBcDtw

O remake de Trials of Mana ganhou um trailer demonstrativo. O jogo está lindo e chega em 24 de abril de 2020.

Return of the Obra Dinn ganhou trailer de lançamento e chega ainda esse ano no Nintendo Switch.

Little Town Hero, novo RPG da Game Freak com trilha sonora de Toby Fox (TOBY FOX!!!) teve trailer de demonstração focado no conceito de batalha envolvendo ideias do jogo. O jogo parece magnífico e chega dia 16 de outubro por míseros 25 dólares.

Foi revelado que Banjo chegava no Smash enquanto a Direct terminava!

Além disso, tivemos anúncio de Terry Bogard para novembro e que novos DLCs virão após o fim do season pass.

https://www.youtube.com/watch?v=IvrvA880BVo

ALÉM disso, CINCO novos outfits para Mii foram revelados, incluindo Zero e Protoman de Megaman, Goemon, os capangas da equipe Rocket e O SANS DE UNDERTALE. Sans trará um remix exclusivo de Megalovania. Todos estes chegam junto de Banjo.

Mais um trailer mostrando Link’s Awakening mostrou a utilização de amiibos. O mesmo chega no fim de setembro, dia 20!

Mais uma demonstração de Dragon Quest XI S mostra como você pode trocar os gráficos para pixel art e DLCs gratuitos vindo futuramente! O jogo chega dia 27 de setembro e já possui uma demo.

Fire Emblem X Persona está de volta com TOKYO MIRAGE SESSIONS – #FE ENCORE traz port do bizarro jogo de Wii U com novos conteúdos! O jogo chega dia 17 de janeiro.

Deadly Premonition 2 foi anunciado DO NADA, além de um shadowdrop do primeiro jogo com uma edição especial para o console por 30 dólares. DP 2 chega em 2020.

Divinity – Original Sin 2 – Definitive Edition é outro shadowdrop, este por 40 dólares. Terá até cross e cloud saves!

Até a Bethesda quis aparecer! DOOM 64 chega ainda esse ano para o Nintendo Switch – dia 22 de novembro.

Rogue Company é um novo ip da Hi-Rez Studios que chega em 2020.

https://www.youtube.com/watch?v=9B9zgtSvxtI

Pokémon Sword e Shield teve um lindo trailer mostrando 3 novas funções e novos Pokémon. O jogo terá profunda customização de personagem, um sistema de acampamento que te permite brincar e cuidar de seus Pokémon e também foram desenvolvidas mecânicas de cozinha. Além destes itens, foram anunciados novos Pokémon. O jogo chega dia 15 de novembro deste ano.

SNES Online foi finalmente anunciado. O sistema terá 20 títulos desde o primeiro dia – 5 de setembro. Também foi anunciado um controle sem fio de SNES para o Switch.

Tetris 99 terá uma baita atualização de conteúdo!

https://www.youtube.com/watch?v=yZ8OAKsW8XI

Mario e Sonic nos jogos olímpicos de 2020, em Tokyo, terão até modo retro, incluindo um modo história que joga os personagens antigos para o ano de 1964! O jogo chega dia 5 de novembro.

https://www.youtube.com/watch?v=nbLZmj9JExo

Daemon X Machina está chegando e uma demo do prólogo do jogo foi lançada – e todo seu progresso irá para o jogo quando comprado!

Star Wars Jedi Knight II trará Kyle Katarn de volta com este relançamento para o dia 24 de setembro!

Houve uma preview de mais múltiplos jogos. Witcher 3 completo chega 15 de outubro, Assassin’s Creed 4 e Rogue chegam juntos dia 6 de dezembro e Dauntless também está chegando! Além de jogos previamente anunciados para o Switch, também estão chegando Devil May Cry 2 e Vampyr!

Animal Crossing – New Horizons teve trailer detalhado, incluindo o sistema de smartphone dentro do jogo, que está LINDO. Animal Crossing chega dia 20 de março de 2020.

Para finalizar, Xenoblade Chronicles – Definitive Edition foi anunciado para o ano que vem.

A seguir, contemplem a Direct na íntegra!


As semi-finais da Overwatch League de 2019

Com o final da 4ª e última fase da Overwatch League 2019, onde Los Angeles Valiant recebeu seus adversários em casa e também teve várias brincadeiras no palco, foram decididos os últimos finalistas para as Eliminatórias que começaram neste último final de semana. 

Esse ano, as eliminatórias ficaram um pouco diferentes. Os times que não conseguiram pontos o suficiente para se classificarem para as Playoffs tiveram uma segunda chance para conseguir e classificarem, assim ocorreram as Play-ins.

Os 6 times que ficaram entre o 7º e 12º lugar travaram suas batalhas para garantir as últimas 2 vagas para as Playoffs. A escolha do primeiro mapa é feita pela equipe com a melhor classificação e os seguintes são feito pelo time que perdeu o mapa anterior. 

Mesmo Guangzhou Charge ganhando da Chengdu Hunters, no primeiro dia, ela não foi párea para a até então atual campeã London Spitfire, que nessa repescagem conseguiu a sua vaga para as Playoffs. A segunda vaga ficou nas mãos de Seoul Dynasty, mesmo com a Shanghai Dragons ganhando da Philadelphia Fusion no primeiro dia. 

Shanghai Dragons foi uma grande surpresa nessa segunda temporada da Overwatch League, sendo que na temporada de 2018, a Shanghai Dragons não conseguiu ganhar nenhum jogo, batendo o recorde de maior sequência de derrotas. Mesmo tendo evoluído o bastante para chegar até as Play-ins, não conseguiu passar da Seul Dynasty, que a mesma na temporada de 2018 era uma das favoritas para ganhar o título. 

Mas nesse próximo final de semana, começa as Playoffs, onde os 8 times classificados irão decidir quem será o segundo campeão da Overwatch League. A batalha será uma Bracket de oito times com eliminação dupla, onde ganha o primeiro que conquistar 4 mapas.

As Playoffs serão divididas em 3 semanas, nesse próximo final de semana dia 05 de setembro, é quando saberemos quais serão os primeiros times que serão eliminados.

Vancouver Titans, New York Excelsior, San Francisco Shock, Hangzhou Spark, Los Angeles Gladiators, Atlanta Reign, London Spitfire e Seoul Dynasty. Quem será o próximo campeão da Overwatch League que levantará a taça e também levará para casa mais de 1 milhão de dólares. 

Façam suas apostas, e preparem suas torcidas que a reta final já está aí.


My Friend Pedro e a Banana Mágica



My Friend Pedro foi uma obra que surgiu do nada este ano e foi consideravelmente chamativo diante de sua gameplay violenta, por alguns considerado “o Hotline Miami sidescroller”. A movimentação fluída e mecânicas difíceis, inicialmente, são bastante atrativas, mas a repetitividade deste jogo pode incomodar alguns.

A premissa é simples – vendetta. Também tem uma banana, mas é basicamente isso sobre a história, visto que o verdadeiro atrativo é a gameplay. Cada capítulo acrescenta uma experiência divertida, como andar de skate, bullet time, viagem na maionese, atirar rapidamente, entre outros que são de extrema importância e muito bem utilizados.

Como você foca em utilizar o mapa para acertar seus inimigos sem ser acertado primeiro, os desenvolvedores focaram nesta capacidade que não é de se dispensar – mas enfraquece coisas básicas no jogo, como variedade de armas e puzzles pouco desafiadores que parecem ter sido colocados só para cumprir uma lista de requisitos.

Apesar disso, a apresentação dos mapas e interatividade dos mesmos é extremamente louvável. Itens interativos, como panelas ou espelhos que podem ser usados para ricochetear e matar inimigos ou skates que permitem aumento na sua velocidade de movimento, são muito bem explorados.

Nem tudo são rosas. Personagens (ou bananas) são extremamente rasos e superficiais, sendo por vezes irrelevantes ou descartáveis. Uma das lutas finais contra uma “vilã” possui uma IA pouco digna do impacto que esta deveria ter, ainda mais num jogo curto como este (que pode ser concluído entre 3 e 4 horas).

O conceito desse jogo lembra muito o de Katana Zero, mas consegue ser único e juntos, com lançamentos próximos, podem promover interesse em todo um novo conceito de jogos que pode vir a se tornar um novo gênero. Há muito espaço para crescimento e aguardamos ansiosamente o que pode vir futuramente do estúdio.

Prós:

  • Gameplay fluido e mecânica difícil inicialmente;
  • Repleto de ação;
  • Bosses difíceis e mecânica divertida;
  • Cada capítulo acrescenta uma experiência divertida;
  • BANANA MÁGICA;
  • fases com itens interativos (atirar em panelas para o tiro ricochetear e matar os inimigos);
  • Visual das fases é bacana;
  • bullet time é extremamente necessário em algumas fases.

Cons:

  • História óbvia e rasa;
  • Pouca variedade de armas;
  • Puzzle rasos e pouco memoráveis;
  • Gameplay repetitiva;
  • NPCs pouco caracterizados e desenvolvidos;
  • Luta importante no final é totalmente mal desenvolvida;
  • Extremamente curto;
  • Rejogabilidade dispensável.

NOTA FINAL: ☕☕☕/5

Junto de Katana Zero, pode estar trazendo um novo gênero 2D, mas ainda há muito o que melhorar.


Bem-vindos ao Reino da Ciência de Dr. Stone

O anime de Dr. Stone é uma adaptação da obra homônima dos mangás que até a data deste texto está no seu 117º capítulo, produzido e animado pelo renomado estúdio TMS que fez obras como Detective Conan, Lupin e também o mundialmente aclamado Akira.

A animação ficou impecável, sem dúvida umas das animações mais bonitas da atualidade, junto com Shingeki no Kyojin, Violet Evergarden, Kimi no na wa, entre outros, tudo isso junto de uma equipe de dublagem espetacular com nomes como o dublador de Senkuu Ishigami, Yūsuke Kobayashi que deu voz a personagens como Subaru de Re:Zero e Arthur Boyle de Fire Force.

O Anime conta a história de Senkuu e outros personagens que estavam vivendo sua vida colegial normalmente, quando alguns pássaros começaram a aparecer petrificados, e logo depois um raio desconhecido de cor esmeralda tomou proporções gigantescas e transformou todos os humanos do planeta em pedra. Mesmo estando em estado petrificado alguns tinham completa consciência, mas alguns não conseguiram manter e acabaram caindo num sono eterno. 3700 anos depois, por alguma motivo misterioso, Senkuu conseguiu despertar nesse novo mundo tomado pela floresta (ao estilo de Nier Automata).

A história conta com uma quantidade incrível de Ciência e Física que deixaria qualquer episódio de Jimmy Neutron no chão, impossível assistir um episódio e não aprender algo novo e ficar curioso pra saber o que Senkuu irá inventar em seguida. O anime é fiel a todas as reproduções de invenções que ele faz, todos os seus componentes, é algo realmente magnífico de se assistir, porém não é apenas a ciência e física por trás das invenções de Senkuu que prende ao anime, mas a trama deste primeiro arco em si, o anime por enquanto está caminhando a passos pequenos, desenvolvendo os personagens aos poucos, mas o que este arco irá trazer no futuro será uma trama muito bem feita, que irá fazer com que você queira assistir o próximo episódio imediatamente.

O anime está disponível através da plataforma de streaming Crunchyroll e sua primeira temporada terá 24 episódios. Esta PRÉVIA de análise foi feita baseada nos sete primeiros episódios e será atualizada uma vez que a temporada se concluir.


Shadow Dancer: The Secret of Shinobi

Shadow Dancer: The Secret Shinobi foi desenvolvido e distribuído pela Sega lançado exclusivamente para o saudoso Mega Drive. O jogo é uma adaptação para consoles do Shadow Dancer, publicado originalmente para os Arcades. Apesar de ser o segundo título da série Shinobi, não se trata de uma sequência do jogo anterior. 

A história se passa em 1997, quando a cidade de Nova Iorque foi atacada por um clã ninja conhecido como Union Lizard. Os integrantes dessa organização são comandados por um lagarto gigante demoníaco que deseja dominar o mundo. Este indivíduo destruiu toda a cidade e fez de seus moradores como escravos. 

O único que pode interromper seu plano maligno é um guerreiro ninja e seu fiel companheiro canino, Yamato. Eles precisam correr contra o tempo para resgatar todos os prisioneiros e salvar o mundo do terrível lagarto gigante. 

Existe até os dias de hoje dúvidas quanto a verdadeira identidade do guerreiro ninja. Segundo a versão japonesa, o ninja seria o filho de Joe Musashi, protagonista do jogo anterior. Na edição americana, o personagem principal seria o próprio Joe Musashi, que acabou saindo da aposentadoria para salvar o mundo novamente. 

A jogabilidade segue o padrão dos jogos plataforma da época. O jogador só pode levar dano uma vez e os inimigos aparecem de forma bem furtiva para complicar sua vida. As fases eram lineares e em alguns momentos era possível escolher o caminho para chegar até o final do estágio. Para avançar nas fases era necessário resgatar todos prisioneiros e a cada resgate era concedido shurikens mais fortes ao jogador. 

A cada intervalo entre os níveis tinha uma fase bônus onde o jogador tem que acertar seus oponentes em queda livre, se acertasse todos os adversários o protagonista recebe três vidas extras. O personagem pode jogar shurikens para atingir seus inimigos de longe e nos combates físicos utilizar sua katana. Além disso, o jogador pode utilizar o Yamato para atacar seus oponentes. O escudeiro canino é capaz de morder seus alvos, deixando-os vulneráveis para que o ninja guerreiro possa atacá-los. 

Outra habilidade bastante eficaz do protagonista são seus especiais. A cada fase o ninja ganha diferentes tipos de especiais que são bem eficazes nas batalhas com os chefes. 

Prós:

  • A trilha sonora do jogo é fantástica. Ela capaz de empolgar os jogadores durante a jogatina. Destaque para a música tema da fase da estátua da liberdade;
  • A jornada do ninja guerreiro e seu companheiro canino é bem desafiador proporcionando momentos marcantes durante os duelos com os chefões do jogo;
  • Os cenários são bem variados. Cada fase se passa em um local diferente da cidade de Nova Iorque. Além disso, são bem desenvolvidos e apresentam muitos segredos em cada estágio do jogo. 

Cons:

  • A dificuldade pode frustrar bastante os jogadores de primeira viagem.

NOTA FINAL: ☕☕☕☕☕/5 

Apesar de ser desconhecido para a grande maioria ele proporciona muita diversão. A trilha sonora contagiante e os desafios oferecidos em cada estágio garantem boas horas de jogatina. 

Plataformas: 

  • Mega Drive
  • PS2/PS3/PS4
  • PSP
  • Wii/Switch (este segundo foi a plataforma analisada)
  • PC