#BGS2019 — Alguns jogos de destaque na Avenida Indie

Esse ano a feira de jogos indies teve um destaque maior que os anos anteriores, sendo mais valorizada e visitada. Apesar de ter muitos jogos ótimos e o público da BGS querendo conhecer e jogar cada indie apresentado na feira, o lugar onde foi posicionado era apertado e pequeno, os dias mais cheios que foram o final de semana a feira ficou inacessível. Apenas o dia de imprensa na quarta feira que conseguimos entrevistar alguns desenvolvedores e testar alguns jogos.

Segue a lista dos jogos que tiveram mais destaque na avenida indie:

Captive

Captive é um jogo da desenvolvedora Dead Inside Studio, estilo RPG e o único jogo de terror presente na feira, conta a história de uma garota que acorda em um quarto sem memória e totalmente ensanguentada, o jogo tem um tempo de 30 minutos para que você ache uma saída, resolvendo os mistérios e procurando uma resposta. O jogo já está disponível na Steam, possui conquistas, compatível com controle e salvamento na nuvem. Suas críticas são todas positivas.

Rio – Raised in Oblivion

Rio – Raised of Oblivion foi um dos games mais procurados na avenida dos indies, estilo FPS e sobrevivência, a história se passa no Rio de Janeiro, onde houve uma infecção e o governo decidiu isolar a cidade, fazendo com que o jogador tenha que sobreviver diante dos perigos das pessoas infectadas, traficantes e os próprios players. Mas a idéia do jogo não é mata-mata, você spawna aleatoriamente no mapa e podendo se encontrar com outros players e assim um ajudar o outro contra os infectados.

Trial Of Titans

Um jogo mobile brasileiro em desenvolvimento pela Oktagon games, estilo RPG de turno, que também está concorrendo contra outros jogos na GDC um deles brasileiro também, chamado Talaka, que envolve personagens Orixás em gráficos 2D.

171

Esse jogo está sendo prometido desde 2017 e enfim conseguimos trazer um pequeno resumo do “GTA BRASILEIRO”.

171 conta a história de um garoto chamado Nicolau que cuida de seu irmão ex-usuário de drogas que o ajuda em casa enquanto Nicolau luta para sobreviver ao dia-a-dia e sustentar a casa. Um certo dia Nicolau chega em casa, encontra seu irmão espancado. O jogo se passa nas periferias brasileiras e é um jogo de mundo aberto levando os jogadores a gastar muitas horas explorando. A idéia é ter um visual típico brasileiro, carros passando com som alto, festas e encontros, escutar música no seu celular enquanto caminha na rua, finais alternativos e muito mais.

Dolmen

Dolmen tratasse de um ARPG de ficção científica que teve muito apoio no Kickstarter, mas não conseguiram bater a meta de US$ 90.000 atingindo apenas US$ 42.000 com 925 apoiadores. Com isto, os desenvolvedores lançaram um quadro semanal onde os apoiadores poderiam acompanhar o desenvolvimento. Produzido pelo Massive Work Studio, o jogo terá armas tradicionais e também poderá ser usado armas brancas e as mãos para lutar. A história se passa com o protagonista acordando sem suas memórias em um planeta onde existem criaturas assassinas e envolve você tentar solucionar os mistérios enquanto luta contra os inimigos.

https://www.youtube.com/watch?v=b-K6lKKxqVA

Pacer

Produzido pela desenvolvedora R8 Games, é um jogo de corrida com naves onde você pode customizar seus veículos de diferentes formas, escolher pistas alternativas (14 pistas) e podendo jogar até 10 jogadores. O jogo já está disponível no site oficial PACER GAME por R$98,00 na versão para Xbox, PS4 e PC.

Gravity Heroes

Um jogo cooperativo lembrando muito o estilo de Megaman onde você e mais 4 players robóticos lutam contra inimigos espalhados pelo cenário e bosses ao final das fases. Com gráficos pixelados acabou atraindo a atenção dos fãs de pixel arte como eu. Lembrando também que foi disponibilizado o modo versus para competições.

Space Bomb

Um astronauta é capturado e obrigado a lutar em uma campo de batalha com esperança de voltar para terra. Desenvolvido pela Diverte Games, o jogo possui multiplayer online com o total de 6 jogadores e dois times, você tem que jogar bombas em seus inimigos e ser ágil para que sobreviva. O jogo está em desenvolvimento e ja pode ser testado na Steam.

Eternal Hope

Esse jogo incrível com uma trilha sonora magnífica, contendo um lindo visual lembra muito o minimalista de Limbo e envolve uma experência sentimental igual Ori. Foi um dos jogos mais cotados a ganhar a feira dos indies na BGS 2019 com sua história emocionante que conta onde o amor é capaz de nos levar, onde Ti’bi é capaz de ir por sua amada. O jogo é desenvolvido pela empresa curitibana Double Hit Games.

The Path Of Calydra

Esse jogo não da pra explicar o tanto de sensação boa que ele passa enquanto se joga, o gráfico é lindo, a música é maravilhosa, a movimentação parece bem real. Vocês podem conferi-lo nesta matéria exclusiva.


Situação Blizzard — Bans retroativos, cancelamento de eventos e resposta política

Desde 8 de Outubro, a Blizzard se tornou centro das atenções ao punir o jogador profissional de Hearthstone, Blitzchung.

Desde então protestos ao redor da esfera de games começaram a tomar força, a heroína Mei de Overwatch está sendo usada como símbolo de resistência pro-Hong Kong com o intuito do jogo ser censurado na China, foram feitos protestos em outros torneios, apresentadores notórios cortaram relações com a Blizzard, a conta de Hearthstone chinesa assegurou-se proteger “o orgulho da nação“, entre outros escândalos que elevaram ainda mais a resposta da comunidade. Após permanecer a semana toda em silêncio, Blizzard publicou uma nota de esclarecimento na sexta-feira da mesma semana, após o horário comercial. De acordo com ex-empregados da Blizzard, isso é uma tática comum para qualquer anúncio que eles sabem que irá gerar controvérsia. Na carta da Blizzard foram reduzidas as penas de Blitzchung e dos apresentadores, mas nenhuma nota de desculpa foi escrita, muitos sentiram que a redução foi desonesta e feita apenas para acalmar os ânimos, e não de um arrependimento pela decisão tomada.

Na segunda-feira após a carta, foi anunciado o evento de Halloween para Overwatch, como estimado para tentar abafar as notícias ruins.


Porém, a situação não aparenta uma perda de intensidade, foi removido da loja oficial da Blizzard uma estátua da Mei, não por esgotamento de unidades já que a página como um todo foi removida e a única prova de que tal item já foi vendido por eles algum dia são arquivos da internet. Nenhuma resposta oficial foi dada.

A página ainda pode ser acessada, porém apenas por ferramentas de terceiros

O evento de comemoração ao lançamento de Overwatch no Switch, planejado para dia 16, também foi cancelado pela Blizzard. A notícia foi dada pela Nintendo em seu canal oficial de Nova York, ao invés dos próprios canais da Blizzard.

Nenhuma justificativa foi dada, o que implica no receio de que o evento fosse usado como palco de protesto. A Nintendo, que geralmente recusa cancelamento e reembolso de pré-compras digitais, abriu uma exceção para Overwatch por ser um “caso a parte”.

Além de sequer anúnciar a chegada oficial de Overwatch no console, a reposta da empresa foi notada por fãs.

https://twitter.com/StormYorha/status/1184432105629069313

No dia 16, Blizzard baniu os jogadores americanos do CHC pelo protesto pro-Hong-Kong durante uma partida. Enquanto no dia do protesto os jogadores não receberam nenhuma ação punitiva, após mais de uma semana os jogadores receberam a sanção da Blizzard, após os jogadores já abandonarem os torneios de Hearthstone por conta própria a protesto e partir para o concorrente Gods Unchained.


Os chats no Twitch de torneios oficiais também esta sendo moderado e qualquer usuário que mandar uma mensagem pro-Hong Kong recebe um ban automático de 24 horas no chat.

Alguns usuários disseram que mensagens pro-China também receberam o mesmo ban, de qualquer forma, o assunto como um todo está sendo apagado das transmissões oficiais.


Movimentos de direitos humanos e liberdade de expressão ao redor do mundo também estão conscientes da polêmica e estão ativamente participando, Fight for the Future, uma organização sem fins lucrativos, se pronunciou sobre a situação condenando as ações da Blizzard e lançou uma plataforma para organizar os vários protestos e petições do assunto, incluindo o protesto marcado para a Blizzcon desse ano no início de Novembro.

Outra plataforma de propósito similar, a Access Now também publicou uma nota sobre o assunto, pressionando a Blizzard a se posicionar claramente sobre o assunto.

Senadores e políticos dos Estados Unidos, tanto Democratas quando Republicanos, assinaram uma carta condenando as ações da Blizzard e avisando de possíveis repercussões caso decidam manter a posição atual.


#BGS2019 — Estande Playstation

O estande da Playstation na BGS 2019 trouxe muitas novidades ao público presente. A seleção de jogos era bastante variada e teve como destaque os títulos mais aguardados pelos jogadores que puderam experimenta-los de forma antecipada durante a feira.

Entrada do estande da Playstation.

Os títulos mais esperados que estavam disponíveis para serem jogados era o Vingadores da Square Enix, Marvel’s Iron Man VR, Predator Hunting Grounds, Call of Duty Modern Warfare, Final Fantasy VII, Nioh 2 e Dreams. Todos esses jogos tinham uma demo jogável que duravam entre 30 a 40 minutos.

A grande surpresa na seleção da Sony era a presença do novo lançamento de Hideo Kojima, Death Stranding. Mesmo não sendo possível jogá-lo foi disponibilizado uma demonstração da jogabilidade em uma sala privada dentro do estande. Para acessar era necessário agendar pelo aplicativo Playstation Experience.

Cartaz de divulgação de Death Stranding exibindo a personagem Fragile.
Apresentação dos cosplayers de Kratos, Atreus e Aloy.

Além de jogos teve outras atrações no estande da Playstation durante o evento. Foi realizado um torneiro de Fifa 20 com youtubers famosos do segmento. Teve também uma sessão de tutorial com intuito de mostrar que os jogos da marca Playstation promovem uma integração familiar. Outra atração que recebeu destaque durante a feira foi a sessão dos cosplayers dos jogos da empresa. A representação que teve mais destaque foram dos cosplayers que interpretaram o Kratos e seu filho Atreus, da série God of War, e Aloy do jogo Horizon Zero Dawn.


Return of the Obra Dinn — Um Verdadeiro Jogo de Detetive

Lançado em outubro de 2018 para PC, Return of the Obra Dinn chega finalmente aos consoles da atual geração nesta sexta-feira, dia 18, exatamente um ano após seu lançamento original. Trata-se de um jogo do mesmo criador de Papers, Please e ex-funcionário da Naughty Dog, Lucas Pope, e é um dos melhores e mais criativos jogos da década. No que diz respeito ao gênero de detetive e mistério, não há nada tão singular quanto ele e todos deveriam dar uma chance ao título, de preferência sem saber muito sobre os segredos que rodeiam o navio que dá nome ao game.

Apesar desta análise tentar ser o mais livre de spoilers possível, não dá para explicar a premissa de Obra Dinn sem contar alguns detalhes de sua história e de suas mecânicas. No início do século XIX, o jogador assume o papel de um agente de seguros que trabalha para a Companhia das Índias Orientais e sobe a bordo do navio mercador Obra Dinn. O navio (que deveria cruzar o Cabo da Boa Esperança em 1803) está abandonado e toda a sua tripulação de 60 pessoas está morta ou desaparecida. Munido de um livro contendo a lista de nomes e cargos dos 60 tripulantes do navio e de um relógio de bolso mágico chamado Memento Mortem (Relembre a Morte), o jogador tem a tarefa de descobrir o destino de cada uma dessas pessoas. Quando você encontra um cadáver e abre o relógio perto dele, é teletransportado para um recorte temporal – uma vinheta, por assim dizer – introduzida por um diálogo entre as pessoas que estavam presentes no local em que o corpo foi encontrado e em seguida para a cena congelada do momento em que aquela pessoa morreu. 

Depois disso, o jogo te desafia com duas perguntas: qual o nome do indivíduo que você encontrou e qual a causa de sua morte. Responder à segunda pergunta não é exatamente difícil: o desafio mesmo se encontra em acertar a sua identidade.

Obra Dinn nunca muda essas perguntas: elas são as mesmas para cada um dos 60 tripulantes. Você não terá imediatamente todas as informações necessárias para respondê-las e muitas pistas sobre uma pessoa podem ser encontradas nas cenas de morte de outros viajantes. Assim, uma melhor opção é continuar explorando o navio em busca de outros corpos a fim de cruzar informações até revelar cada um dos nomes e destinos.

Quando se acertam três nomes e três destinos, o jogo “fixa” essas respostas corretas, frequentemente trazendo aqueles momentos de “eureka” e evitando que se perca tempo reutilizando o nome de alguém já descoberto. É uma maneira interessante de mostrar que o jogador está no caminho certo, mas sem facilitar por dizer logo de cara que a identidade de alguém já está revelada. Também é uma forma de evitar que alguém simplesmente jogue nomes e causas de morte a esmo para obter a resposta (apesar de ser possível dar tiros no escuro de vez em quando e acabar obtendo uma resposta correta). 

O game também lança mão de elementos como sotaques, sobrenomes, cargos, diálogos e coisas do tipo para ajudar o jogador a obter as respostas corretas, mas nada disso levaria a algum lugar se não fosse imprescindível a utilização de raciocínio dedutivo. Assim, como ao resolver um enorme quebra-cabeças, a narrativa de Return of Obra Dinn (que é contada de maneira não-linear) é revelada. 

Em termos de apresentação, Obra Dinn é uma conquista extraordinária – especialmente considerando que foi feito por apenas um desenvolvedor. A trilha-sonora é recheada de músicas excelentes e que pontuam cada vinheta temporal, além de funcionar quase que como efeito sonoro quando se utiliza o relógio.

O visual do game, que se inspira no estilo “1-bit” monocromático de jogos dos velhos computadores Macintosh, também é de muito bom gosto e revelam um apuro artístico ímpar por parte de Pope. O visual, aliás, é um dos elementos mais importantes de Obra Dinn. Apesar de “simplista”, permite que cada uma das mortes apresentadas no jogo sejam criativas e inventivas e não se resumam a um mero “pessoa x atirou em pessoa y”.

Return of the Obra Dinn é sem sombra de dúvidas um marco para o gênero de jogos de detetive. Enquanto a grande maioria desses jogos acabam se reduzindo a fazer os jogadores responderem perguntas através de diálogos pré-definidos que acabam levando as pessoas a pensarem de uma determinada maneira, Obra Dinn se diferencia por te fazer realmente ter que observar o cenário, fazer anotações, considerar sequências de eventos, cruzar dados e solucionar quebra-cabeças lógicos e que exigem boas deduções tal qual um verdadeiro Sherlock Holmes. Ele pode, no começo, até parecer intimidador por conta da quantidade de respostas que precisam ser dadas, mas no fim acaba sendo uma das experiências mais incríveis e únicas já proporcionadas por um jogo desse tipo. Muitos outros jogos deveriam tomar Obra Dinn como exemplo no futuro para evoluir o gênero e torná-lo ainda melhor.

Pros: 

  • Design único e criativo;
  • Estilo de arte muito charmoso;
  • Desafio balanceado;
  • Trilha sonora excelente.

Cons:

  • O jogo pode intimidar alguns jogadores não acostumados com esse tipo de jogo;
  • Algumas partes podem ser solucionadas por chutes.

Nota: ☕️☕️☕️☕️ / 5

Plataformas:

  • PC/Mac (plataforma analisada);
  • PS4;
  • Switch;
  • X1.

GIPHY lança novo serviço “Arcade” com jogos de navegador

Nessa quarta feira (dia 16 de Outubro) o site de imagens em loop Giphy lançou um serviço de jogos pequenos chamado “Giphy Arcade”. Uma plataforma de jogos simples que podem ser feitos ou customizados por usuários, onde se escolhe um modelo padrão e escolhe dentre as figurinhas disponíveis como elementos dos jogos.

O serviço é gratuito e está disponível aqui para quem quiser monstar um minigame ou testar as criações de outros.


#BGS2019 — Project Resistance: Primeiras impressões da demo

Na BGS 2019 estava disponível para o público a beta do Project Resistance, o mais novo título da série Resident Evil, no estande da Warner Bros games. O jogo é de estilo sobrevivência online onde os sobreviventes tem que escapar de cenários dominados por infectados.

Jogadores confrontando o Tyrant do Residente Evil 2.

Foi anunciado modo história para o jogo mas nenhuma informação foi liberada na demonstração. O cenário que estava liberado para jogar se passava em um laboratório da Umbrella, onde quatro jovens estão presos e são orientados por um locutor a resolver diferentes desafios para escapar do local.

A jogabilidade está pautada na sobrevivência e cooperação entre os jogadores. Cada personagem tem habilidades específicas que ajudam a aumentar as chances de sobrevivência. A sua efetividade somente se tornará evidente com muita estratégia. Para tirar o máximo de cada partida, o jogo exige que os jogadores planejam cada ação de forma conjunta para superar os desafios. As mecânicas são idênticas ao do Resident Evil 2 Remake, a câmera está posicionada na terceira pessoa e os itens tradicionais da série, como ervas medicinais, estão presentes no jogo. Outro aspecto interessante que o jogo traz é a possibilidade de jogar como sobrevivente e infectado. Essa adição torna as partidas mais dinâmicas e divertidas criando situações bem inusitadas.

Protagonistas sobrevivendo em uma das fases do jogo.

As primeiras impressões do jogo foram positivas. A forma em que foi adotado as mecânicas de sobrevivência tornou as partidas bem divertidas e inusitadas. Ainda é preciso ver como será a história do jogo e se fornecerá bom conteúdo offline para os jogadores que não tenha interesse nas jogatinas na rede. O que pode pesar negativamente ao jogo é a forte concorrência entre os títulos que focam no modo online. Project Resistance vai ter que oferecer mais conteúdo que prenda o jogador para não ter um futuro semelhante ao Umbrella Corps, outro título de foco online da série.


Analogue Pocket — Um videogame portátil multiplataforma

A empresa Analogue anunciou ontem seu novo console portátil, Analogue Pocket. Com suporte nativo para cartuchos de Game Boy, Game Boy Color, e Game Boy Advance, o aparelho também aceita adaptadores (vendidos separadamente) para Game Gear, Neo Geo Pocket Color, Atari Lynx, e mais alguns ainda não anunciados.

Usando a tecnologia FPGA (field-programmable gate array), um circuito integrado que é completamente reconfigurável para tarefas diferentes (no caso, as diferentes plataformas), Analogue Pocket não faz uso de técnicas de emulação comuns em PC, e sim a nível de hardware, possibilitando uma experiência próxima a original. É uma tecnologia que também possibilita que desenvolvedores façam ou portem seus jogos para o Pocket.

Porém o aparelho também conta com suas melhorias, usando uma tela de 3,5 polegadas, uma resolução de 1600×1440, e 615 pixels por polegada (ppi), o aparelho tem uma otima capacidade visual.

O console conta também com o próprio sintetizador e sequenciador de áudio, chamado Nanoloop, sendo possível gravar músicas e editá-las.

Analogue Pocket está previsto para chegar nos mercados em 2020 por U$ 199, quantidades limitadas serão produzidas, então é possível se inscrever no site oficial para receber um aviso no momento que o produto for oficialmente lançado.


#LEAGUE10 — Confiram TODAS as novidades apresentadas no evento especial de 10 anos de League of Legends e da Riot Games!

Dez anos de League of Legends – o jogo online mais jogado conhecido.

O evento começou com um recap dos melhores momentos dos dez anos do jogo.

O evento foi não apenas para comemorar o sucesso do jogo, mas também falar sobre os próximos 10 anos da Riot Games. Os desenvolvedores em toda sua humildade falaram que quem fez o jogo não foram eles, e sim os fãs.

Celebrar o #LEAGUE10 é mais que uma oportunidade de comemorar, mas sim, agradecer. Por entre os dias 17 e 27 de outubro estarão sendo distribuídos como bônus de login uma série de presentes aos jogadores, como segue a figura.

Os presentes listados

O mapa será decorado com itens de aniversário. Sua Loja também está de volta e terá chance de conter skins lendárias. Além disso, pela primeira vez em 4 anos, URF completo estará de volta entre os dias 28 de outubro e 8 de novembro.

Após diversas campanhas de vendas de skins para assistências sociais, este ano uma nova skin de caridade será vendida – a Karma Emissária da Luz, abrindo a Riot Games Social Impact Fund, buscando ajudar situações do mundo inteiro, escolhidas pelo próprio jogador.

Summoner’s Rift terá outra imensa atualização. A preseason de 2020, chamada de Rise of the Elements, trará novas mudanças elementais que mudarão todo o esquema do mapa de acordo com o dragão que estiver vivo. Para ler todas as mudanças, cliquem aqui.

Em seguida, uma cinemática apresentou a próxima personagem. Senna, a mulher de Lucian, foi libertada de Thresh e será a primeira atiradora de suporte no jogo. Ela chega no PBE dia 29 de outubro.

TeamFight Tactics também contará com atualizações. Além de já estar disponível para pré-registro nos dispositivos móveis, ele receberá novos conteúdos toda temporada. A atualização chega em três semanas junto da preseason, chegando no PBE dia 22 de outubro. Uma beta para o jogo mobile chega em dezembro, chegando oficialmente no começo de 2020 e contará com crossplay com PC.

TFT não é o único a chegar em múltiplas plataformas. League of Legends: Wild Rift será a versão mobile do MOBA que também contará com uma beta e lançará oficialmente ano que vem. O jogo manterá o esquema do jogo no PC, mas foi convertido para mobile e consoles, tanto o mapa, quanto controles e os campeões. O jogo foi contará com gráficos remasterizados e diversas novidades.

Além destes projetos e o Projeto L, fighting game anunciado mais cedo este ano, Project A será um shooter tático baseado em personagens de Runeterra. Sua equipe de desenvolvimento está dedicada em trazer a melhor experiência possível.

Legends of Runeterra será o jogo de cartas da Riot. O jogo busca reformar a fórmula do gênero, evitando microtransações obrigatórias e fazendo sua jogabilidade aproximável à todos.

League of Legends recebeu um documentário produzido sobre sua origem e ascensão. Este já está disponível no Netflix e outras plataformas.

A apresentação terminou com uma surpresa – League of Legends terá um anime sendo produzido sobre as origens de duas icônicas campeãs, além de apresentar outros personagens conhecidos. Arcane chegará em breve.

Para conferir o evento na íntegra, segue a apresentação completa.

Segue também o recap.


Pokémon Sword & Shield — GIGANTAMAX novos e exclusivos de versão novos!

Faltando menos de um mês para Pokémon Sword e Shield, a Game Freak tem mostrado pouco comparado aos anos anteriores. Além de terem confirmado o tamanho de mais de 10Gb para instalação, algumas novas transformações GIGANTAMAX foram anunciadas, além de pokémons exclusivos para as versões respectivas do jogo.

No trailer acima foram mostrados cinco GIGANTAMAX – Eevee e Pikachu, exclusivo para possuidores dos respectivos jogos de Let’s Go, Charizard e Butterfree, além de um Meowth longo pra caramba que será exclusivo a compradores até fim de janeiro.

Como exclusivo de versão de PkMn Sword, o Farfetch’d que for evoluído em Galar se transformará em Sirfetch’d.

Após uma live de 24h mostrando uma floresta Galariana, foi anunciado oficialmente o Ponyta galariano. Ele será psíquico e provavelmente terá uma evolução galariana.

Pokémon Sword & Shield lançam dia 15 de novembro de 2019, exclusivamente para o Nintendo Switch.