No dia 20 de setembro, Wollay (desenvolvedor do jogo) divulgou o trailer de lançamento do Cube World e também sua data de lançamento.
O trailer apresenta: Novos meios de se locomover pelo mapa, novos chefes, dungeons, estilos de câmeras, pets e muito mais! Confira abaixo:
Também, ontem (23), Wollay divulgou um novo patch em seu Twitter corrigindo alguns bugs do jogo.
O patch consertará crashes nas fogueiras e estação de construção, glitch que faz magos flutuarem, marcadores nos oceanos que são impossíveis de serem apagados, além de que pulos em parede custarão stamina, mini mapa escalável separado do HUD e novos personagens aparecerão perto das vilas.
Cube World estará disponível no dia 30 de setembro na Steam.
Dandy and Randy é um jogo estilo arcade 2D de visão isométrica desenvolvido pela Asteristic Game Studio e distribuído pela Forever Entertainment S.A para PC. Esse é o mais novo título de André Chagas, autor de Dreaming Sarah, que volta com uma proposta inspirada no clássico de Super Nintendo, Goof Troop.
Dandy e Randy são dois arqueólogos atrapalhados que viajam pelo mundo em busca de artefatos valiosos. Apesar de serem ambiciosos não são muito responsáveis na parte financeira. Os dois estão afundados em dívidas e à beira da falência. No meio dos boletos de pagamento, Dandy encontra um anúncio que fala sobre uma recompensa a ser paga a quem encontrar a lendária Pedra Celestial. Sem nada a perder, os dois pegam seu avião e partem a ilha para encontrar essa jóia valiosa com intuito de evitar que entrem na bancarrota.
A mecânica do jogo é bem simples e objetiva. O mapa é dividido em cinco fases com um chefe no final de cada uma. Durante a jogatina, o jogador terá que desvendar quebra-cabeças para ganhar chaves coloridas, que servirão para desbloquear os portões das fases permitindo sua progressão. Além desses desafios, Dandy e Randy podem ter acesso a diferentes tipos de equipamentos ao decorrer da jornada. Inicialmente começam com uma pá, que serve para desenterrar dinheiro. Ao longo da trama é possível a ter acesso a mais itens, como um martelo e bumerangue para atacar os inimigos e resolver os desafios das chaves.
É possível desfrutar toda a aventura no modo cooperativo local. O jogador 1 controla o Dandy e o Jogador 2 controla o Randy. Essa possibilidade torna ainda mais divertido resolver os quebra-cabeças e desvendar os segredos da ilha. O jogo possui compatibilidade tanto do tradicional teclado/mouse quanto para controlador de jogo.
Certos aspectos na jogabilidade não ficaram polidos. O sistema de colisão do jogo chega a frustrar bastante, principalmente em batalhas contra chefes. Em muitas ocasiões desesperadoras, o personagem se enroscava na parede e nos objetos decorativos de cenário. Além disso, em alguns momentos os inimigos ficava invulneráveis por um curto espaço de tempo das ofensivas do jogador.
Outra questão que ficou faltando no jogo foi a localização para português. Algo muito estranho para um jogo produzido dentro do Brasil. A ausência da língua nativa pode afetar o acesso para muitos jogadores e comprometer o incentivo as produções nacionais.
Pros:
A jogabilidade é bem divertida e desafiadora. Os chefes são bem trabalhados e as batalhas são bem frenéticas;
Arte visual impecável;
As animações dos personagens são bem feitas;
Trilha sonora bem cativante. Destaque para a música dos créditos finais;
O jogo tem uma boa dose de humor. Possui várias referências divertidas sobre jogos da década de 90.
Cons:
Sistema de colisão irritante. Em muitas ocasiões desesperadoras, o personagem ficava enroscado na parede ou em algum objeto de decoração do cenário;
Não faz sentido um jogo brasileiro não possuir legendas em português.
Nota: ☕️☕️☕️☕️/5
Plataformas:
PC (plataforma analisada, chave concedida por Asteristic)
Nintendo Switch (em breve).
Excelente jogo brasileiro que traz bastante diversão numa aventura bem nostálgica.
Josie é a Capitã que começa recebendo as ordens e coordenadas do General Edson Barkling para um ataque aos inimigos da Coreia do Norte. Sua missão é derrotar o tank de seu inimigo. Na primeira fase nos deparamos com um tank de 100 de HP e temos que derrotá-lo acertando tiros em uma batalha de turno. O jogo é do gênero de artilharia aos moldes de Worms, DDtank, GunBound, entre outros.
O total são de 56 fases e ao passá-las os inimigos vão ficando cada vez mais fortes e aumentando a quantidade de tanks, cada batalha vencida você obtém moedas que podem ser usadas no mercado para adquirir itens como bombas, mísseis, habilidades com a fase, como locomoção em superfícies rochosas, também você ganha pontos onde pode aumentar o seu HP, DANO, RESISTÊNCIA, COMBUSTÍVEL.
Ele não é tão simples como aparenta, não temos uma base de onde o tiro irá cair, correndo o risco de errar muitas vezes e ser atingido no processo, a não ser pelo medidor de força e distância que fica marcado ao arremessar, porém este é um pouco vago e pode levar os jogadores a frustração.
Além disto, se o seu combustível acabar você não consegue se locomover, facilitando a para o inimigo marcar exatamente onde te acertar e praticamente entregando o jogo. Seu tank começa com 10 vidas podendo então receber bônus de +3 caso seja derrotado e perca as suas dez vidas.
Seu Tank também terá direito a um kit médico mas guarde combustível para pegá-lo porque se acabar você não conseguirá chegar até ele caso caia muito longe de seu veículo.Lembrando sempre de distribuir seus pontos para aprimorar seu veículo de batalha para que não seja destruído facilmente.
O jogo em sí é muito divertido e um pouco complexo pra quem nunca jogou nenhum do gênero, mas quando você entende como funciona os comandos fica mais fácil de derrotar os inimigos e avançar as fases.
O design em pixel é muito bonito para quem gosta da arte, porém os gráficos do jogo não os aproveitam bem. A dublagem é incrível como os personagens conversam entre si, dizendo frases como “sem misericórdia” e “foco capitã” quando você erra o tiro e todas com som como se estivessem falando via radio mesmo. Valorizando também a protagonista ser mulher, sempre bom ver mulheres sendo valorizadas, Josie é uma mulher e capitã do exército e isso é importante também para mostrar a força e o valor de protagonistas femininas fortes em jogos.
Pros:
Desafiadora jogabilidade de artilharia;
Design bonito;
Bons personagens, em especial a protagonista.
Cons:
Gráficos mal utilizados;
Mira imprecisa;
Sistema de combustível problemático.
Nota: ☕️☕️☕️/5
Plataformas:
PC (plataforma analisada, chave concedida por Cat Crate Games)
Particularmente recomendo esse jogo para fãs de pixel art e artillery games como eu e pra quem gostaria de conhecer o estilo de jogo também.
Há um bom tempo atrás em uma Nintendo Direct foi anunciado um jogo tão carismático quanto curioso – o que parecia um SIMULADOR DE GANSO. Nele nosso pomposo protagonista causava o caos em meio a uma pequena cidade. Desde então, o jogo formou um fiel grupo de seguidores esperando por seu lançamento.
Seus desenvolvedores, House House, são um pequeno grupo de Australianos e demoraram bastante para nos trazer este título, cuja chave foi concedida para análise.
Untitled Goose Game consegue ser um bom pacote completo. O jogo possui um mundo aberto semi-linear, onde, ao progredir, libera novos caminhos e atalhos.
Em cada área (que são poucas, mas variadas), você possui uma lista de atividades a fazer, quase como um “guia de platina”. Estas atividades envolvem montar cenas, utilizar objetos para atrapalhar os humanos, causar pequenos acidentes ou simplesmente abrir o caminho.
A jogabilidade é simples. Além de andar, você pode abaixar, abanar as asas, “buzinar” (o que até treme o controle), pegar objetos e ampliar a câmera. Os desenvolvedores trabalharam muito bem essas ações: ao segurar algum objeto e buzinar, você pode produzir outros sons, o que pode assustar algumas pessoas, o que, se temporizado corretamente, pode causar os acidentes previamente citados.
Esse “timing” pode ser usado de diversas formas, algo que você usará muito no jogo. Humanos são mais velozes que você. Alguns tem medo, outros vão correr atrás de você para te expulsar de ambientes ou pegar de volta o que você roubou. Com isto, você terá de usar do ambiente ao seu favor para se esconder ou contornar o caminho para quebrar a velocidade desses inimigos.
A ambientação do jogo também é rica. Cada área tem uma infinidade de atividades e objetos para se interagir, seja para alcançar metas ou simplesmente tocar o terror. O carinho dos devs para construir esta cidade é notório ao perceber que até os habitantes são extremamente únicos e cada um apresenta um desafio diferente, além das interações que você pode provocar entre eles.
Além disso, a trilha sonora, composta apenas por um piano extremamente caótico é extremamente sintonizada com a gameplay. A sua simplicidade também está nos gráficos e design do jogo. O jogo conta com cores simples e design minimalista, mas extremamente agradável e compatível com a proposta do jogo.
Como nem tudo são rosas, o único contrapeso da extrema qualidade desse jogo é sua duração. Nós conseguimos o completar em torno de 2 ou 3 horas, sem fazer 100% (o que está nos planos).
Considerando o tamanho da equipe e o fato de ser um de seus primeiros projetos é razoável, mas o tempo de espera desde seu anúncio deixou alguns fãs esperando por um pouco mais. Contudo, o fator rejogabilidade deste jogo é considerável, além do fato de que mais missões são desbloqueadas depois que os créditos sobem.
Pros:
Stealth perfeitamente construída;
Mundo aberto rico;
Sandbox criativa;
Personagens únicos;
Missões variadas e viciantes.
Cons:
Curto.
Nota: ☕️☕️☕️☕️/5
Plataformas:
Nintendo Switch (plataforma analisada, chave concedida por Panic Inc.)
PC
Untitled Goose Game foi uma experiência deliciosa e um stealth game a ser lembrado e levado como exemplo de bom game-design. Aguardamos por mais conteúdo para esse jogo e honestamente, DLCs gratuitas ou não seriam apreciadas.
Naruto: Ultimate Ninja Storm é um jogo de luta 3D desenvolvido pela CyberConnect2 e distribuído pela Bandai Namco. Foi lançado originalmente como exclusivo para o Ps3, mas sua exclusividade foi quebrada com sua versão remasterizada para os consoles de nova geração e PC.
A trama do jogo está focada na fase clássica do anime. Esse período da narrativa se concentra na formação inicial de Naruto na academia ninja e sua relação com o time 7. Os fãs de Naruto vão se sentir familiarizados com o jogo. Nele é possível reviver quase todos os arcos do Naruto clássico. Além disso, as cinemáticas das batalhas finais de cada arco são um banho de nostalgia e foram retratadas de forma fiel ao que foi apresentado no anime. Os arcos representados no jogo são o treinamento gennin, exame chunnin, invasão na folha, busca pela Tsunade e procura pelo Sasuke. Nota-se que o arco da missão no país das ondas, uma das mais marcantes do anime, não foi incluído o que pesou negativamente na trama.
As lutas do jogo são realizadas em espaços tridimensionais bem amplos. O jogador pode andar, pular e se esquivar. Durante as batalhas, é possível lançar shurikens para ataques de longa distância enquanto os ataques de curto alcance são realizados por chutes e socos.
Cada lutador possui ninjutsus únicos que podem ser ativados quando encher a barra de chakra do personagem. Além desse ninjutsu mais simples, pode ser efetuado o ultimate jutsu que é um ataque especial que necessita de uma combinação mais sofisticada de botões.
Pode ser escolhido junto ao lutador principal, dois lutadores para auxiliá-lo, o que possibilita a criação de combos devastadores. Existe ainda a possibilidade de utilizar itens durante as lutas, como kunais explosivas e elixirs para aumentar a velocidade.
O jogo possui 25 lutadores disponíveis para o jogador desfrutar suas habilidades. A seleção de personagens se limita apenas os indivíduos que fizeram aparição durante o Naruto clássico. Eles podem ser usados tanto como lutador principal quanto de suporte. É possível também customizar as roupas dos personagens e os jutsus que serão colocados em prática durante os duelos.
Quando o jogador não estiver durante as batalhas ele pode explorar a Vila Oculta da Folha. A vila funciona como um salão de entrada do jogo. Nela possibilita o jogador procurar por segredos espalhados pelo mapa e selecionar as missões secundários que deseja realizar. Também tem a possibilidade de interagir com personagens ilustres da vila como o Jiraya e a Tsunade.
Pros:
• Possibilidade de reviver momentos marcantes do anime; • Trilha sonora cativante; • Boa adaptação dos jutsus de cada personagem; • Jogabilidade dinâmica; • Gráficos transmitem bem o visual do anime; • Ótima dublagem. Principalmente da versão japonesa.
Cons:
• Ausência do arco da missão no país das ondas foi bastante sentida durante a trama do jogo; • Personagens marcantes dessa fase inicial do Naruto, como o Zabuza e o Haku, não estão presentes; • Missões secundárias obrigatórias repetitivas; • A obrigação em cumprir condições durante as batalhas se torna um trabalho que prejudica o desafio; • Não tem muita interação nos momentos de exploração na Vila Oculta da Folha.
Nota: ☕️☕️☕️/5
Fase clássica do Naruto, entretanto a ausência de arcos importantes da história e a obrigação em cumprir secundárias repetitivas para progredir na história deixa a experiência um pouco cansativa.
Plataformas:
• Switch • PS3/PS4 (plataforma analisada) • PC • X1
Para quem não conhece Sindel é a Rainha do reino de Edenia, mãe da princesa Kitana e esposa de Shao Kan. Após perder mais de 10 torneios de Mortal Kombat, Sindel foi obrigada a ver seu reino inteiro ser escravizado, seu ex marido sendo morto e sua filha sendo adotada pelo terrível imperador Shao Kan, não aguentando ver seu reino e família decair a rainha tirou sua própria vida. Shao Kan então a trouxe de volta com a ajuda de Shang Tsung, mas completamente sem suas memórias e jurando lealdade ao seu então marido.
Ed Boon anunciou em seu Twitter a personagem de Mortal Kombat, tão amada vilã do jogo e sua nova aparência macabra e ao mesmo tempo conquistando o coração dos fãs com a sua beleza. Ed até brincou dizendo ao publicar a foto de Sindel, ‘’7 Deadly Sindels’’.
Não foi revelado oficialmente quando sairá a personagem ou se virá primeiro outro personagem que também foi mencionado. Como de costume alguns fãs não ficaram satisfeitos com a aparência revelada por Ed em seu Twitter, já outros estavam esperando mais pelo personagem Night Wolf onde também foi mostrado uma imagem de uma perna que deu a entender que seria a dele. Ambos personagens seriam uma ótima notícia pra quem ama a franquia, vamos aguardar e esperar que seja os personagens que estamos esperando.
Rise traz carros futuristas, pistas escorregadias e pneus flutuantes, permitindo que os corredores atravessem todo tipo de terreno. A empresa busca trazer fidelidade técnica desse tipo de corrida com a diversão de jogos arcade.
O jogo conta com 64 corridas, distribuídas entre 16 combinações de terreno e ambientações, com múltiplas câmeras, formas de aceleração e dificuldades. Além disto, conta com três principais modos de jogo, cada um com um tipo diferente de desbloqueio de conteúdo – desafios, campeonatos e time trials.
Além disto tudo, o projeto conta com 10 carros futuristas desenhados por Anthony Jannarelly, designer profissional de carros, tendo trabalhado para a W Motors, Lykan e Fenyr Supersport.
É mais que claro que Rise: Race the Future é um projeto de um grupo apaixonado por corridas e isto é notável em sua gameplay. O jogo conta com extremamente realista mecânica de corrida e gráficos mais que impressionantes, ainda mais considerando o hardware do Nintendo Switch.
Na versão 1.3.0 em que analisamos temos distribuição correta de pesos nos veículos, dando uma sensação mais que agradável nas derrapadas que tanto fazem propaganda. As variações nos carros também são louváveis e trazem variedade suficiente para o jogo (ainda mais considerando seu preço de venda).
Falando de gráficos, Rise: Race the Future é surpreendentemente um dos jogos mais bonitos no Nintendo Switch. Efeitos de sujeira na pista e água vibram na tela, assim como iluminação do mapa e dinamismo da pista. Estamos em mapas verdadeiramente modelados e não preenchidos de imagens estáticas de árvores e torcedores.
Apesar de sua majestosa apresentação, Rise tem sim suas limitações. A equipe contou surpreendentemente com dois programadores e um técnico de design que trabalhou acompanhado do designer Jannarelly para trazer as belas vistas apresentadas… Mas estas tiveram seu preço, e foram no fator “diversão” do jogo.
Rise é um jogo que tenta fluir entre gêneros. Ao mesmo tempo que tenta ser um simulador de corridas, ele busca apaixonadamente ser um jogo de corridas arcade… mas falha miseravelmente ao tentar equilibrar entre os dois. O jogo ainda não conta com nenhuma espécie de multiplayer (apesar de estar confirmado que virá em uma futura atualização), o que é considerado básico para qualquer jogo de arcade com essas premissas.
Além disso, por tentar ser extremamente técnico, Rise acaba endurecendo os modos de jogo, o que os tornam extremamente repetitivos, principalmente para desbloquear novos mapas e carros. O modo de desafios é bem variado nesses pontos, mas ainda assim pode ser frustrante ao te obrigar a repetir tarefas apenas para seguir adiante.
Ao tentar ser divertido com seus fatores arcade, Rise peca em alguns fatores bobos de seu realismo. Mecânicas de colisão são confusas e frustrantes. Nada acontece fisicamente com o carro, mas as animações de colisão parecem incompletas e mal colocadas, o que prejudica a atenção do jogador sendo apenas um incômodo ao invés de uma dificuldade a ser superada.
Prós:
Um dos jogos mais bonitos no Switch;
Bastante conteúdo pelo preço;
Tecnicamente agradável.
Cons:
Repetitivo;
Gêneros se misturam mal;
Pouco divertido.
Nota: ☕️☕️/5
Plataformas:
Switch (plataforma analisada, cópia fornecida pela VD-dev)
PC
Rise: Race the Future foi uma boa tentativa de fazer algo novo nos jogos de corrida modernos, mas falhou ao tentar misturar elementos de gêneros, deixando a experiência cansativa e consequentemente pouco marcante. Apesar disto, o jogo possui uma apresentação impecável e pode surpreender quem está com sede por esse tipo de conteúdo – só não muito, pelo menos por enquanto.
Depois de quase 10 anos usando a mesma interface (claramente por comodidade) a Steam, da Valve, finalmente disponibilizou a seus usuários a nova versão. O novo visual está disponível para todos em forma de beta!
A nova interface expande tudo que a Steam oferece. Além de mostrar seus jogos, permite que você divida por categorias, grupos, tempo e até visualize atualizações.
A página de cada jogo agora é mais limpa e mais completa com dados do mesmo e uma linha do tempo.
O conteúdo da comunidade agora também está mais fácil de ser acessado.
Para conferir todas as novidades, este link estará explicando como instalar!
Monster Hunter World: Iceborne, a primeira expansão do aclamado best-seller da Capcom traz um ambiente congelante e uma enorme quantidade de monstros novos prontos para fazerem você tremer de medo.
Começando após os eventos de Monster Hunter World, Iceborne te leva direto pra ação, perseguindo um grupo de Legianas que acaba levando os jogadores a um novo local, que posteriormente é nomeado de Seliana, onde logo de cara recebe-se uma missão para encontrar um local pousar e se assentar no novo mapa, criando uma nova sequência de quests e liberando o Master-Rank, que traz uma dificuldade completamente diferente e dissonante da que o jogo base apresentava.
Até mesmo o monstro mais fraco vai fazer você sofrer caso chegue lá despreparado, caso não tenha jogado o jogo durante algum tempo e planeja voltar agora melhor dar uma passada no campo de treinamento para aprender os movimentos novos das armas, conseguir alguns equipamentos de raridade mais alta, mas ainda assim indo com os equipamentos da mais alta raridade disponível no jogo base será uma batalha difícil contra os monstros iniciais, e bem demoradas, mas divertidas demais, ainda mais se estiver jogando acompanhado.
O jogo trouxe muitas novidades, como ataques novos nas armas, dando aos jogadores ainda mais variedade de combos e movimentações, trouxe junto do novo mapa um quarto do jogador inteiramente novo e agora com a opção de personalização que vai desde a textura das paredes, até as prateleiras e o que você quiser colocar nelas, pra fazer o quarto do jeito que mais lhe agradar. Ainda no mapa novo temos algo que podemos chamar de um mini-game de sorte, onde você tem que apertar alguns botões às cegas e torcer pra fazer a sequência correta, caso acerte ganha alguns itens, o que vai aumentando ainda mais a barra de pressão de vapor, e caso complete ela duas vezes, irá ganhar vários bônus, algo bem interessante e divertido pra ir fazer depois de uma caçada enquanto espera aqueles amigos que não se decidem sobre qual armadura usar na próxima caçada.
O mapa novo traz consigo novos desafios, em alguns lugares onde há muita neve o personagem tem problemas para se movimentar direito, andando devagar, e com dificuldades de esquivar, enquanto o monstro que você está enfrentando consegue se mover sem qualquer tipo de problemas, o que torna a batalha ainda mais perigosa, principalmente no início do jogo, mas pra quem curte uma dificuldade a mais vai ser um prato cheio.
Outro aspecto novo do mapa é a temperatura, o que te obriga a tomar bebidas quentes para se preparar, feitas através de Pimenta Quente, caso não tome sua barra de vigor vai começar a ser diminuída gradativamente.
Quanto aos equipamentos novos, temos várias armaduras novas, e até mesmo armaduras de monstros que já estavam no jogo base receberam um redesign, enquanto outras foram recicladas e mantiveram a mesma forma, porém com defesas e status melhorados para atender os requerimentos do Master-Rank, além de novas armas que seguiram o mesmo destino que as armaduras, com alguns modelos novos, e outros com o mesmo modelo e apenas status e ataque modificados.
Prós:
Diversidade da fauna e flora
Dificuldade elevada
Vários novos monstros
Novas mecânicas de armas e gancho
Cons:
Divergência de dificuldade de uma missão para outra pode ser gigante
As mecânicas do jogo podem ser estressantes
Nota: ☕️☕️☕️☕️☕️/5
Plataformas:
PS4 (Plataforma analisada, cópia fornecida pela Capcom)
Shantae 5, também conhecido como Shantae and the Seven Sirens, está chegando e nós do Café com Geeks estamos ansiosíssimos. Shantae 4, ou Half-Genie Hero, foi um dos nossos jogos do ano do ano passado. O jogo está previsto para o fim deste ano (e parece extremamente próximo) para o Apple Arcade, Nintendo Switch, Xbox One, PC e Playstation 4 e vocês podem ter CERTEZA que teremos cobertura de seu lançamento aqui no Café.
Neste video concedido pelo GameXplain, temos MEIA HORA de gameplay, mostrando cutscenes animadas e uma exploração de mundo bem mais detalhada que seu jogo anterior (ambos usam a mesma engine).
Vale lembrar que a abertura do jogo foi completamente animada pelo estúdio Trigger (Kill la Kill, Gurren Lagann) e você já pode a conferir.