#LEAGUE10 — Confiram TODAS as novidades apresentadas no evento especial de 10 anos de League of Legends e da Riot Games!

Dez anos de League of Legends – o jogo online mais jogado conhecido.

O evento começou com um recap dos melhores momentos dos dez anos do jogo.

O evento foi não apenas para comemorar o sucesso do jogo, mas também falar sobre os próximos 10 anos da Riot Games. Os desenvolvedores em toda sua humildade falaram que quem fez o jogo não foram eles, e sim os fãs.

Celebrar o #LEAGUE10 é mais que uma oportunidade de comemorar, mas sim, agradecer. Por entre os dias 17 e 27 de outubro estarão sendo distribuídos como bônus de login uma série de presentes aos jogadores, como segue a figura.

Os presentes listados

O mapa será decorado com itens de aniversário. Sua Loja também está de volta e terá chance de conter skins lendárias. Além disso, pela primeira vez em 4 anos, URF completo estará de volta entre os dias 28 de outubro e 8 de novembro.

Após diversas campanhas de vendas de skins para assistências sociais, este ano uma nova skin de caridade será vendida – a Karma Emissária da Luz, abrindo a Riot Games Social Impact Fund, buscando ajudar situações do mundo inteiro, escolhidas pelo próprio jogador.

Summoner’s Rift terá outra imensa atualização. A preseason de 2020, chamada de Rise of the Elements, trará novas mudanças elementais que mudarão todo o esquema do mapa de acordo com o dragão que estiver vivo. Para ler todas as mudanças, cliquem aqui.

Em seguida, uma cinemática apresentou a próxima personagem. Senna, a mulher de Lucian, foi libertada de Thresh e será a primeira atiradora de suporte no jogo. Ela chega no PBE dia 29 de outubro.

TeamFight Tactics também contará com atualizações. Além de já estar disponível para pré-registro nos dispositivos móveis, ele receberá novos conteúdos toda temporada. A atualização chega em três semanas junto da preseason, chegando no PBE dia 22 de outubro. Uma beta para o jogo mobile chega em dezembro, chegando oficialmente no começo de 2020 e contará com crossplay com PC.

TFT não é o único a chegar em múltiplas plataformas. League of Legends: Wild Rift será a versão mobile do MOBA que também contará com uma beta e lançará oficialmente ano que vem. O jogo manterá o esquema do jogo no PC, mas foi convertido para mobile e consoles, tanto o mapa, quanto controles e os campeões. O jogo foi contará com gráficos remasterizados e diversas novidades.

Além destes projetos e o Projeto L, fighting game anunciado mais cedo este ano, Project A será um shooter tático baseado em personagens de Runeterra. Sua equipe de desenvolvimento está dedicada em trazer a melhor experiência possível.

Legends of Runeterra será o jogo de cartas da Riot. O jogo busca reformar a fórmula do gênero, evitando microtransações obrigatórias e fazendo sua jogabilidade aproximável à todos.

League of Legends recebeu um documentário produzido sobre sua origem e ascensão. Este já está disponível no Netflix e outras plataformas.

A apresentação terminou com uma surpresa – League of Legends terá um anime sendo produzido sobre as origens de duas icônicas campeãs, além de apresentar outros personagens conhecidos. Arcane chegará em breve.

Para conferir o evento na íntegra, segue a apresentação completa.

Segue também o recap.


Blizzard responde à censura de Blitzchung

Faz 4 dias desde que a Blizzard se tornou o centro das atenções ao punir severamente Blitzchung. A situação rápidamente escalonou, com times de outros torneios protestando em solidariedade, apresentadores famosos se desvinculando da Blizzard, pessoas marcando protestos na Blizzcon, e transformando a heroína de Overwatch, Mei, em um ícone pro-Hong Kong para o jogo ser censurado na China.

Ontem a noite, canais oficiais da Blizzard divulgaram uma nota de esclarecimento:

Os pontos chave são:

  • As premiações de Blitzchung serão restauradas
  • O tempo de banimento dos apresentadores e Blitzchung foi reduzido para 6 meses

Porém uma declaração em particular ainda causou controvérsia. Parte do texto, escrito pelo presidente da Blizzard, J. Allen Brack, lê-se:

“Eu quero ser claro: Nossa relação com a China não teve influência em nossa decisão.”

A qual a reação do público foi uma de ceticismo, tendo em vista a nota de desculpas a China pela conta oficial de HearthStone no site chinês Weibo, onde disseram assegurar-se de “proteger o orgulho da China como sempre”.

Além do mais, o time American University não recebeu nenhuma punição pelo protesto durante o torneio CHC, contradizendo a noção de que isso aconteceria independente do conteúdo da mensagem ou de qual jogador.

E recentemente, uma estátua da Mei que estava a venda na loja da Blizzard foi completamente removida do site, o link do produto agora redireciona para a loja central, sem nenhum aviso de não ter em estoque ou qualquer explicação. Ainda é possível ver a página original através de arquivos de terceiros.

Apesar da redução da penalidade a Blitzchung e os apresentadores, os protestos, a hashtag #BlizzardBoycott, e a opinião geral do público ainda não parece ter diminuído de intensidade. Muitos ainda acreditam que a punição de Blitzchung não foi imparcial, e que a nota de esclarecimento foi insincera, tendo em vista as várias contradições.

Rod Breslau, insider da cena de e-sports e voz primária sobre os recentes acontecimentos da Blizzard e Blitzchung
https://twitter.com/ceeMelody/status/1183005251026276354

https://twitter.com/GarciaPanda/status/1183004284499222531
https://twitter.com/thejaopao/status/1182994166164480001

Censura da Blizzard — Resposta à China, Protestos em Torneios e mais

Após a decisão de banir o jogador profissional de Hearthstone, Blitzchung, Blizzard enfrenta severa repercussão de jogadores ao redor do mundo. Mais recentemente, o um time participante do torneio Collegiate Hearthstone Championship (CHC) levantou um cartaz durante a stream do torneio. A camera trocou o foco para o outro time e os apresentadores, a Blizzard informou que nenhuma entrevista seria feita nesse dia.

Porém a Blizzard não puniu os jogadores e já marcaram até a próxima partida deles, porém eles concordaram e sair do torneio e se abster de qualquer torneio futuro até a Blizzard reconsiderar essa decisão. Um dos jogadores do time explicou a posicão dele no subreddit de HearthStone, apontando a hipocrisia de punir Blitzchung tão severamente, e sequerem advertir o time deles, sendo que a mensagem deles era ainda mais áspera já que explicitamente clamava pelo boicote a Blizzard.

“Isso demonstra que a Blizzard não arricaria nenhuma forma de censura em meio a uma audiência ocidental, mas eu estou curioso como eles lidariam com uma situação onde todas as streams a partir de agora tivesse algum protesto. Eles iriam continuar a ignorar a reação da comunidade, ou seriam punidos pela Tencent pelo conteúdo que eles estão divulgando? Mensagem como a de Amnesiac (William Barton) são necessários agora para pressioná-los a responder.


Além dos protestos dos jogadores, um criador de conteúdo e apresentador de HS prominente na cena profissional, Brian Kibler, anunciou em seu blog que não irá mais trabalhar com a Blizzard após sua decisão de banir Blitzchnung, confiscar seus prêmios e demitir os apresentadores. Kibler é conhecido por sua neutralidade política enquanto está em serviço, mas disse que a sanção da Blizzard foi injusta e exagerada, parecendo mais ser um caso de usar Blitzchung como um exemplo do que uma punição.

Brian Kibler (à esquerda) em um torneio passado

Encerrando seu post, diz que nem todo mundo envolvido nos torneio de Grã-mestre tem essa mesma luxúria de sair. “Não desconte sua raiva e indignação em apresentadores, streamers, ou empregados da Blizzard. Esse é tipo de decisão que vem de cima, completamente ignorando os sentimentos e reações que qualquer pessoa possa ter. Eles provavelmente estão tão irritados quanto você. Eu sei que eu estou.” Nas palavras de Kibler.


Uma nota de desculpas publicada pela conta chinesa de HearthStone trouxe ainda mais fúria para os protestos, traduzida por um jogador de HearthStone taiwanês. Lembrando que esta conta é alimentada pela empresa local da Blizzard na China e não necessariamente a Blizzard global.

A mensagem diz: “Nós estamos irritados e decepcionados com o que aconteceu no evento da semana passada, e fortemente se opomos a qualquer expressão política nos nossos eventos. Como sempre, nós iremos proteger a dignidade e orgulha da China a todo custo.”

Tal anúncio gerou ainda mais indignação na comunidade, tendo em vista como realmente contribui a idéia de que a punição de Blitzchung foi feita como um exemplo e não por uma expressão política.


Por fim, o evento BlizzCon acontece primeiro de Novembro. Insider da indústria, Jason Schreier diz que eles tem vários grandes anúncios planejados, mas várias mensagens de protesto no subreddit do evento e pessoas organizando um protesto pro-Hong Kong no Facebook indicam que o evento será palco de mais uma manifestação caso a Blizzard não responda as críticas antes.


Heroína de Overwatch é usada como ícone pro-Hong Kong para banir o jogo na China em protesto ao banimento de Blitzchung

Após o banimento do jogador profissional Blitzchung, Blizzard enfrenta uma forte onda de críticas e protestos contra sua censura. Recentemente, jogadores estão fazendo uso de montagens da heroína Mei-Ling Zhou com mensagens de apoio aos protestos de Hong Kong com o intuito de ter o jogo banido na China, tendo em vista como o Ursinho Pooh foi banido completamente de mídias e redes socias chinesas após associações do personagem com o presidente Xi Jinping, o que inclusive levou ao banimento internacional de um jogo chinês que se popularizou.

https://twitter.com/klara_sjo/status/1181674153683951616

Usuários rapidamente adotaram a idéia de usar a censura de forma desfavorável a Blizzard.

https://twitter.com/hkpeachy/status/1181945945908379648
O mesmo post vem sendo removido do subreddit r/Overwatch – https://www.reddit.com/r/Overwatch/comments/df67ns/i_made_a_pro_hong_kong_mei_inspiered_by_a_post_on/?st=k1jo08tp&sh=21fe03ec
https://twitter.com/gottalovebeans/status/1181868671825674240

No twitter, a hashtag #BoycottBlizzard ganha tração internacionalmente com vários jogadores fechando sua conta na Blizzard ou pedindo reembolso de seus jogos, inclusive o líder de desenvolvimento de Cuphead.

https://twitter.com/ttvlettii/status/1181530183183953920

Nós do Café com Geeks somos completamente contra a censura à liberdade de expressão. Continuaremos a cobertura desta situação, em apoio aos profissionais prejudicados e manifestantes em Hong Kong.


Phoenix é a música do mundial de 2019 de League of Legends! #Worlds2019

Destrua a dúvida e enfrente o futuro. Phoenix (com Cailin Russo e Chrissy Costanza) é a música do mundial deste ano de League of Legends e chegou acompanhada de um belíssimo video clipe.

“Phoenix”
Artistas: Cailin Russo e Chrissy Costanza
Composição por: Alex Seaver (Mako) e Equipe Musical da Riot Produção por: Equipe Musical da Riot e Alex Seaver (Mako) Produção adicional por: Scott “Noisecastle III” Bruzenak
Versos mixados por: Eric J
Mixagem de refrão e ponte por: Tony Maserati
Mixagem adicional de refrão e ponte por: Alex Seaver (Mako) Masterização por: Scott Sedillo, da Bernie Grundman
Vocais: Cailin Russo e Chrissy Costanza
Solo de violoncelo por: Tina Guo

O video clipe veio acompanhada da letra oficial, que segue:

O que está disposto a perder?
Você cobre suas feridas, mas sob elas Milhões de vozes sussurram “Pare agora”
Quanto mais sal na ferida, mais ela arde
Está tudo em sua mente, lutando contra você Prepare-se, a tempestade chegará
E então, jovem… O que fará agora?
É seu reflexo tentando te derrubar
Você morrerá hoje ou sobreviverá?
Dome o monstro em sua mente e voe
Voe, Fênix, voe
É hora de um novo império
Deixe o passado para trás e supere seus limites
Voe, Fênix
Agora você está brincando com fogo, renascendo das cinzas
Logo abaixo, milhões de vozes na multidão gritam “Pare agora”
Deixe-os engolir o próprio orgulho e concentre-se em quem acredita em você
Eles estão ao seu dispor, você está no controle
O que fará agora?
É seu reflexo tentando te derrubar
Você morrerá hoje ou sobreviverá?
Dome o monstro em sua mente e voe
Voe, Fênix, voe
É hora de um novo império
Deixe o passado para trás e supere seus limites
Voe, Fênix

Para saber mais sobre o Campeonato Mundial de League of Legends 2019, acesse http://br.lolesports.com/.


Call of Duty: Mobile já está disponível para Android e iOS

A Activision, em colaboração com a Tencent, anunciou que o Call of Duty: Mobile já está disponível gratuitamente para dispositivos Android e iOS em todos os países com suporte à App Store e Google Play, exceto a China Continental, Vietnã e Bélgica. Desenvolvido pelo premiado TiMi Studios, da Tencent Games, e publicado pela Activision, o game oferece o melhor da ação em primeira pessoa para dispositivos móveis. Pela primeira vez, os jogadores terão acesso aos mais amados mapas, modos competitivos, personagens icônicos e armas que são marca registrada de toda a franquia, incluindo os universos Modern Warfare e Black Ops, em uma experiência épica.

O jogo inclui modos multiplayer competitivos e uma gameplay totalmente nova de Battle Royale que inclui locais clássicos de Call of Duty com veículos terrestres, marítimos e aéreos.

“Call of Duty Mobile representa um momento marcante para trazermos uma das franquias de entretenimento de maior sucesso da história para a plataforma mais jogada do mundo”, afirma Bobby Kotick, CEO da Activision Blizzard. “É uma experiência AAA free-to-play que estamos trazendo a todo um novo grupo de fãs” 

“Este lançamento é uma celebração para a nossa comunidade em todo o mundo. Estamos empolgados em compartilhar com os fãs a experiência Call of Duty como nunca antes”, afirmou Rob Kostich, presidente da Activision. “Parabenizo a equipe de desenvolvimento do TiMi Studios e nossas equipes aqui que trabalharam juntas para dar vida a este grande jogo. A comunidade pode esperar pois Call of Duty: Mobile crescerá e continuará. Isto é apenas o começo. Há muito mais por vir.”

Todo o conteúdo gratuito adicional de Call of Duty: Mobile será disponibilizado por meio de atualizações sazonais, que contará com novos modos de jogo, equipamentos de personalização, itens e muito mais. O primeiro evento da comunidade global, intitulado “Lighting up the World”, será uma celebração do lançamento. Quanto mais fãs jogarem, mais recompensas serão desbloqueadas para todos gratuitamente, incluindo novas skins. Os jogadores podem verificar o progresso global em relação aos desbloqueios na seção Eventos no aplicativo.

“Nosso objetivo, desde o início, foi estabelecer um novo padrão para jogos de ação mobile, combinando qualidade, conteúdo e o gameplay de Call of Duty, com o melhor desenvolvimento e experiência de serviço. Nossa colaboração com a TiMi Studios proporcionou uma ótima experiência que apresenta novas maneiras de nos envolvermos com os fãs e apresenta novidades para os jogadores antigos e novos da franquia”, disse Chris Plummer, vice-presidente de Mobile da Activision. “Durante os testes, a resposta dos fãs foram extremamente positivas. Muitas modificações e balanceamentos de itens vieram diretamente do feedback dos jogadores. Hoje estamos começando com quantidade robusto de modos multiplayer, uma experiência original no Battle Royale e uma série de eventos especiais, mas há muito mais conteúdo a caminho. O lançamento é apenas o começo”.

“A Activision tem sido um grande parceiro e apoiou o TiMi Studios para criar uma experiência de ação AAA inédita nos dispositivos mobile”, disse Leo Yao, gerente geral do TiMi J3 Studio e diretor de Call of Duty: Mobile. “Pela primeira vez, o TiMi Studios e a Activision trazem um jogo que combina o melhor dos universos Modern Warfare e Black Ops aos fãs, e estamos ansiosos para continuar criando conteúdos novos e emocionantes”.


My Hero Academia: One’s Justice terá continuação!

No dia 30 de setembro a Bandai Namco anunciou com um teaser que My Hero Academia: One’s Justice terá uma continuação!

Confira o teaser:

A Bandai também liberou algumas screenshots de My Hero Academia: One’s Justice 2:

Izuku Midoriya
Kai Chisaki
My Hero One's Justice 2
My Hero One's Justice 2
Izuku Midoriya
Kai Chisaki

My Hero One’s Justice 2 será lançado para PlayStation 4, Xbox One e Nintendo Switch. O game irá sair em 2020.