Yaga — Uma aventura pela mitologia eslava

Yaga é um jogo de aventura com elementos de RPG desenvolvido pelo estúdio romeno Breadcrumbs e distribuído pela Versus Evil. O jogo foi disponibilizado em seu lançamento para Playstation 4, Xbox One, Nintendo Switch e PC, com alguns dias de antecedência para o Apple Arcade. O grande destaque deste título é sua temática inspirada no folclore eslavo e na narrativa que segue o estilo dos contos de fada. 

Ivan passeando no vilarejo.

A história do jogo começa quando a bruxa Baba Yaga se apresenta no palácio do temível Tzar. Ela o pede ajuda para resolver certas pendências, mas o soberano não quis saber e ordena aos seus guardas retira-la do palácio.

Insatisfeita com a forma em que foi tratada, ela se direciona ao Tzar e diz que suas atitudes não ficarão impunes. O Tzar ficou curioso e pergunta a bruxa a respeito da consequência de seu ato. Baba Yaga diz que um ferreiro chamado Ivan, conhecido pela má fortuna que possui, será a causa de sua ruína. Logo em seguida, a bruxa desaparece e o Tzar ordena os seus guardas a chamarem o ferreiro Ivan.

O intuito do soberano era mandar o ferreiro para uma missão bem longe do reino como forma de evitar qualquer tipo de ameaça ao seu reinado. A primeira missão encabeçada por Ivan foi encontrar a lendária maça dourada que teria a capacidade de fornecer força a quem a ingerisse. A partir desse momento, Ivan terá que realizar uma série de atividades ao Tzar e ao mesmo tempo evitar que a má sorte comprometa suas tarefas. 

O diferencial da narrativa está na possibilidade de o jogador escolher seu desenrolar. Os eventos da história são descritos na perspectiva da própria Baba Yaga. No começo de cada missão ela dá a opção ao jogador iniciar a hora ou dia da semana em que ele vai embarcar. As escolhas influenciam no desempenho de Ivan, porque dependendo do dia e da hora ele pode se sentir mais disposto ou menos apto para lutar. No final da missão, a bruxa apresenta um quadro para o jogador escolher o que o Ivan aprendeu naquela aventura. As opções apresentadas giram em torno de novas habilidades e melhorias de atributos ao Ivan. 

O jogo possui um sistema de escolhas que moldam a personalidade do Ivan. Durante a jornada, o protagonista irá interagir com muitos personagens em seu caminho. O jogador pode escolher a maneira como Ivan vai reagir aos NPCs. As escolhas feitas afetam no desenrolar da história que leva a situações bem inusitadas durante as missões. No final do jogo, a personalidade que o jogador moldou ao Ivan e as escolhas terão peso na conclusão da história. 

Personagens do vilarejo que se envolvem com Ivan.

A história foi bem desenvolvida e possui muitos momentos que vão entreter o jogador. Os personagens são bem carismáticos, o que instiga acompanhar todos os momentos da campanha. As referências ao folclore eslavo foram utilizadas com primor. As figuras mitológicas inseridas na campanha estavam de acordo com sua representação simbólica e sua relação com a trama principal ficou coerente. Destaque aos chefes que foram desenvolvidos em torno das criaturas presentes nos contos folclóricos eslavos. 

Criaturas mitológicas que o Ivan confronta durante o jogo.

Ivan pode andar, rolar e bater nos inimigos. Ele pode usar suas habilidades como ferreiro para criar diferentes tipos de ferramenta. Essas ferramentas são criadas a partir de minérios e encantamentos que são encontrados ao decorrer do jogo. Ivan pode selecionar três tipos de itens. A mão primária é usada para itens de ataque, a mão secundária para ferramentas de assistência e o terceiro espaço é reservado para guardar itens de magia. O ferreiro possui também áreas reservados no inventário dedicados a talismãs que garantem melhorias na força e na estamina do protagonista. 

Antes de começar cada missão, o protagonista pode fazer seus preparativos no acampamento. Nela possui uma forja para a confecção de ferramentas e um corvo. A ave é responsável por dar dicas ao jogador e fornecer itens de interesse ao Ivan. Entretanto para conseguir a boa vontade do corvo é preciso gastar dinheiro ou restos mortais das criaturas que o protagonista confronta. 

O vilarejo de Ivan é outro local onde o jogador pode interagir no jogo. O cenário possui diferentes personagens onde o Ivan pode conversar e pedir missões. Os lojistas do vilarejo vendem uma variedade de itens de magia e encantamentos que podem ser usufruídos pelo jogador. O jogador pode ir até a igreja pedir diferentes tipos de benção. Abençoamento interfere de maneira positiva na jornada de Ivan e entre seus efeitos está nas chances de o Ivan ter sorte nos combates e na possibilidade de chover itens de magia durante as missões. Importante ficar de olho como cada benção afeta a má sorte do personagem. 

Ivan é conhecido como um ferreiro de má sorte. Ele possui um medidor de má sorte que fica junto a barra de vida e estamina. Esse medidor enche de acordo com determinadas ações do protagonista, quando o Ivan consome itens de magia, pede benção para deuses ou reage de forma contrária a personalidade que o jogador desenvolveu ao personagem. No momento em que o medidor fica cheia aumenta as chances de o Ivan aprender um atributo no final da missão. Em contrapartida, quando o medidor atinge seu limite o protagonista pode perder dinheiro ou alguma ferramenta que ele construiu. 

O único problema do jogo é a queda de performance durante as batalhas. Como o sistema de criação dos mapas é procedural, em algumas arenas o jogo preenche ela com vários inimigos diferentes. Em muitos casos quando isso acontece o jogo fica lento e trava constantemente o que afeta a progressão do jogador. 

Ivan em combate.

Pros: 

  • Jogabilidade fluida e desafiadora;
  • Criatividade no desenvolvimento dos chefes do jogo; 
  • A trilha sonora original composta pelo rapper romeno Subcarpati ficou excelente;
  • Direção de arte bonita e dá uma sensação que os cenários do jogo foram pintados à mão;
  • História bem elaborada e personagens memoráveis. 

Cons: 

  • Quedas de performance durante batalhas. 

Nota final: ☕️☕️☕️☕️☕️/5

Plataformas disponíveis:  

  • Nintendo Switch (plataforma analisada, chave concedida pela Versus Evil);
  • Apple Arcade; 
  • PS4;
  • X1;
  • PC.

Yaga é uma agradável aventura pelo folclore eslavo. O tempo investido na jornada de Ivan foram recompensadores e instiga o jogador a conhecer mais sobre a cultura do leste europeu. 


Apple Arcade — Nossas recomendações!

Já vai fazer um mês que o Apple Arcade chegou para o iOS. Chegando agora no iPad OS e logo mais nas demais plataformas da Apple, o sistema por assinaturas tem sido uma sensação entre seus clientes, prometendo títulos de qualidade altíssima por um preço camarada. Nada de microtransações ou incômodos de jogos mobile.

Decidimos aqui pelo Café com Geeks comentar semanalmente alguns dos melhores títulos na plataforma, já que fazer de todos de uma vez demoraria uma eternidade.

Dito isto, podemos começar!

Sendo um título que aguardávamos majoritariamente para o Nintendo Switch, o jogo chegou no Arcade e o jogamos por lá. Ele é um jogo de arcade sobre dirigir motos, andar de skate, lutar dançando, atirar lasers, lutar com espadas e quebrar corações a 200km/h.

Com narração por Queen Latifa e uma trilha sonora synthwave desgraçada de imersiva, o jogo é uma mistura mais que bem realizada de runner e jogo de ritmo.

A nossa protagonista é uma jovem de coração partido cuja tristeza desequilibra o universo e é responsabilizada de proteger e salvar o mesmo. Uma borboleta de diamante aparece em seus sonhos e a leva para uma estrada nos céus onde ela encontra sua outra pessoa, ou sua persona: uma motociclista mascarada chamada The Fool. Ao longo de sua jornada, ela, representada por diferentes arcanas do Tarot, entra em combate com outras pessoas, representadas por arcanas de Tarot. Uma vez que ela assume uma arcana diferente, ela é transformada ao estilo de “garota mágica” e ganha poderes e veículos diferentes.

Vocês podem conferir nossa análise completa de Sayonara Wild Hearts aqui.

Distribuído pela Devolver, Bleak Sword é um brutal jogo de luta em arenas, com gráficos de pouquíssimos bits mas muito charme que tenta ser a versão mais compactada possível de um souls-like.

Contando com armas substituíveis, manutenção de um “micro-inventário”, upgrades ao estilo de Downwell, em Bleak Sword você percorre diversos mapas com diferentes tipos de inimigos, cada um mais desafiador com o outro.

Apenas com comando de ataque, defesa e contra-ataque, esse jogo de poucos toques na tela proporciona um grande desafio pra fãs do gênero que podem se surpreender com o quanto esse jogo é compacto, porém extensivo.

EarthNight é talvez o jogo mais simples.

O jogo é um runner quase infinito. Você escolhe um de dois protagonistas em uma missão para recuperar a Terra do domínio dos dragões. Aqui, nossos protagonistas pulam de uma estação espacial muitíssimo longe do planeta e escorregam pelas costas dos dragões, onde podem encontrar muitíssimo loot, recursos e brabíssimos inimigos.

Uma vez que você chega na cabeça do dragão, você terá um curto período de tempo para matá-lo. Caindo da cabeça dele você seguirá pra próxima camada da atmosfera, controlando o personagem em queda livre para continuar sua jornada.

O jogo foi anunciado há MUITO tempo e finalmente está dando as caras, então vale a pena conferir.

Assemble with Care é um puzzle para amantes do passado e da vida, dos criadores de Monument Valley.

O objetivo do jogo consiste em consertar equipamentos antigos e memórias dos diversos clientes da nossa protagonista, acompanhando toda a história daquele objeto e como eles são importantes para seus donos.

Maria é uma restauradora viajante que chega na cidade de Bellariva e percebe o quanto aquela população está machucada e tenta ajudar seus moradores, um parafuso sobrando de cada vez.

Este é um jogo melhor demonstrado que contado, então confiram seu trailer de lançamento.

E estes foram nossos destaques da primeira semana. Os recomendamos demais e semana que vem traremos mais títulos disponíveis completos na assinatura do Apple Arcade, esta que dá seu primeiro mês gratuitamente e os demais por R$9,90.