Suposto ‘evento online’ da E3 foi cancelado

E3 2021, as datas do evento já foram anunciadas »Vamos falar sobre ...

Após notícias do cancelamento do evento Eletronic Entertainment Expo a ESA, agência responsável pela organização do evento, cogitou uma “E3 digital” coordenada com as várias empresas para que a experiência ainda fosse transmitida por streaming.

As datas para a E3 2021 foram supostamente vazadas para parceiros do evento, marcado para 15~17 de Junho de 2012, porém a ESA não confirmou nada para o público ainda. Em resposta a PCGamer porém, foi confirmado que não haverá nenhuma coordenação por parte da ESA para um evento online. Cada empresa ainda poderá anunciar uma apresentação independente porém. Microsoft, Ubisoft, e Devolver Digital ainda estão cogitando alternativas, Bethesda não irá fazer nada do tipo.


Dual Sense, novo controle de PlayStation anunciado

DualSense Controller for PlayStation 5

Hoje foi divulgado a aparência do mais novo controle que acompanhara os consoles PlayStation 5, trocando o legado do nome DualShock para DualSense, junto com as principais mudanças e funções detalhadas no blog post oficial da marca.

Dentro das especificações, temos que:

  • Um foco em feedback háptico, como já descrito a previamente, para trabalhar em conjunto com a imersão proposta pelo sistema de áudio revelado por Cerny em sua conferência da GDC;
    • Em outras palavras, botões que variam resistência de pressão de acordo com a exigência do jogo. Usar um arco e flecha por exemplo, pode ficar mais duro de se apertar o quão mais força o personagem coloca.
  • Um foco em ter uma bateria com duração maior do que a atual sem aumentar muito o peso do controle;
  • Terá um microfone embutido no controle de forma que será possível conversar sem precisar de um headset conectado (ainda é recomendado um headset para conversas mais demoradas entre amigos pela qualidade de áudio superior);
  • O botão de “Share” foi substituído com “Create”. O que a nova função faz ainda será revelado mais para frente, mas se asseguram que contém as funções atuais do Share;
  • O touch pad e a barra de luz serão mantidos, apesar de que o LED foi colocado do lado do touch pad ao invés de ficar na frente do controle.

Shantae and the Seven Sirens ganha novo trailer com data de lançamento

Após o anúncio em Março do ano passado, o quinto título na série Shantae ganha um trailer e uma data para seu lançamento em todas as plataformas. A primeira metade já está disponível na Apple Arcade e a segunda parte chegará gratuitamente para donos da versão de Apple Arcade junto com o lançamento de consoles e PC. No trailer temos uma amostra do que esperar do plataformer icônico.

O jogo chegará para Nintendo Switch, Xbox One, PlayStation 4, GOG e Steam no dia 28 de Maio de 2020, já estando disponível no Apple Arcade.


A surpreendente Nintendo Direct Mini da Quarentena

De surpresa, a Nintendo lançou uma Direct “mini” diante da quarentena do Coronavirus para mostrar seus próximos lançamentos para o ano. Contando com alguns shadowdrops e múltiplas surpresas, a seguir seguem os destaques, seguido da conferência completa.

Xenoblade Chronicles – Definitive Edition chega dia 29 de maio em toda a sua glória, incluindo inclusive um epilogo jamais contado.

Shinsekai, um jogo de exploração submarina da Capcom previamente lançado para o Apple Arcade, tem shadowdrop HOJE no Nintendo Switch!

Evento de Páscoa de Animal Crossing! O “Dia do Coelho” ocorre entre dias 1 a 12 de Abril e terá o coelhinho da páscoa com itens exclusivos! Aproveitando o anúncio, a Nintendo revelou um evento do Dia da Terra para o fim do mesmo mês com nova atualização.

Outro shadowdrop – Good Job! é sobre fazer seu trabalho, não importa como.

Catherine Full Body foi anunciado para o Nintendo Switch para o dia 7 de julho!

Ring Fit Adventure recebeu atualização gratuita com jogo de ritmo e companhia de voz para as atividades!

O PRÓXIMO LUTADOR DE SMASH SERÁ DE ARMS E CHEGA EM JUNHO!

Bravely Default II teve história e jogabilidade detalhada. Uma demo foi lançada hoje e será usada para trazer feedback de usuário para melhoria do jogo antes do lançamento que ocorre este ano!

Uma surpresa – uma coletânea de 51 jogos de mesa (e alguns outros) virá em Clubhouse Games no começo de junho (dia 5)!

Ninjala será um jogo online competitivo de combate ninja – totalmente gratuito para jogar! O jogo chega dia 27 de maio!

https://www.youtube.com/watch?v=7EMHAJSxBGw

Panzer Dragoon: Remake chegou hoje como exclusivo temporário no Switch!

Mais detalhes da expansão de Pokémon Sword e Shield! A primeira parte chega no fim de junho.

Para acessar a conferência completa:


É lançado Kickstarter da prequela de The Messenger

Foi anunciado hoje pelo time por trás do plataformer The Messenger que estão anunciando uma prequela do jogo explicando a origem do universo. O jogo, chamado de Sea of Stars, será um RPG de turno protagonizado pelas duas crianças do solstício.

O projeto abriu sua campanha de Kickstarter e pode ser contribuído aqui. Suas várias camadas são cobradas em dólares canadenses (CA$1 = R$3,55 no momento que a matéria foi escrita) e como costume contém várias recompensas como uma cópia do jogo, livro de arte digital, papéis de parede, nome nos créditos, etc. A campanha tem como objetivo aproximadamente U$91.000, valor tendo que ser atingido até 18 de Abril (aproximadamente um terço do valor já foi arrecadado).

O jogo está previsto para ser entregue em Março de 2022, chegará aos consoles e PC.


Especificações técnicas do PlayStation 5 oficialmente anunciadas

Na tarde desta quarta-feira (18), a Sony realizou um evento onde revela mais informações sobre a próxima geração de consoles PlayStation.

Falam que seu foco desde a 4° geração de PlayStation foi de ouvir os desenvolvedores, balançar evolução e revolução, mas também encontrar novos sonhos.

O PS5 contará com uma engine customizada de áudio, considerando-o um dos pontos principais de evolução, junto com o SSD, ressaltado pela Sony como uma ação de feedback dos desenvolvedores. Usou como parâmetro o índice de velocidade de leitura do disco rígido do PS4 comparado com o SSD do PS5, pulando de 50-100MB por segundo do PS4 para no mínimo 5GB por segundo no PS5, dando alguns outros exemplos bastante técnicos e densos sobre a eficiência do PS5.

Também é comentado sobre a eficiência no uso de RAM. Os 8GB DDR5 presentes no PS4 possuíam dados de atualização de 30 segundos do que vinha a seguir na gameplay, já nos 16GB DDR5 de RAM, temos dados de atualização de 1 segundo, consideravelmente mais dinâmico.

Já a compressão presente no PS5 é cerca de 10% mais eficiente que a do PS4, o que significa 10% mais conteúdo de um game na mídia física. O esperado da Sony é que HD externos leiam cerca de 100MB por segundo, enquanto SSDs externos leiam 3.5GB por segundo e, futuramente, 7GB por segundo, confirmando compatibilidade universal com SSDs. A Sony deixa claro a não obrigação do Ray Tracing por parte dos desenvolvedores, com um I/O para SSD, um hardware basicamente optimizado 100% para o PS5.

Na retrocompatibilidade, não temos quaisquer menções da Sony sobre gerações de PS anteriores ao PS4, como o PS3, PS2 e PS1. Tivemos a menção de teraflops do PS5, que é de 10.2 teraflops, mas também a menção de uma experiência de áudio 3D que deve ser melhor aproveitado por jogos exclusivos (com a opção por parte da desenvolvedora em usá-lo no seu game no PS5). O principal ponto do PS5 é optimizar tudo em volta dele em virtude da alta velocidade do SSD. Nenhuma imagem do produto em si foi mencionada.

Para assistir na íntegra a apresentação:


Destaques do (N)Indie World Showcase (17 de março)

Nesta terça-feira, ao meio do surto de coronavirus mundial, a Nintendo trouxe uma esperada Direct. O Indie World Showcase do dia 17 de março de 2020 contou com diversos anúncios e atualizações de jogos independentes. A maior parte destes títulos foram dados como exclusivos temporários do Nintendo Switch.

Entre os trailers iniciais, Baldo teve atualização, falando sobre seu mundo aberto esperado em clássicos filmes de animação japonesa. Este chega no verão nortenho deste ano.

https://www.youtube.com/watch?v=-rqgaiGV30U

Summer of Mara é um jogo de exploração e construção espanhol. Contará com navegação marítima, mundo com ciclo temporal e mudanças climáticas. O jogo chega na primavera nortenha.

Swery traz seu RPG de pagamento de dívidas – The Good Life!

https://www.youtube.com/watch?v=BXNhlPY9QXU

The Last Campfire, da Hello Games, teve trailer de gameplay lançado. O jogo chega ainda esse ano.

A Direct encerrou com Exit the Gungeon, com shadowdrop para hoje!

Para conferir o evento na íntegra:


PS5 – anúncio oficial do console e especificações amanhã

Hoje foi anunciado através do Twitter oficial da PlayStation que amanhã as 13:00/1:00PM haverá uma transmissão com Mark Cerny entrando a fundo nos detalhes de arquitetura de sistema. A stream poderá ser assistida através do site https://blog.us.playstation.com/


Jogo de Blade Runner ganhará um remaster

Nightdive Studios and Alcon Entertainment will bring a modern restoration of the 1997 point-and-click adventure to PlayStation 4, Xbox One and Switch.

O estúdio por trás do remake de System Shock acaba de anunciar uma parceria com Alcon Entertainment para uma remasterização do título de point’n click de 1997, Blade Runner.

https://twitter.com/Nibellion/status/1238105394662293504

Originalmente lançado para computadores, a comunidade havia pedido por um relançamento a muito tempo até que a GOG conseguiu os direitos e os arquivos para vender o jogo original em sua loja ano passado. Agora sera feito uma remasterização com modelos de personagens atualizados, suporte a widescreen, controles de mouse e teclado, melhorias na tradução e mais.

Está previsto para ser lançado ainda esse ano, porém sem um período estimado. Estará disponível para Xbox One, PlayStation 4, Nintendo Switch e PC (porém apenas na loja da Steam).