Japan Sinks: 2020 | Novo anime da Netflix com diretor de Devilman

A Netflix anunciou um novo anime original: Japan Sinks: 2020. Animação que será produzida pelo estúdio Science Saru (Komi to, Nani ni Notetara) e tera a direção de Masaaki Yuasa (Devilman: Crybaby, Hora de Aventura).

Anime que contará com 10 episódios e tem sua estreia para 2020.

A história ocorre logo após as Olimpíadas de Tóquio, onde um grande terremoto atinge o Japão. Colocando a prova os laços da família Mutou, passando por condições de vida ou morte.

Japan Sinks começou a ser publicado em 1973, e inspirou dois filmes live-action, uma série live-action e duas adaptações em mangá.


GIPHY lança novo serviço “Arcade” com jogos de navegador

Nessa quarta feira (dia 16 de Outubro) o site de imagens em loop Giphy lançou um serviço de jogos pequenos chamado “Giphy Arcade”. Uma plataforma de jogos simples que podem ser feitos ou customizados por usuários, onde se escolhe um modelo padrão e escolhe dentre as figurinhas disponíveis como elementos dos jogos.

O serviço é gratuito e está disponível aqui para quem quiser monstar um minigame ou testar as criações de outros.


Analogue Pocket — Um videogame portátil multiplataforma

A empresa Analogue anunciou ontem seu novo console portátil, Analogue Pocket. Com suporte nativo para cartuchos de Game Boy, Game Boy Color, e Game Boy Advance, o aparelho também aceita adaptadores (vendidos separadamente) para Game Gear, Neo Geo Pocket Color, Atari Lynx, e mais alguns ainda não anunciados.

Usando a tecnologia FPGA (field-programmable gate array), um circuito integrado que é completamente reconfigurável para tarefas diferentes (no caso, as diferentes plataformas), Analogue Pocket não faz uso de técnicas de emulação comuns em PC, e sim a nível de hardware, possibilitando uma experiência próxima a original. É uma tecnologia que também possibilita que desenvolvedores façam ou portem seus jogos para o Pocket.

Porém o aparelho também conta com suas melhorias, usando uma tela de 3,5 polegadas, uma resolução de 1600×1440, e 615 pixels por polegada (ppi), o aparelho tem uma otima capacidade visual.

O console conta também com o próprio sintetizador e sequenciador de áudio, chamado Nanoloop, sendo possível gravar músicas e editá-las.

Analogue Pocket está previsto para chegar nos mercados em 2020 por U$ 199, quantidades limitadas serão produzidas, então é possível se inscrever no site oficial para receber um aviso no momento que o produto for oficialmente lançado.


#LEAGUE10 — Confiram TODAS as novidades apresentadas no evento especial de 10 anos de League of Legends e da Riot Games!

Dez anos de League of Legends – o jogo online mais jogado conhecido.

O evento começou com um recap dos melhores momentos dos dez anos do jogo.

O evento foi não apenas para comemorar o sucesso do jogo, mas também falar sobre os próximos 10 anos da Riot Games. Os desenvolvedores em toda sua humildade falaram que quem fez o jogo não foram eles, e sim os fãs.

Celebrar o #LEAGUE10 é mais que uma oportunidade de comemorar, mas sim, agradecer. Por entre os dias 17 e 27 de outubro estarão sendo distribuídos como bônus de login uma série de presentes aos jogadores, como segue a figura.

Os presentes listados

O mapa será decorado com itens de aniversário. Sua Loja também está de volta e terá chance de conter skins lendárias. Além disso, pela primeira vez em 4 anos, URF completo estará de volta entre os dias 28 de outubro e 8 de novembro.

Após diversas campanhas de vendas de skins para assistências sociais, este ano uma nova skin de caridade será vendida – a Karma Emissária da Luz, abrindo a Riot Games Social Impact Fund, buscando ajudar situações do mundo inteiro, escolhidas pelo próprio jogador.

Summoner’s Rift terá outra imensa atualização. A preseason de 2020, chamada de Rise of the Elements, trará novas mudanças elementais que mudarão todo o esquema do mapa de acordo com o dragão que estiver vivo. Para ler todas as mudanças, cliquem aqui.

Em seguida, uma cinemática apresentou a próxima personagem. Senna, a mulher de Lucian, foi libertada de Thresh e será a primeira atiradora de suporte no jogo. Ela chega no PBE dia 29 de outubro.

TeamFight Tactics também contará com atualizações. Além de já estar disponível para pré-registro nos dispositivos móveis, ele receberá novos conteúdos toda temporada. A atualização chega em três semanas junto da preseason, chegando no PBE dia 22 de outubro. Uma beta para o jogo mobile chega em dezembro, chegando oficialmente no começo de 2020 e contará com crossplay com PC.

TFT não é o único a chegar em múltiplas plataformas. League of Legends: Wild Rift será a versão mobile do MOBA que também contará com uma beta e lançará oficialmente ano que vem. O jogo manterá o esquema do jogo no PC, mas foi convertido para mobile e consoles, tanto o mapa, quanto controles e os campeões. O jogo foi contará com gráficos remasterizados e diversas novidades.

Além destes projetos e o Projeto L, fighting game anunciado mais cedo este ano, Project A será um shooter tático baseado em personagens de Runeterra. Sua equipe de desenvolvimento está dedicada em trazer a melhor experiência possível.

Legends of Runeterra será o jogo de cartas da Riot. O jogo busca reformar a fórmula do gênero, evitando microtransações obrigatórias e fazendo sua jogabilidade aproximável à todos.

League of Legends recebeu um documentário produzido sobre sua origem e ascensão. Este já está disponível no Netflix e outras plataformas.

A apresentação terminou com uma surpresa – League of Legends terá um anime sendo produzido sobre as origens de duas icônicas campeãs, além de apresentar outros personagens conhecidos. Arcane chegará em breve.

Para conferir o evento na íntegra, segue a apresentação completa.

Segue também o recap.


Pokémon Sword & Shield — GIGANTAMAX novos e exclusivos de versão novos!

Faltando menos de um mês para Pokémon Sword e Shield, a Game Freak tem mostrado pouco comparado aos anos anteriores. Além de terem confirmado o tamanho de mais de 10Gb para instalação, algumas novas transformações GIGANTAMAX foram anunciadas, além de pokémons exclusivos para as versões respectivas do jogo.

No trailer acima foram mostrados cinco GIGANTAMAX – Eevee e Pikachu, exclusivo para possuidores dos respectivos jogos de Let’s Go, Charizard e Butterfree, além de um Meowth longo pra caramba que será exclusivo a compradores até fim de janeiro.

Como exclusivo de versão de PkMn Sword, o Farfetch’d que for evoluído em Galar se transformará em Sirfetch’d.

Após uma live de 24h mostrando uma floresta Galariana, foi anunciado oficialmente o Ponyta galariano. Ele será psíquico e provavelmente terá uma evolução galariana.

Pokémon Sword & Shield lançam dia 15 de novembro de 2019, exclusivamente para o Nintendo Switch.


Doraemon: Story Of Seasons está disponível para Nintendo Switch e Steam

Embarque em uma divertida aventura de Doraemon e seus amigos!

Em agosto a Bandai Namco anunciou a data de lançamento do jogo pra PC e Switch para 11 de outubro de 2019, onde seria disponibilizado digitalmente para América do Norte e em mídia física apenas na Europa.

O jogo se trata de uma charmosa aventura agrícola onde você cuidará da sua colheita, fará pescas e preparará deliciosas refeições, junto dos amigos de Noby, o personagem que você controlará com a tarefa de salvar a fazenda destruída.

Confira o trailer abaixo:


Brain Training oficialmente anunciado para Switch

Brain Training, conhecido nas américas como Brain Age, recebeu recentemente um trailer de anúncio. Um jogo do gênero edutainment (uma mistura de “entretenimento” com “educativo”), Brain Training visa medir a idade cerebral do jogador, e ajudar a melhorá-la através de exercícios de raciocínio rápido, atenção, e reflexos.

Trazendo alguns dos jogos clássicos da versão de DS, e alguns novos exlcusivos para a versão de Switch, Brain Training fará uso de um novo periférico Stylus para o Switch, uma caneta capacitiva para escrever na tela, que custará por volta de 8 dólares no Japão, e alguns específicos para os Joy Cons. Uma Stylus virá com a cópia física do jogo.

Nada foi esclarecido para os donos de um Switch Lite, mas provavelmente será necessário comprar um Joy Con separado para fazer alguns exercícios.

Brain Training ainda não teve seu anúncio oficial para as américas, mas na Europa tem data prevista de lançamento para 3 de Janeiro de 2020.


#BGS2019 — Indie brasileiro, The Path of Calydra se destaca no evento

Apresentado na Brasil Games Show de 2019, o jogo independente brasileiro, The Path of Calydra, chama atenção dentre vários projetos.

https://www.facebook.com/ThePathofCalydra/posts/2499189900168484
A página oficial do facebook comemorando seu momento no holofote.

O jogo está sendo produzido pela Finalboss, responsáveis pelo jogo Chromabot, um título mobile da Square Enix.

Contando a história do garoto Matheus, Path of Calydra usa de temas escapistas e referências de outro jogos em seu mundo. Para fugir de bullying na escola, Matheus aceita o convite de Calydra, a criatura que dá o nome ao jogo, para restaurar os poderes dela em um mundo místico e misterioso.

Com uma campanha prevista por volta de 22 horas de duração, de acordo com seus desenvolvedores, The Path of Calydra está nos estágios finais de desenvolvimento. A data prevista para o lançamento é Julho de 2020, para PC (Steam e Epic Store), PlayStation 4 e Xbox One. Uma versão para Switch está sendo planejada, mas ainda não confirmada.


Persona 5 Royal — Modo “My Palace” e DLCs

No sexto (e último) episódio de “Morgana’s Report“, uma série de vídeos narrados por Morgana onde ele explica as novidas que a revisão Royal traz ao jogo, foi detalhado o modo “My Palace“, um ambiente customizável que serve como uma espécie de museu das memórias do jogo.

Exemplo de um espaço “My Palace” customizado.

Dentro do My Palace será possível rever cinemáticos já desbloquados, ouvir suas músicas favoritas do jogo, e ver algumas artworks. A aparência do ambiente pode ser custimizada com estátuas de personas desbloquadas ou alguns personagens.

Um menu com algumas opções de decorações a ser compradas.

Para liberar acesso e/ou uso de algumas dessas funções será necessário as “Medalhas P”, uma moeda obtida tanto por combate nos dungeons ou por desafios durante a vida diária de Joker.

Os mais variados mini-games e atividades agora possuem desafios que te premiam Medalhas P para uso no My Palace

Também há a possibilidade de se jogar alguns minigames com os Phantom Thieves dentro do My Palace, como mais uma forma de matar o tempo e ganhar algumas Medalhas P.

Uma das novidades que mais se destaca nesse modo são as chamadas “conversas cognitivas”, onde dependendo dos objetos colocados nele trará um diálogo hipotético entre alguns personagens do jogo. Apesar de que esses diálogos não irão afetar a história principal, serve como um desenvolvimento adicional aos personagens.

Além do “My Palace”, foi detalhado os conteúdos de DLC que P5R irá receber. Que serão batalhas especiais que podem ser acessadas através do Velvet Room onde os Phantom Thieves desafiam os protagonistas dos jogos anteriores.

DLC de P5R irá incluir uma batalha opcional contra Yu Narukami, de Persona 4.

Além dos desafios de Velvet Room, o jogo contará com mais DLCs cosméticas alterando a aparência dos personagens, com temas de outros jogos da franquia.

Segunda novidade em DLC, são as skins de Persona Q2 para os personagens durante a batalha.

Persona 5 Royal lançará no Japão dia 31 de Outubro, com uma stream planejada para 30 de Outubro para celebrar o lançamento do jogo. No ocidente o jogo chegará em Março de 2020.


#BGS2019 — Switch no Brasil? Jogos em português? Diminuição de preços? #QueremosNintendo

A Brasil Game Show de 2019 foi um estouro e estamos muito felizes em cobri-la.

O site The Enemy teve oportunidade de entrevistar Romina Whitlock, gerente de marketing da Nintendo da América Latina para falar sobre a presença da empresa no país e planos da empresa aqui.

Na entrevista, o The Enemy perguntou a mesma sobre a situação da vinda do Nintendo Switch no Brasil.

A empresa inicialmente apenas anunciou a expansão da venda dos cartões de jogo digital para o console para mais lojas das Americanas e agora também na Magazine Luiza e silenciosamente diminuiu o preço máximo dos mesmos para 250 reais, valor dos jogos das empresas concorrentes atualmente para seus respectivos consoles.

Na entrevista, Romina justificou a demora da empresa em exportar o Switch para o Brasil. Sem entrar em muitos detalhes, foi informado que a empresa está tendo dificuldades de certificar/homologar os consoles no país; dito isto, a empresa notou a paixão dos fãs brasileiros que mesmo diante desta adversidade, buscam importar o console, o que os levou a criar uma loja digital para seus títulos para facilitar a vida do jogador brasileiro, além de vender cartões com códigos para download dos jogos.

Também foi questionado sobre a tradução dos jogos. O entrevistador comentou dos jogos para mobile que já foram traduzidos, mas questionou dos lançamentos para o console, que foi respondido com a explicação de que essa tradução é uma demanda extra para a empresa. Whitlock comentou que espanhol conta com o mesmo tipo de problema e devido ao planejamento a longo prazo da empresa, isto acabou sendo adiado diante do orçamento limitado para a América Latina, mas não está fora de questão.

Considerando que os lançamentos de agora estão sendo trabalhados há bastante tempo, é possível que vejamos estas traduções nos jogos que estão do início para meio do estágio de desenvolvimento, já que o investimento à América Latina e principalmente o Brasil começou após o lançamento do Switch (e para nós, especificamente, em outubro do ano passado).

Esta é a primeira vez que a Nintendo fala publicamente sobre seus lançamentos aqui no Brasil com tal nível de detalhamento. Apesar de não parecer que teremos muitas novidades em breve, é importante lembrar dos recentes teasers que grandes lojas vieram fazendo sobre a vinda do console, como este do Ponto Frio, feito há 3 meses.

Continuaremos cobrindo tanto a vinda oficial do Nintendo Switch pelo #QueremosNintendo quanto a Brasil Game Show aqui no Café com Geeks.