Situação Blizzard — Bans retroativos, cancelamento de eventos e resposta política

Desde 8 de Outubro, a Blizzard se tornou centro das atenções ao punir o jogador profissional de Hearthstone, Blitzchung.

Desde então protestos ao redor da esfera de games começaram a tomar força, a heroína Mei de Overwatch está sendo usada como símbolo de resistência pro-Hong Kong com o intuito do jogo ser censurado na China, foram feitos protestos em outros torneios, apresentadores notórios cortaram relações com a Blizzard, a conta de Hearthstone chinesa assegurou-se proteger “o orgulho da nação“, entre outros escândalos que elevaram ainda mais a resposta da comunidade. Após permanecer a semana toda em silêncio, Blizzard publicou uma nota de esclarecimento na sexta-feira da mesma semana, após o horário comercial. De acordo com ex-empregados da Blizzard, isso é uma tática comum para qualquer anúncio que eles sabem que irá gerar controvérsia. Na carta da Blizzard foram reduzidas as penas de Blitzchung e dos apresentadores, mas nenhuma nota de desculpa foi escrita, muitos sentiram que a redução foi desonesta e feita apenas para acalmar os ânimos, e não de um arrependimento pela decisão tomada.

Na segunda-feira após a carta, foi anunciado o evento de Halloween para Overwatch, como estimado para tentar abafar as notícias ruins.


Porém, a situação não aparenta uma perda de intensidade, foi removido da loja oficial da Blizzard uma estátua da Mei, não por esgotamento de unidades já que a página como um todo foi removida e a única prova de que tal item já foi vendido por eles algum dia são arquivos da internet. Nenhuma resposta oficial foi dada.

A página ainda pode ser acessada, porém apenas por ferramentas de terceiros

O evento de comemoração ao lançamento de Overwatch no Switch, planejado para dia 16, também foi cancelado pela Blizzard. A notícia foi dada pela Nintendo em seu canal oficial de Nova York, ao invés dos próprios canais da Blizzard.

Nenhuma justificativa foi dada, o que implica no receio de que o evento fosse usado como palco de protesto. A Nintendo, que geralmente recusa cancelamento e reembolso de pré-compras digitais, abriu uma exceção para Overwatch por ser um “caso a parte”.

Além de sequer anúnciar a chegada oficial de Overwatch no console, a reposta da empresa foi notada por fãs.

https://twitter.com/StormYorha/status/1184432105629069313

No dia 16, Blizzard baniu os jogadores americanos do CHC pelo protesto pro-Hong-Kong durante uma partida. Enquanto no dia do protesto os jogadores não receberam nenhuma ação punitiva, após mais de uma semana os jogadores receberam a sanção da Blizzard, após os jogadores já abandonarem os torneios de Hearthstone por conta própria a protesto e partir para o concorrente Gods Unchained.


Os chats no Twitch de torneios oficiais também esta sendo moderado e qualquer usuário que mandar uma mensagem pro-Hong Kong recebe um ban automático de 24 horas no chat.

Alguns usuários disseram que mensagens pro-China também receberam o mesmo ban, de qualquer forma, o assunto como um todo está sendo apagado das transmissões oficiais.


Movimentos de direitos humanos e liberdade de expressão ao redor do mundo também estão conscientes da polêmica e estão ativamente participando, Fight for the Future, uma organização sem fins lucrativos, se pronunciou sobre a situação condenando as ações da Blizzard e lançou uma plataforma para organizar os vários protestos e petições do assunto, incluindo o protesto marcado para a Blizzcon desse ano no início de Novembro.

Outra plataforma de propósito similar, a Access Now também publicou uma nota sobre o assunto, pressionando a Blizzard a se posicionar claramente sobre o assunto.

Senadores e políticos dos Estados Unidos, tanto Democratas quando Republicanos, assinaram uma carta condenando as ações da Blizzard e avisando de possíveis repercussões caso decidam manter a posição atual.


#BGS2019 — Estande Playstation

O estande da Playstation na BGS 2019 trouxe muitas novidades ao público presente. A seleção de jogos era bastante variada e teve como destaque os títulos mais aguardados pelos jogadores que puderam experimenta-los de forma antecipada durante a feira.

Entrada do estande da Playstation.

Os títulos mais esperados que estavam disponíveis para serem jogados era o Vingadores da Square Enix, Marvel’s Iron Man VR, Predator Hunting Grounds, Call of Duty Modern Warfare, Final Fantasy VII, Nioh 2 e Dreams. Todos esses jogos tinham uma demo jogável que duravam entre 30 a 40 minutos.

A grande surpresa na seleção da Sony era a presença do novo lançamento de Hideo Kojima, Death Stranding. Mesmo não sendo possível jogá-lo foi disponibilizado uma demonstração da jogabilidade em uma sala privada dentro do estande. Para acessar era necessário agendar pelo aplicativo Playstation Experience.

Cartaz de divulgação de Death Stranding exibindo a personagem Fragile.
Apresentação dos cosplayers de Kratos, Atreus e Aloy.

Além de jogos teve outras atrações no estande da Playstation durante o evento. Foi realizado um torneiro de Fifa 20 com youtubers famosos do segmento. Teve também uma sessão de tutorial com intuito de mostrar que os jogos da marca Playstation promovem uma integração familiar. Outra atração que recebeu destaque durante a feira foi a sessão dos cosplayers dos jogos da empresa. A representação que teve mais destaque foram dos cosplayers que interpretaram o Kratos e seu filho Atreus, da série God of War, e Aloy do jogo Horizon Zero Dawn.


Return of the Obra Dinn — Um Verdadeiro Jogo de Detetive

Lançado em outubro de 2018 para PC, Return of the Obra Dinn chega finalmente aos consoles da atual geração nesta sexta-feira, dia 18, exatamente um ano após seu lançamento original. Trata-se de um jogo do mesmo criador de Papers, Please e ex-funcionário da Naughty Dog, Lucas Pope, e é um dos melhores e mais criativos jogos da década. No que diz respeito ao gênero de detetive e mistério, não há nada tão singular quanto ele e todos deveriam dar uma chance ao título, de preferência sem saber muito sobre os segredos que rodeiam o navio que dá nome ao game.

Apesar desta análise tentar ser o mais livre de spoilers possível, não dá para explicar a premissa de Obra Dinn sem contar alguns detalhes de sua história e de suas mecânicas. No início do século XIX, o jogador assume o papel de um agente de seguros que trabalha para a Companhia das Índias Orientais e sobe a bordo do navio mercador Obra Dinn. O navio (que deveria cruzar o Cabo da Boa Esperança em 1803) está abandonado e toda a sua tripulação de 60 pessoas está morta ou desaparecida. Munido de um livro contendo a lista de nomes e cargos dos 60 tripulantes do navio e de um relógio de bolso mágico chamado Memento Mortem (Relembre a Morte), o jogador tem a tarefa de descobrir o destino de cada uma dessas pessoas. Quando você encontra um cadáver e abre o relógio perto dele, é teletransportado para um recorte temporal – uma vinheta, por assim dizer – introduzida por um diálogo entre as pessoas que estavam presentes no local em que o corpo foi encontrado e em seguida para a cena congelada do momento em que aquela pessoa morreu. 

Depois disso, o jogo te desafia com duas perguntas: qual o nome do indivíduo que você encontrou e qual a causa de sua morte. Responder à segunda pergunta não é exatamente difícil: o desafio mesmo se encontra em acertar a sua identidade.

Obra Dinn nunca muda essas perguntas: elas são as mesmas para cada um dos 60 tripulantes. Você não terá imediatamente todas as informações necessárias para respondê-las e muitas pistas sobre uma pessoa podem ser encontradas nas cenas de morte de outros viajantes. Assim, uma melhor opção é continuar explorando o navio em busca de outros corpos a fim de cruzar informações até revelar cada um dos nomes e destinos.

Quando se acertam três nomes e três destinos, o jogo “fixa” essas respostas corretas, frequentemente trazendo aqueles momentos de “eureka” e evitando que se perca tempo reutilizando o nome de alguém já descoberto. É uma maneira interessante de mostrar que o jogador está no caminho certo, mas sem facilitar por dizer logo de cara que a identidade de alguém já está revelada. Também é uma forma de evitar que alguém simplesmente jogue nomes e causas de morte a esmo para obter a resposta (apesar de ser possível dar tiros no escuro de vez em quando e acabar obtendo uma resposta correta). 

O game também lança mão de elementos como sotaques, sobrenomes, cargos, diálogos e coisas do tipo para ajudar o jogador a obter as respostas corretas, mas nada disso levaria a algum lugar se não fosse imprescindível a utilização de raciocínio dedutivo. Assim, como ao resolver um enorme quebra-cabeças, a narrativa de Return of Obra Dinn (que é contada de maneira não-linear) é revelada. 

Em termos de apresentação, Obra Dinn é uma conquista extraordinária – especialmente considerando que foi feito por apenas um desenvolvedor. A trilha-sonora é recheada de músicas excelentes e que pontuam cada vinheta temporal, além de funcionar quase que como efeito sonoro quando se utiliza o relógio.

O visual do game, que se inspira no estilo “1-bit” monocromático de jogos dos velhos computadores Macintosh, também é de muito bom gosto e revelam um apuro artístico ímpar por parte de Pope. O visual, aliás, é um dos elementos mais importantes de Obra Dinn. Apesar de “simplista”, permite que cada uma das mortes apresentadas no jogo sejam criativas e inventivas e não se resumam a um mero “pessoa x atirou em pessoa y”.

Return of the Obra Dinn é sem sombra de dúvidas um marco para o gênero de jogos de detetive. Enquanto a grande maioria desses jogos acabam se reduzindo a fazer os jogadores responderem perguntas através de diálogos pré-definidos que acabam levando as pessoas a pensarem de uma determinada maneira, Obra Dinn se diferencia por te fazer realmente ter que observar o cenário, fazer anotações, considerar sequências de eventos, cruzar dados e solucionar quebra-cabeças lógicos e que exigem boas deduções tal qual um verdadeiro Sherlock Holmes. Ele pode, no começo, até parecer intimidador por conta da quantidade de respostas que precisam ser dadas, mas no fim acaba sendo uma das experiências mais incríveis e únicas já proporcionadas por um jogo desse tipo. Muitos outros jogos deveriam tomar Obra Dinn como exemplo no futuro para evoluir o gênero e torná-lo ainda melhor.

Pros: 

  • Design único e criativo;
  • Estilo de arte muito charmoso;
  • Desafio balanceado;
  • Trilha sonora excelente.

Cons:

  • O jogo pode intimidar alguns jogadores não acostumados com esse tipo de jogo;
  • Algumas partes podem ser solucionadas por chutes.

Nota: ☕️☕️☕️☕️ / 5

Plataformas:

  • PC/Mac (plataforma analisada);
  • PS4;
  • Switch;
  • X1.

#BGS2019 — Project Resistance: Primeiras impressões da demo

Na BGS 2019 estava disponível para o público a beta do Project Resistance, o mais novo título da série Resident Evil, no estande da Warner Bros games. O jogo é de estilo sobrevivência online onde os sobreviventes tem que escapar de cenários dominados por infectados.

Jogadores confrontando o Tyrant do Residente Evil 2.

Foi anunciado modo história para o jogo mas nenhuma informação foi liberada na demonstração. O cenário que estava liberado para jogar se passava em um laboratório da Umbrella, onde quatro jovens estão presos e são orientados por um locutor a resolver diferentes desafios para escapar do local.

A jogabilidade está pautada na sobrevivência e cooperação entre os jogadores. Cada personagem tem habilidades específicas que ajudam a aumentar as chances de sobrevivência. A sua efetividade somente se tornará evidente com muita estratégia. Para tirar o máximo de cada partida, o jogo exige que os jogadores planejam cada ação de forma conjunta para superar os desafios. As mecânicas são idênticas ao do Resident Evil 2 Remake, a câmera está posicionada na terceira pessoa e os itens tradicionais da série, como ervas medicinais, estão presentes no jogo. Outro aspecto interessante que o jogo traz é a possibilidade de jogar como sobrevivente e infectado. Essa adição torna as partidas mais dinâmicas e divertidas criando situações bem inusitadas.

Protagonistas sobrevivendo em uma das fases do jogo.

As primeiras impressões do jogo foram positivas. A forma em que foi adotado as mecânicas de sobrevivência tornou as partidas bem divertidas e inusitadas. Ainda é preciso ver como será a história do jogo e se fornecerá bom conteúdo offline para os jogadores que não tenha interesse nas jogatinas na rede. O que pode pesar negativamente ao jogo é a forte concorrência entre os títulos que focam no modo online. Project Resistance vai ter que oferecer mais conteúdo que prenda o jogador para não ter um futuro semelhante ao Umbrella Corps, outro título de foco online da série.


#LEAGUE10 — Confiram TODAS as novidades apresentadas no evento especial de 10 anos de League of Legends e da Riot Games!

Dez anos de League of Legends – o jogo online mais jogado conhecido.

O evento começou com um recap dos melhores momentos dos dez anos do jogo.

O evento foi não apenas para comemorar o sucesso do jogo, mas também falar sobre os próximos 10 anos da Riot Games. Os desenvolvedores em toda sua humildade falaram que quem fez o jogo não foram eles, e sim os fãs.

Celebrar o #LEAGUE10 é mais que uma oportunidade de comemorar, mas sim, agradecer. Por entre os dias 17 e 27 de outubro estarão sendo distribuídos como bônus de login uma série de presentes aos jogadores, como segue a figura.

Os presentes listados

O mapa será decorado com itens de aniversário. Sua Loja também está de volta e terá chance de conter skins lendárias. Além disso, pela primeira vez em 4 anos, URF completo estará de volta entre os dias 28 de outubro e 8 de novembro.

Após diversas campanhas de vendas de skins para assistências sociais, este ano uma nova skin de caridade será vendida – a Karma Emissária da Luz, abrindo a Riot Games Social Impact Fund, buscando ajudar situações do mundo inteiro, escolhidas pelo próprio jogador.

Summoner’s Rift terá outra imensa atualização. A preseason de 2020, chamada de Rise of the Elements, trará novas mudanças elementais que mudarão todo o esquema do mapa de acordo com o dragão que estiver vivo. Para ler todas as mudanças, cliquem aqui.

Em seguida, uma cinemática apresentou a próxima personagem. Senna, a mulher de Lucian, foi libertada de Thresh e será a primeira atiradora de suporte no jogo. Ela chega no PBE dia 29 de outubro.

TeamFight Tactics também contará com atualizações. Além de já estar disponível para pré-registro nos dispositivos móveis, ele receberá novos conteúdos toda temporada. A atualização chega em três semanas junto da preseason, chegando no PBE dia 22 de outubro. Uma beta para o jogo mobile chega em dezembro, chegando oficialmente no começo de 2020 e contará com crossplay com PC.

TFT não é o único a chegar em múltiplas plataformas. League of Legends: Wild Rift será a versão mobile do MOBA que também contará com uma beta e lançará oficialmente ano que vem. O jogo manterá o esquema do jogo no PC, mas foi convertido para mobile e consoles, tanto o mapa, quanto controles e os campeões. O jogo foi contará com gráficos remasterizados e diversas novidades.

Além destes projetos e o Projeto L, fighting game anunciado mais cedo este ano, Project A será um shooter tático baseado em personagens de Runeterra. Sua equipe de desenvolvimento está dedicada em trazer a melhor experiência possível.

Legends of Runeterra será o jogo de cartas da Riot. O jogo busca reformar a fórmula do gênero, evitando microtransações obrigatórias e fazendo sua jogabilidade aproximável à todos.

League of Legends recebeu um documentário produzido sobre sua origem e ascensão. Este já está disponível no Netflix e outras plataformas.

A apresentação terminou com uma surpresa – League of Legends terá um anime sendo produzido sobre as origens de duas icônicas campeãs, além de apresentar outros personagens conhecidos. Arcane chegará em breve.

Para conferir o evento na íntegra, segue a apresentação completa.

Segue também o recap.


#BGS2019 — Vingadores: Primeiras Impressões da demo

Durante a BGS 2019, a demo de Vingadores da Square Enix estava disponível para o público experimentar em primeira mão no estande da Sony. A demonstração jogável se passa no mesmo evento que foi mostrado anteriormente na E3 deste ano,quando ocorreu aquele ataque a cidade de São Francisco.

Thor, Homem de Ferro e Hulk durante a batalha na Golden Gate.

A jogatina foi dividida entre os cinco vingadores: Thor, Homem de Ferro, Viúva Negra, Hulk e Capitão América. A jogabilidade é bastante semelhante com o padrão estabelecido pela série Arkham do Batman. O jogo é na terceira pessoa e o personagem precisa encarar inimigos que aparecem simultaneamente no cenário. Durante o combate, o jogador pode esquivar dos inimigos no momento em que é alertado e realizar combos em sequência. Cada personagem tem uma habilidade especial única de ataque quando a barrinha de especial enche e é ainda possível em certos momentos combinar habilidades de diferentes personagens para efetuar ofensivas devastadoras. Em momentos bem específicos durante a transição entre as lutas e na batalha contra o chefe, o jogo exige o jogador a pressionar diferentes botões em um curto espaço de tempo para poder prosseguir.

Escudo do Capitão América.

Não é possível comentar muito a respeito da história do jogo porque essa demonstração jogável não divulgou muitas informações. O que se sabe é que a invasão que ocorre em São Francisco é o prólogo do jogo. A partir desse evento vai acontecer uma série crise entre os Vingadores que vão precisar se recuperar o mais rápido possível para enfrentar o vilão responsável por instaurar o caos na cidade.

Pelo que eu pude ver e jogar acredito que este título possui potencial. Apesar da jogabilidade não ser inovadora e se basear na série Arkham, ela diverte e proporciona bons momentos de entretenimento. A história parece que vai ser bem envolvente e dramática como a versão cinematográfica da Guerra Infinita Agora resta somente esperar o lançamento oficial para poder averiguar o conjunto da obra.


#BGS2019 — Indie brasileiro, The Path of Calydra se destaca no evento

Apresentado na Brasil Games Show de 2019, o jogo independente brasileiro, The Path of Calydra, chama atenção dentre vários projetos.

https://www.facebook.com/ThePathofCalydra/posts/2499189900168484
A página oficial do facebook comemorando seu momento no holofote.

O jogo está sendo produzido pela Finalboss, responsáveis pelo jogo Chromabot, um título mobile da Square Enix.

Contando a história do garoto Matheus, Path of Calydra usa de temas escapistas e referências de outro jogos em seu mundo. Para fugir de bullying na escola, Matheus aceita o convite de Calydra, a criatura que dá o nome ao jogo, para restaurar os poderes dela em um mundo místico e misterioso.

Com uma campanha prevista por volta de 22 horas de duração, de acordo com seus desenvolvedores, The Path of Calydra está nos estágios finais de desenvolvimento. A data prevista para o lançamento é Julho de 2020, para PC (Steam e Epic Store), PlayStation 4 e Xbox One. Uma versão para Switch está sendo planejada, mas ainda não confirmada.


New York Comic Con | Confira as principais notícias e trailers!

Do dia 3 ao dia 6 de outubro, tivemos mais uma edição da New York Comic Con, principal evento de cultura pop da Costa Oeste dos Estados Unidos. Que ocorre no centro de convenções Jacob K. Javits, e acaba se transformando no palco principal do universo dos filmes, quadrinhos, séries, mangás, cosplay, videogames e muito mais. 

E como de costume foram vários trailers e informações exclusivas divulgadas no evento. 

Obviamente não poderíamos ficar fora dessa, então preparamos um resumo para você ficar por dentro de tudo o que rolou na NYCC.

She-Ra 4ª temporada, data de lançamento e trailer revelado

A Netflix revelou que She-Ra e as princesas do poder voltará dia 5 de novembro, além de um novo trailer.

Trailer da 4ª temporada de Riverdale

Houve a divulgação do trailer da 4 temporada de Riverdale.

https://youtu.be/bnVorkJGUhc

2ª temporada de Lost In Space

A segunda temporada da série chegará nas véspera de Natal, onde foi revelado seu retorno no dia 24 de dezembro, juntamente com o trailer.

https://youtu.be/pdwBMPKUV3E

The Walking Dead 10ª Temporada: Lauren Cohan retorna como Maggie

A AMC anunciou que Lauren Cohan volta como Maggie na próxima temporada de The Walking Dead. A décima primeira temporada também foi confirmada.

Marvel Avengers: Ms.Marvel se junta ao elenco do game

Kamala Khan, também conhecida como Miss Marvel, será o sexto personagem jogável no game Marvel Avengers da Square Enix.

Runaways 3ª temporada, trailer e data de lançamento

Foi anunciado que que a 3ª temporada será lançada no dia 13 de Dezembro e contará com 10 episódios. Houve o lançamento de um trailer.

https://youtu.be/DgLihqUve_M

#BGS2019 — Switch no Brasil? Jogos em português? Diminuição de preços? #QueremosNintendo

A Brasil Game Show de 2019 foi um estouro e estamos muito felizes em cobri-la.

O site The Enemy teve oportunidade de entrevistar Romina Whitlock, gerente de marketing da Nintendo da América Latina para falar sobre a presença da empresa no país e planos da empresa aqui.

Na entrevista, o The Enemy perguntou a mesma sobre a situação da vinda do Nintendo Switch no Brasil.

A empresa inicialmente apenas anunciou a expansão da venda dos cartões de jogo digital para o console para mais lojas das Americanas e agora também na Magazine Luiza e silenciosamente diminuiu o preço máximo dos mesmos para 250 reais, valor dos jogos das empresas concorrentes atualmente para seus respectivos consoles.

Na entrevista, Romina justificou a demora da empresa em exportar o Switch para o Brasil. Sem entrar em muitos detalhes, foi informado que a empresa está tendo dificuldades de certificar/homologar os consoles no país; dito isto, a empresa notou a paixão dos fãs brasileiros que mesmo diante desta adversidade, buscam importar o console, o que os levou a criar uma loja digital para seus títulos para facilitar a vida do jogador brasileiro, além de vender cartões com códigos para download dos jogos.

Também foi questionado sobre a tradução dos jogos. O entrevistador comentou dos jogos para mobile que já foram traduzidos, mas questionou dos lançamentos para o console, que foi respondido com a explicação de que essa tradução é uma demanda extra para a empresa. Whitlock comentou que espanhol conta com o mesmo tipo de problema e devido ao planejamento a longo prazo da empresa, isto acabou sendo adiado diante do orçamento limitado para a América Latina, mas não está fora de questão.

Considerando que os lançamentos de agora estão sendo trabalhados há bastante tempo, é possível que vejamos estas traduções nos jogos que estão do início para meio do estágio de desenvolvimento, já que o investimento à América Latina e principalmente o Brasil começou após o lançamento do Switch (e para nós, especificamente, em outubro do ano passado).

Esta é a primeira vez que a Nintendo fala publicamente sobre seus lançamentos aqui no Brasil com tal nível de detalhamento. Apesar de não parecer que teremos muitas novidades em breve, é importante lembrar dos recentes teasers que grandes lojas vieram fazendo sobre a vinda do console, como este do Ponto Frio, feito há 3 meses.

Continuaremos cobrindo tanto a vinda oficial do Nintendo Switch pelo #QueremosNintendo quanto a Brasil Game Show aqui no Café com Geeks.


Blizzard responde à censura de Blitzchung

Faz 4 dias desde que a Blizzard se tornou o centro das atenções ao punir severamente Blitzchung. A situação rápidamente escalonou, com times de outros torneios protestando em solidariedade, apresentadores famosos se desvinculando da Blizzard, pessoas marcando protestos na Blizzcon, e transformando a heroína de Overwatch, Mei, em um ícone pro-Hong Kong para o jogo ser censurado na China.

Ontem a noite, canais oficiais da Blizzard divulgaram uma nota de esclarecimento:

Os pontos chave são:

  • As premiações de Blitzchung serão restauradas
  • O tempo de banimento dos apresentadores e Blitzchung foi reduzido para 6 meses

Porém uma declaração em particular ainda causou controvérsia. Parte do texto, escrito pelo presidente da Blizzard, J. Allen Brack, lê-se:

“Eu quero ser claro: Nossa relação com a China não teve influência em nossa decisão.”

A qual a reação do público foi uma de ceticismo, tendo em vista a nota de desculpas a China pela conta oficial de HearthStone no site chinês Weibo, onde disseram assegurar-se de “proteger o orgulho da China como sempre”.

Além do mais, o time American University não recebeu nenhuma punição pelo protesto durante o torneio CHC, contradizendo a noção de que isso aconteceria independente do conteúdo da mensagem ou de qual jogador.

E recentemente, uma estátua da Mei que estava a venda na loja da Blizzard foi completamente removida do site, o link do produto agora redireciona para a loja central, sem nenhum aviso de não ter em estoque ou qualquer explicação. Ainda é possível ver a página original através de arquivos de terceiros.

Apesar da redução da penalidade a Blitzchung e os apresentadores, os protestos, a hashtag #BlizzardBoycott, e a opinião geral do público ainda não parece ter diminuído de intensidade. Muitos ainda acreditam que a punição de Blitzchung não foi imparcial, e que a nota de esclarecimento foi insincera, tendo em vista as várias contradições.

Rod Breslau, insider da cena de e-sports e voz primária sobre os recentes acontecimentos da Blizzard e Blitzchung
https://twitter.com/ceeMelody/status/1183005251026276354

https://twitter.com/GarciaPanda/status/1183004284499222531
https://twitter.com/thejaopao/status/1182994166164480001