O lendário CUBE WORLD está de volta!

O jogo que iniciou sua alpha em julho de 2013 está de volta!

Após sofrer um ataque de DDoS ao abrir a loja de seu jogo, Wolfram entrou em depressão e crises de ansiedade, o que o desmotivou com a produção do jogo. De 2015 para cá, ele vem refazendo aos poucos o mesmo, agora decidindo relançar em uma plataforma segura que será a Steam. Compradores da versão alpha (antiga) receberão gratuitamente chaves para a plataforma.

As some of you might remember, we got DDoS’ed as soon as we opened the shop. It might sound silly, but this event traumatized me and kind of broke something inside me. I never told anyone about it, and I don’t want to go into the details, but I’m dealing with anxiety and depression ever since. Social media didn’t improve it, as you might imagine. I’m still not sure if it’s a good idea to tell the world about it, but I wanted to give the fans an explanation.

De um tempo pra cá Wolfram voltou a lançar novidades do jogo em seu twitter e também anunciou que o jogo estará disponível na plataforma Steam. A primeira novidade foi o novo menu do jogo!

Além disso, foi um vídeo de 16 minutos que mostra sistemas de crafting, quests, criação de personagens e muito mais coisas!

Já a terceira novidade foi um pequeno vídeo que o desenvolvedor divulgou em seu twitter apresentando o novo sistema de navegação entre as ilhas do jogo.

Wollay oficialmente anunciou que o jogo deve chegar entre o final de setembro e outubro na Steam, onde já pode ser colocado em sua lista de desejos!

Estaremos cobrindo ansiosamente as futuras novidades e o lançamento de Cube World aqui no Café!


A Nintendo Direct de Setembro de 2019

A Direct começou com uma bomba que havia vazado há algumas semanas – Overwatch: Legendary Edition chega para o Nintendo Switch por 40 dólares.

Logo em seguida, tivemos uma grande demonstração de Luigi’s Mansion, demonstrando diversos andares do hotel. Além disso, um modo de festa competitivo de 2 a 8 jogadores. Luigi’s Mansion chega para o Nintendo Switch dia 31 de outubro.

Kirby ganhou um trailer de revelação com shadowdrop de um jogo gratuito para iniciar, focado em batalhas contra bosses. O nome é Super Kirby Clash.

https://www.youtube.com/watch?v=cEvAYiBcDtw

O remake de Trials of Mana ganhou um trailer demonstrativo. O jogo está lindo e chega em 24 de abril de 2020.

Return of the Obra Dinn ganhou trailer de lançamento e chega ainda esse ano no Nintendo Switch.

Little Town Hero, novo RPG da Game Freak com trilha sonora de Toby Fox (TOBY FOX!!!) teve trailer de demonstração focado no conceito de batalha envolvendo ideias do jogo. O jogo parece magnífico e chega dia 16 de outubro por míseros 25 dólares.

Foi revelado que Banjo chegava no Smash enquanto a Direct terminava!

Além disso, tivemos anúncio de Terry Bogard para novembro e que novos DLCs virão após o fim do season pass.

https://www.youtube.com/watch?v=IvrvA880BVo

ALÉM disso, CINCO novos outfits para Mii foram revelados, incluindo Zero e Protoman de Megaman, Goemon, os capangas da equipe Rocket e O SANS DE UNDERTALE. Sans trará um remix exclusivo de Megalovania. Todos estes chegam junto de Banjo.

Mais um trailer mostrando Link’s Awakening mostrou a utilização de amiibos. O mesmo chega no fim de setembro, dia 20!

Mais uma demonstração de Dragon Quest XI S mostra como você pode trocar os gráficos para pixel art e DLCs gratuitos vindo futuramente! O jogo chega dia 27 de setembro e já possui uma demo.

Fire Emblem X Persona está de volta com TOKYO MIRAGE SESSIONS – #FE ENCORE traz port do bizarro jogo de Wii U com novos conteúdos! O jogo chega dia 17 de janeiro.

Deadly Premonition 2 foi anunciado DO NADA, além de um shadowdrop do primeiro jogo com uma edição especial para o console por 30 dólares. DP 2 chega em 2020.

Divinity – Original Sin 2 – Definitive Edition é outro shadowdrop, este por 40 dólares. Terá até cross e cloud saves!

Até a Bethesda quis aparecer! DOOM 64 chega ainda esse ano para o Nintendo Switch – dia 22 de novembro.

Rogue Company é um novo ip da Hi-Rez Studios que chega em 2020.

https://www.youtube.com/watch?v=9B9zgtSvxtI

Pokémon Sword e Shield teve um lindo trailer mostrando 3 novas funções e novos Pokémon. O jogo terá profunda customização de personagem, um sistema de acampamento que te permite brincar e cuidar de seus Pokémon e também foram desenvolvidas mecânicas de cozinha. Além destes itens, foram anunciados novos Pokémon. O jogo chega dia 15 de novembro deste ano.

SNES Online foi finalmente anunciado. O sistema terá 20 títulos desde o primeiro dia – 5 de setembro. Também foi anunciado um controle sem fio de SNES para o Switch.

Tetris 99 terá uma baita atualização de conteúdo!

https://www.youtube.com/watch?v=yZ8OAKsW8XI

Mario e Sonic nos jogos olímpicos de 2020, em Tokyo, terão até modo retro, incluindo um modo história que joga os personagens antigos para o ano de 1964! O jogo chega dia 5 de novembro.

https://www.youtube.com/watch?v=nbLZmj9JExo

Daemon X Machina está chegando e uma demo do prólogo do jogo foi lançada – e todo seu progresso irá para o jogo quando comprado!

Star Wars Jedi Knight II trará Kyle Katarn de volta com este relançamento para o dia 24 de setembro!

Houve uma preview de mais múltiplos jogos. Witcher 3 completo chega 15 de outubro, Assassin’s Creed 4 e Rogue chegam juntos dia 6 de dezembro e Dauntless também está chegando! Além de jogos previamente anunciados para o Switch, também estão chegando Devil May Cry 2 e Vampyr!

Animal Crossing – New Horizons teve trailer detalhado, incluindo o sistema de smartphone dentro do jogo, que está LINDO. Animal Crossing chega dia 20 de março de 2020.

Para finalizar, Xenoblade Chronicles – Definitive Edition foi anunciado para o ano que vem.

A seguir, contemplem a Direct na íntegra!


My Friend Pedro e a Banana Mágica



My Friend Pedro foi uma obra que surgiu do nada este ano e foi consideravelmente chamativo diante de sua gameplay violenta, por alguns considerado “o Hotline Miami sidescroller”. A movimentação fluída e mecânicas difíceis, inicialmente, são bastante atrativas, mas a repetitividade deste jogo pode incomodar alguns.

A premissa é simples – vendetta. Também tem uma banana, mas é basicamente isso sobre a história, visto que o verdadeiro atrativo é a gameplay. Cada capítulo acrescenta uma experiência divertida, como andar de skate, bullet time, viagem na maionese, atirar rapidamente, entre outros que são de extrema importância e muito bem utilizados.

Como você foca em utilizar o mapa para acertar seus inimigos sem ser acertado primeiro, os desenvolvedores focaram nesta capacidade que não é de se dispensar – mas enfraquece coisas básicas no jogo, como variedade de armas e puzzles pouco desafiadores que parecem ter sido colocados só para cumprir uma lista de requisitos.

Apesar disso, a apresentação dos mapas e interatividade dos mesmos é extremamente louvável. Itens interativos, como panelas ou espelhos que podem ser usados para ricochetear e matar inimigos ou skates que permitem aumento na sua velocidade de movimento, são muito bem explorados.

Nem tudo são rosas. Personagens (ou bananas) são extremamente rasos e superficiais, sendo por vezes irrelevantes ou descartáveis. Uma das lutas finais contra uma “vilã” possui uma IA pouco digna do impacto que esta deveria ter, ainda mais num jogo curto como este (que pode ser concluído entre 3 e 4 horas).

O conceito desse jogo lembra muito o de Katana Zero, mas consegue ser único e juntos, com lançamentos próximos, podem promover interesse em todo um novo conceito de jogos que pode vir a se tornar um novo gênero. Há muito espaço para crescimento e aguardamos ansiosamente o que pode vir futuramente do estúdio.

Prós:

  • Gameplay fluido e mecânica difícil inicialmente;
  • Repleto de ação;
  • Bosses difíceis e mecânica divertida;
  • Cada capítulo acrescenta uma experiência divertida;
  • BANANA MÁGICA;
  • fases com itens interativos (atirar em panelas para o tiro ricochetear e matar os inimigos);
  • Visual das fases é bacana;
  • bullet time é extremamente necessário em algumas fases.

Cons:

  • História óbvia e rasa;
  • Pouca variedade de armas;
  • Puzzle rasos e pouco memoráveis;
  • Gameplay repetitiva;
  • NPCs pouco caracterizados e desenvolvidos;
  • Luta importante no final é totalmente mal desenvolvida;
  • Extremamente curto;
  • Rejogabilidade dispensável.

NOTA FINAL: ☕☕☕/5

Junto de Katana Zero, pode estar trazendo um novo gênero 2D, mas ainda há muito o que melhorar.


Brothers: A Tale of Two Sons – Uma verdadeira prova de amor

Lançado em 3 de Agosto de 2013, o jogo Brothers é uma aventura baseada em Puzzles que faz com que o jogador controle dois personagens, cada um com habilidades especificas, para conseguir avançar no cenário. 

No início pode ser um pouquinho complicado mas é adaptável, e caso você queira burlar a regra, pode chamar o irmãozinho ou o amiguinho para te acompanhar nesse mundo belíssimo, cheio de criaturas bizarras e aranhas traiçoeiras. Dessa forma acaba ficando até mais divertido. 

A trilha sonora e a direção de arte é impecável, os cenários do jogo são visualmente esplêndidos e conseguem remeter com sucesso a tempos mais antigos. Sem falar que o jogo é feito com muita originalidade e criatividade, a game play é curtinha, durando no máximo 6 horas e vale muito a pena explorar cada detalhe do mapa. 

A História de Brothers: A Tale of two Sons – ALERTA DE SPOILERS

O início do jogo mostra a mãe dos dois meninos morrendo em um naufrágio. O irmão menor que estava no barco com ela, acaba não conseguindo salvá-la, e não bastando isso, o pai também se encontra em um sério estado, correndo o risco de morte. Tendo que lidar com a dor da morte da mãe, as duas crianças vão em busca de uma suposta água que corre pela fonte da árvore da vida, capaz de curar o pai. Mas essa aventura, guarda mais para frente surpresas dolorosas. 

Partindo em busca da água, os dois irmãos enfrentam gigantes, lobos e uma seita bem estranha. Eles ajudam muitas pessoas ao decorrer também. E tem um ogrinho muito gente boa que guiam os dois em boa parte da aventura. Está tudo indo bem, até quando eles encontram uma moça (que conseguia pular qualquer coisa com muita facilidade) algo muito estranho. 

Ela então, os ajuda de modo muito suspeito e dá o bote (nem era uma cobra, era uma mulher aranha). E não era uma heroína, como o Peter Parker, era uma maldita traiçoeira. 

Os dois irmãos já tinham chegado longe na jornada, e o irmão mais velho é picado morrendo aos pés da árvore da vida e na frente do mais novo. Algo muito triste, porque eles já tinham perdido a mãe e o pai estava quase morrendo. Como pode uma criança suportar tanto sofrimento assim?

Em meio a tanta dor, é admirável o fato do menos velho ter seguido em frente e conseguir salvar o pai. Sendo que agora ambos devem lidar com a perda de dois entes queridos. 

Afinal, mesmo se as pessoas que amamos partirem, ainda temos que seguir em frente, não é? Mesmo que seja doloroso e achemos que não iremos conseguir sobreviver; a vida continua e cada um de nós temos nossas próprias jornadas para viver. 

E você? Até onde você iria pelas pessoas que você ama? 

Prós:

  • Cenário bem construído;
  • Jogabilidade divertida;
  • Originalidade;
  • História cativante;
  • Carneirinhos e ovelhinhas;
  • Trilha sonora excelente.

Cons:

  • Bugs da jogabilidade em seções de plataforma.

NOTA FINAL: ☕☕☕☕☕/ 5 

A mensagem mais bonita da obra é a de que podemos ir longe por amor, mesmo que nesse caminho tortuoso haja perdas e seja difícil suportar.

Plataformas: 

• Android/iOS/Windows Phone;

• PS3/PS4;

• 360/X1;

• PC/Mac (plataforma analisada).


Gato Roboto — Monocromia viva

Não é todo dia que encontramos jóias escondidas. Também não são todos os produtores de qualquer espécie de conteúdo que se dão o trabalho de colocar paixão em seus projetos.

Gato Roboto é um jogo extremamente simples, mas ele reproduz sua simplicidade com excelência. Um metroidvania feito por um pequeno grupo de Oregon, USA conhecido como “Doinksoft”, Gato Roboto explora o conceito de cientista bom contra cientista ruim de Megaman e brinca com mascotes que já existem: gatos e ratos. O jogo se apresenta como um Metroid da era dourada dos video games. Um mundo esquisito e sinistro, mas extremamente intrigante que te leva a buscar pelos motivos de as coisas terem acontecido como aconteceram.

Gato Roboto é, bem, um gato inteligente dirigindo um mecha. Isso deveria ser o suficiente para te interessar, mas o jogo vai além. Graficamente, ele parece extremamente simples, mas ao avançar pelo jogo é perceptível a riqueza de detalhes e animações locais no mapa. Plantas, monstros e mecânicas são extremamente vivas, sem contar nos belos filtros que você encontra pelo mapa que mudam toda a estética de cores do jogo, que, dependendo do ambiente, fica ainda mais bonito (ou bizarro).

Em questão de gameplay, assim como um metroidvania, você desbloqueia ao longo do tempo novas armas e poderes. Uma mecânica interessante que está presente desde o começo do jogo é que o gato simplesmente pode sair do robô para alcançar novos ambientes e conquistar segredos. Isto expande a jogabilidade e dá novos desafios aos jogadores.

Os chefes são extremamente atraentes e desafiadores. Os inimigos, apesar de unidimensionais, conseguem ser carismáticos o suficiente para te interessar. Os desafios de combate contra eles podem fazer você quebrar a cabeça tentando os derrotar.

Gato Roboto é relativamente curto, infelizmente. Você consegue concluí-lo, fazendo quase 100%, com menos de 10 horas. Apesar disso, o colecionismo dos filtros e mistérios a descobrir com diálogos secretos expandem a jogabilidade e podem promover mais de um save.

Um metroidvania básico, mas extremamente completo em sua proposta. Tem trilha sonora e design sonoro espetacular, uma temática FOFA DEMAIS e gráficos incrivelmente bem trabalhados. Mais uma pérola da Devolver.

Prós:

  • Mundo simples mas incrivelmente detalhado;
  • Colecionismo de temas;
  • Mecânicas felinas;
  • Personagens carismáticos.

Cons:

  • Jogo muito curto. 🙁

Nota: ☕️☕️☕️☕️/5

Plataformas:

  • Switch (plataforma analisada, cópia fornecida pela Devolver)
  • PC

O Primeiro Indie World Showcase da Nintendo!

Vamos para os jogos:

A conferência abriu com Risk of Rain 2. O mesmo chega até o fim do verão nortenho (nosso inverno)!
https://www.youtube.com/watch?v=9sttnZHGIZc
Eastward, novo jogo da Chucklefish, chega em 2020!
Logo em seguida, um novo shoot-em-up: Freedom Finger sai dia 27 de setembro!
https://www.youtube.com/watch?v=eWVU6gggoJ8
Röki chega ao Nintendo Switch no inverno nortenho (nosso verão)!
https://www.youtube.com/watch?v=PLyd5ssB33M
Torchlight 2 chega dia 3 de setembro!
SkaterXL reviverá os antigos jogos de Skate em 2020!
https://www.youtube.com/watch?v=IcvmqJG4dr0
Desafie a gravidade com esse boneco feio em Youropa no inverno nortenho (nosso verão)!
SUPERHOT teve um belíssimo shadowdrop e já está disponível para o Nintendo Switch!
Dungeon Defenders volta gloriosamente em Awakened em fevereiro de 2020!
The Touryst, um lindo jogo em voxel, chega em novembro de 2019!
Skellboy chega dia 3 de dezembro!
Earth Night é um runner lindo pra caramba que chega ainda em 2019!
Outro shadowdrop maravilhoso – Hotline Miami Collection chega hoje ao Nintendo Switch!

Uma porrada de jogos foram mostrados rapidamente:
• Blasphemus – 26 de setembro
• Close to the Sun – 2019
• Cat Quest II – outono nortenho
• Spiritfarer – primavera nortenha 2020
• Trine 4: The Nightmare Prince – 8 de outubro
• Creature in the Well – 6 de setembro
• One Finger Death Punch 2 – 2 de dezembro
• Best Friend Forever – 14 de fevereiro
• PHOGS! – começo de 2020
• WHAT THE GOLF? – inverno nortenho
• KINE – 2019
• HYPERCHARGE: Unboxed – inverno nortenho
• Northgard – 26 de setembro
• Sparklite – outono nortenho
• Munchkin: Quacked Quest – outono nortenho

A conferência terminou com Ori and the Blind Forest pro dia 27 de setembro!

Querem conferir a conferência inteira? A seguir se encontra o vídeo com em torno de 20 minutos com todos os trailers!