Archives: 6 de Setembro, 2019

O impossível aconteceu: Tokyo Mirage Sessions estará no Nintendo Switch

Durante a última Nintendo Direct, fomos surpreendidos pelo o anúncio do remaster do jogo de WiiU, Tokyo Mirage Sessions #FE, originalmente lançado em 2015, agora chegará ao Switch com melhorias e mais conteúdo, recebendo o subtítulo “Encore”. Muitos já tinham perdido as esperanças de que esse jogo iria ser relançado também assim como outros jogos do já falecido WiiU.

A nova versão contará com uma nova música (que não entrou na versão original) e novos elementos de história para os personagens.

Sobre o que se trata Tokyo Mirage Sessions #FE, é que ele é um crossover entre Shin Megami Tensei e Fire Emblem. Anunciado em 2013 como Shin Megami Tensei x Fire Emblem, gerou comoção entre os fãs por se tratar de um crossover inédito entre duas franquias tão importantes e de peso na indústria.

Entretanto, o resultado final não agradou muito os que estavam esperando algo com uma temática madura, questões religiosas, filosóficas e da sociedade que Shin Megami Tensei tem, juntamente da narrativa de conflitos políticos e familiares em meio a batalhas difíceis de Fire Emblem. Porque o jogo se trata de adolescentes “idols” acredite ou não. Como um crossover desses resultou nisso é meio que um mistério até hoje. Muitos até dizem que esse jogo na realidade é um Persona com personagens de Fire Emblem, o que de certa forma não está errado. Todavia, esse jogo é um bom RPG no final das contas e, que não teve seu devido e merecido valor por ter saído em uma época em que o WiiU já tinha se afundado e, estava em seus suspiros finais. Agora no Switch ele terá sua chance de brilhar.

Se muitos esperavam que Persona 5 fosse lançado para o Switch, agora eles terão a chance de ter uma experiência muito próxima de um jogo da série principal em um console da Nintendo.

Tokyo Mirage Sessions #FE Encore tem data de lançamento marcada para 17 de janeiro de 2020.


A Nintendo Direct de Setembro de 2019

A Direct começou com uma bomba que havia vazado há algumas semanas – Overwatch: Legendary Edition chega para o Nintendo Switch por 40 dólares.

Logo em seguida, tivemos uma grande demonstração de Luigi’s Mansion, demonstrando diversos andares do hotel. Além disso, um modo de festa competitivo de 2 a 8 jogadores. Luigi’s Mansion chega para o Nintendo Switch dia 31 de outubro.

Kirby ganhou um trailer de revelação com shadowdrop de um jogo gratuito para iniciar, focado em batalhas contra bosses. O nome é Super Kirby Clash.

https://www.youtube.com/watch?v=cEvAYiBcDtw

O remake de Trials of Mana ganhou um trailer demonstrativo. O jogo está lindo e chega em 24 de abril de 2020.

Return of the Obra Dinn ganhou trailer de lançamento e chega ainda esse ano no Nintendo Switch.

Little Town Hero, novo RPG da Game Freak com trilha sonora de Toby Fox (TOBY FOX!!!) teve trailer de demonstração focado no conceito de batalha envolvendo ideias do jogo. O jogo parece magnífico e chega dia 16 de outubro por míseros 25 dólares.

Foi revelado que Banjo chegava no Smash enquanto a Direct terminava!

Além disso, tivemos anúncio de Terry Bogard para novembro e que novos DLCs virão após o fim do season pass.

https://www.youtube.com/watch?v=IvrvA880BVo

ALÉM disso, CINCO novos outfits para Mii foram revelados, incluindo Zero e Protoman de Megaman, Goemon, os capangas da equipe Rocket e O SANS DE UNDERTALE. Sans trará um remix exclusivo de Megalovania. Todos estes chegam junto de Banjo.

Mais um trailer mostrando Link’s Awakening mostrou a utilização de amiibos. O mesmo chega no fim de setembro, dia 20!

Mais uma demonstração de Dragon Quest XI S mostra como você pode trocar os gráficos para pixel art e DLCs gratuitos vindo futuramente! O jogo chega dia 27 de setembro e já possui uma demo.

Fire Emblem X Persona está de volta com TOKYO MIRAGE SESSIONS – #FE ENCORE traz port do bizarro jogo de Wii U com novos conteúdos! O jogo chega dia 17 de janeiro.

Deadly Premonition 2 foi anunciado DO NADA, além de um shadowdrop do primeiro jogo com uma edição especial para o console por 30 dólares. DP 2 chega em 2020.

Divinity – Original Sin 2 – Definitive Edition é outro shadowdrop, este por 40 dólares. Terá até cross e cloud saves!

Até a Bethesda quis aparecer! DOOM 64 chega ainda esse ano para o Nintendo Switch – dia 22 de novembro.

Rogue Company é um novo ip da Hi-Rez Studios que chega em 2020.

https://www.youtube.com/watch?v=9B9zgtSvxtI

Pokémon Sword e Shield teve um lindo trailer mostrando 3 novas funções e novos Pokémon. O jogo terá profunda customização de personagem, um sistema de acampamento que te permite brincar e cuidar de seus Pokémon e também foram desenvolvidas mecânicas de cozinha. Além destes itens, foram anunciados novos Pokémon. O jogo chega dia 15 de novembro deste ano.

SNES Online foi finalmente anunciado. O sistema terá 20 títulos desde o primeiro dia – 5 de setembro. Também foi anunciado um controle sem fio de SNES para o Switch.

Tetris 99 terá uma baita atualização de conteúdo!

https://www.youtube.com/watch?v=yZ8OAKsW8XI

Mario e Sonic nos jogos olímpicos de 2020, em Tokyo, terão até modo retro, incluindo um modo história que joga os personagens antigos para o ano de 1964! O jogo chega dia 5 de novembro.

https://www.youtube.com/watch?v=nbLZmj9JExo

Daemon X Machina está chegando e uma demo do prólogo do jogo foi lançada – e todo seu progresso irá para o jogo quando comprado!

Star Wars Jedi Knight II trará Kyle Katarn de volta com este relançamento para o dia 24 de setembro!

Houve uma preview de mais múltiplos jogos. Witcher 3 completo chega 15 de outubro, Assassin’s Creed 4 e Rogue chegam juntos dia 6 de dezembro e Dauntless também está chegando! Além de jogos previamente anunciados para o Switch, também estão chegando Devil May Cry 2 e Vampyr!

Animal Crossing – New Horizons teve trailer detalhado, incluindo o sistema de smartphone dentro do jogo, que está LINDO. Animal Crossing chega dia 20 de março de 2020.

Para finalizar, Xenoblade Chronicles – Definitive Edition foi anunciado para o ano que vem.

A seguir, contemplem a Direct na íntegra!


As semi-finais da Overwatch League de 2019

Com o final da 4ª e última fase da Overwatch League 2019, onde Los Angeles Valiant recebeu seus adversários em casa e também teve várias brincadeiras no palco, foram decididos os últimos finalistas para as Eliminatórias que começaram neste último final de semana. 

Esse ano, as eliminatórias ficaram um pouco diferentes. Os times que não conseguiram pontos o suficiente para se classificarem para as Playoffs tiveram uma segunda chance para conseguir e classificarem, assim ocorreram as Play-ins.

Os 6 times que ficaram entre o 7º e 12º lugar travaram suas batalhas para garantir as últimas 2 vagas para as Playoffs. A escolha do primeiro mapa é feita pela equipe com a melhor classificação e os seguintes são feito pelo time que perdeu o mapa anterior. 

Mesmo Guangzhou Charge ganhando da Chengdu Hunters, no primeiro dia, ela não foi párea para a até então atual campeã London Spitfire, que nessa repescagem conseguiu a sua vaga para as Playoffs. A segunda vaga ficou nas mãos de Seoul Dynasty, mesmo com a Shanghai Dragons ganhando da Philadelphia Fusion no primeiro dia. 

Shanghai Dragons foi uma grande surpresa nessa segunda temporada da Overwatch League, sendo que na temporada de 2018, a Shanghai Dragons não conseguiu ganhar nenhum jogo, batendo o recorde de maior sequência de derrotas. Mesmo tendo evoluído o bastante para chegar até as Play-ins, não conseguiu passar da Seul Dynasty, que a mesma na temporada de 2018 era uma das favoritas para ganhar o título. 

Mas nesse próximo final de semana, começa as Playoffs, onde os 8 times classificados irão decidir quem será o segundo campeão da Overwatch League. A batalha será uma Bracket de oito times com eliminação dupla, onde ganha o primeiro que conquistar 4 mapas.

As Playoffs serão divididas em 3 semanas, nesse próximo final de semana dia 05 de setembro, é quando saberemos quais serão os primeiros times que serão eliminados.

Vancouver Titans, New York Excelsior, San Francisco Shock, Hangzhou Spark, Los Angeles Gladiators, Atlanta Reign, London Spitfire e Seoul Dynasty. Quem será o próximo campeão da Overwatch League que levantará a taça e também levará para casa mais de 1 milhão de dólares. 

Façam suas apostas, e preparem suas torcidas que a reta final já está aí.


My Friend Pedro e a Banana Mágica



My Friend Pedro foi uma obra que surgiu do nada este ano e foi consideravelmente chamativo diante de sua gameplay violenta, por alguns considerado “o Hotline Miami sidescroller”. A movimentação fluída e mecânicas difíceis, inicialmente, são bastante atrativas, mas a repetitividade deste jogo pode incomodar alguns.

A premissa é simples – vendetta. Também tem uma banana, mas é basicamente isso sobre a história, visto que o verdadeiro atrativo é a gameplay. Cada capítulo acrescenta uma experiência divertida, como andar de skate, bullet time, viagem na maionese, atirar rapidamente, entre outros que são de extrema importância e muito bem utilizados.

Como você foca em utilizar o mapa para acertar seus inimigos sem ser acertado primeiro, os desenvolvedores focaram nesta capacidade que não é de se dispensar – mas enfraquece coisas básicas no jogo, como variedade de armas e puzzles pouco desafiadores que parecem ter sido colocados só para cumprir uma lista de requisitos.

Apesar disso, a apresentação dos mapas e interatividade dos mesmos é extremamente louvável. Itens interativos, como panelas ou espelhos que podem ser usados para ricochetear e matar inimigos ou skates que permitem aumento na sua velocidade de movimento, são muito bem explorados.

Nem tudo são rosas. Personagens (ou bananas) são extremamente rasos e superficiais, sendo por vezes irrelevantes ou descartáveis. Uma das lutas finais contra uma “vilã” possui uma IA pouco digna do impacto que esta deveria ter, ainda mais num jogo curto como este (que pode ser concluído entre 3 e 4 horas).

O conceito desse jogo lembra muito o de Katana Zero, mas consegue ser único e juntos, com lançamentos próximos, podem promover interesse em todo um novo conceito de jogos que pode vir a se tornar um novo gênero. Há muito espaço para crescimento e aguardamos ansiosamente o que pode vir futuramente do estúdio.

Prós:

  • Gameplay fluido e mecânica difícil inicialmente;
  • Repleto de ação;
  • Bosses difíceis e mecânica divertida;
  • Cada capítulo acrescenta uma experiência divertida;
  • BANANA MÁGICA;
  • fases com itens interativos (atirar em panelas para o tiro ricochetear e matar os inimigos);
  • Visual das fases é bacana;
  • bullet time é extremamente necessário em algumas fases.

Cons:

  • História óbvia e rasa;
  • Pouca variedade de armas;
  • Puzzle rasos e pouco memoráveis;
  • Gameplay repetitiva;
  • NPCs pouco caracterizados e desenvolvidos;
  • Luta importante no final é totalmente mal desenvolvida;
  • Extremamente curto;
  • Rejogabilidade dispensável.

NOTA FINAL: ☕☕☕/5

Junto de Katana Zero, pode estar trazendo um novo gênero 2D, mas ainda há muito o que melhorar.