O clássico jogo está de volta com gráficos e desempenhos aprimorados, onde você poderá viajar para o outro mundo com o pequeno Oliver em busca de resgatar a sua mãe depois de um grave acidente, enfrentando diversas aventuras com seus amigos e perigos com inimigos ferozes.
Ni no Kuni: Wrath of the White Witch possui as animações criada e ilustrada pelo amado Studio Ghibli. Sua linda trilha sonora é escrita pelo renomado compositor Joe Hisaishi. Sua história, animação contagiante, narrativa e sua trilha sonora encantadora, dignas de um RPG clássico.
O jogo será lançado dia 20 de setembro de 2019. Reserve uma cópia digital de Ni no Kuni: Wrath of the White Witch Remastered no PS4 e receba o tema do jogo.
Confira o trailer da fantástica aventura de Oliver e seus amigos com muita ação, magia, força, coragem, lindos gráficos, história e trilha sonora emocionantes.
A Tokyo Game Show de 2019 foi verdadeiramente um estouro. Com grandiosas apresentações de títulos que esperávamos da Sony, assim como novidades de jogos japoneses que não tiveram muito espaço na E3, saímos mais que satisfeitos deste evento (pelo menos digitalmente, hehe).
Neste último dia, vamos resumir tudo que teve de interessante numa matéria só.
O evento começou com novidades de Final Fantasy XIV e a ilustre presença de Yoko Taro. O Patch 5.1 trará uma raid com Nier Automata. O evento chega no fim de outubro e trará novo cenário após a conclusão de Shadowbringers. Junto disso, o Patch trará um New Game Plus.
YoRHa: Dark Apocalypse será uma série de novas alliance raids, produzidas por Yoko Taro e Yosuke Saito. A primeira raid será “The Copied Factory”.
Também foi lançada uma prévia da trilha sonora, composta por Keiichi Okabe. O mesmo disse que fará uma boa transição entre temas de FF e Nier.
Genshin Impact é um jogo que tem trazido muita atenção e polêmica diante de uma suposta similaridade com Breath of the Wild. O jogo chinês pretende ser um RPG open-air rico em história, inicialmente exclusivo para PS4. O jogo chega ano que vem por lá e teve um trailer dublado em japonês.
Death March Club, novo jogo do pessoal de Danganronpa (Too Kyo Games), teve trailer de gameplay e abertura revelada. O título se passará em 1995 e segue um grupo de estudantes que fica preso em um parque de diversão submerso devido ao impacto de um meteorito. Jogadores deverão se aventurar e acompanhar diálogos entre os personagens, tomando ações em uma gameplay com elementos de puzzle. O jogo chega ao PC provavelmente ano que vem.
Tivemos mais um painel de Yakuza: Like a Dragon, novo jogo da série que busca mudar sua gameplay para combate por “pseudo-turnos”. Mais história e novos personagens foram mostrados.
O terceiro dia de Death Stranding teve uma sessão de conversa entre os seiyuus (dubladores) japoneses com nosso querido Kojima. Segue o vídeo na íntegra.
Para encerrar, tivemos um trailer assustadoramente lindo de Tales of Arise, da Bandai Namco. O jogo ainda não tem previsão de lançamento, mas o gameplay parece mais frenético que nunca. O mesmo chegará para o PS4, Xbox One e PC.
Mais um dia de TGS, mais um dia de Death Stranding. Hoje tivemos meia hora de gameplay com o personagem de Norman dentro da sua safe house, ou zona segura. Kojima brincou bastante mostrando a riqueza dos detalhes, com direito até a energético Monster. Segue o vídeo na íntegra.
A Tokyo Game Show desse ano está sendo grandiosa. Além de diversos anúncios, um jogo que teve atenção especial dos fãs foi o Remake de Final Fantasy VII. O jogo teve um painel e quase 50 minutos com gameplay e detalhes de personagens e bosses. Também foi informado que o jogo contará com um modo de jogabilidade por turnos, diante das diversas solicitações dos fãs.
Vocês podem conferir a apresentação na íntegra aqui.
Star Ocean – First Departure R – teve trailer promocional, com data de lançamento para 5 de dezembro de 2019. Os dubladores também foram apresentados. O jogo será lançado inicialmente para PS4 e Nintendo Switch.
Dragon Ball Z: Kakarot teve mais um trailer. O jogo terá arcos para múltiplos personagens clássicos da série e permitirá exploração do universo como nunca antes. Lançamento está marcado para 17 de janeiro de 2020 para PS4, Xbox One e PC e contará inclusive com uma edição de colecionador.
Alguns indies também tiveram espaço. “Mutazione” parece um belo jogo de aventura que chega ainda em Setembro, dia 19, para PS4 e PC.
Indivisible ganhou trailer de gameplay, contando com cenas em animação belíssimas e demonstração do combate. O jogo chega dia 8 de outubro para todas as plataformas.
A sequência do popular jogo de PS2, GUNGRAVE, Gungrave: G.O.R.E., teve trailer de história exibido. Neste também pode ser vista a gameplay do jogo.
Shenmue 3 teve mais um trailer de gameplay mostrando um dia na vida de nosso protagonista. O jogo sai dia 19 de novembro.
New GUILTY GEAR – trailer do aguardado jogo da franquia saiu! O jogo chega em 2020.
O jogo de One Punch Man – A HERO NOBODY KNOWS – teve mais um trailer impressionante. O jogo será nos moldes do de Boku No Hero e chega em breve.
SD Gundam G Generation Cross Rays chega em 2019 na Ásia para PS4, Switch e PC. Ainda sem previsão para o ocidente.
Sakura Wars Taisen – trailer de Sakura Wars novo foi apresentado. O jogo chega 12 de dezembro deste ano no Japão.
Stranded Sails: Explorers of the Cursed Islands é um jogo de mundo aberto, misturando temáticas de jogos de fazenda e sobrevivência. Além disso, tem piratas. O jogo chega em outubro pra todas as plataformas.
Yakuza: Like a Dragon (ou Yakuza 7) teve trailer oficial de anúncio. Ele deve chegar no oeste no ano que vem.
Cyberpunk 2077 também aproveitou para lançar mais um novo trailer. Keanu Reeves aproveitou para dar as caras pelo evento.
Project Resistance, jogo novo de Resident Evil, será um coop 4v1, aos moldes de Dead by Daylight. A Capcom está desenvolvendo Project Resistance em parceria com a NeoBards Entertainment, utilizando a RE Engine proprietária, conhecida pela jogabilidade de alta qualidade e pelo visual memorável de jogos como Resident Evil 2.
Em cada partida 4v1, um jogador assume o papel do Vilão e observa os quatro Sobreviventes por uma rede de câmeras de segurança, agindo antecipadamente a cada momento para prevenir a fuga do grupo. O Vilão trama um plano mortal manejando um deck de cartas para criar obstáculos para os Sobreviventes, como invocar uma criatura violenta, posicionar armadilhas, manipular o ambiente e usar as câmeras de segurança como armas. E também controlar zumbis diretamente. Além disso, os jogadores no papel do Vilão podem até mesmo assumir o controle do gigantesco e apavorante Tyrant pela primeira vez na série.
Death Stranding teve MAIS DE UMA HORA de conteúdo, começando por um novo trailer de sete minutos de briefing.
A apresentação do primeiro dia de Death Stranding, com Kojima.
Death Stranding chega dia 8 de novembro de 2019, exclusivamente para o Playstation 4.
O novo trailer do aclamado jogo da Square Enix foi divulgado hoje na Tokyo Game Show.
O novo trailer conta com recriações de momentos clássicos do jogo e aparições inéditas, como já havia sido prometido pela querida Square.
Há aparições de Reno, Rude, detalhes de combate de Aerith e uma nova versão de Don Corneo é apresentada!
No trailer também aparecem: A destruição do Setor 7, alguns minigames, o demônio invocável (Ifrit), uma breve conversa entre Heidegger, Cloud e AVALANCHE no Setor 5 e também é demonstrado o Cloud sapo.
O Café continuará cobrindo as próximas novidades do Final Fantasy VII! Final Fantasy VII chega dia 3 de março de 2020 para PS4.
Kingdom Hearts III foi um dos sucessos da Square deste ano e seu DLC está chegando este inverno.
Em KH3 ReMind poderemos lutar contra novos bosses desafiantes, dominar uma nova forma do Sora, jogar com outros personagens e conhecer mais dos membros da Organização XIII. A DLC virá acompanhada de uma DLC gratuita com novas keyblades.
A Tokyo Game Show acontece essa semana entre os dias 12 e 15 e você poderá acompanhar ela por nossas redes sociais.
My Friend Pedro foi uma obra que surgiu do nada este ano e foi consideravelmente chamativo diante de sua gameplay violenta, por alguns considerado “o Hotline Miami sidescroller”. A movimentação fluída e mecânicas difíceis, inicialmente, são bastante atrativas, mas a repetitividade deste jogo pode incomodar alguns.
A premissa é simples – vendetta. Também tem uma banana, mas é basicamente isso sobre a história, visto que o verdadeiro atrativo é a gameplay. Cada capítulo acrescenta uma experiência divertida, como andar de skate, bullet time, viagem na maionese, atirar rapidamente, entre outros que são de extrema importância e muito bem utilizados.
Como você foca em utilizar o mapa para acertar seus inimigos sem ser acertado primeiro, os desenvolvedores focaram nesta capacidade que não é de se dispensar – mas enfraquece coisas básicas no jogo, como variedade de armas e puzzles pouco desafiadores que parecem ter sido colocados só para cumprir uma lista de requisitos.
Apesar disso, a apresentação dos mapas e interatividade dos mesmos é extremamente louvável. Itens interativos, como panelas ou espelhos que podem ser usados para ricochetear e matar inimigos ou skates que permitem aumento na sua velocidade de movimento, são muito bem explorados.
Nem tudo são rosas. Personagens (ou bananas) são extremamente rasos e superficiais, sendo por vezes irrelevantes ou descartáveis. Uma das lutas finais contra uma “vilã” possui uma IA pouco digna do impacto que esta deveria ter, ainda mais num jogo curto como este (que pode ser concluído entre 3 e 4 horas).
O conceito desse jogo lembra muito o de Katana Zero, mas consegue ser único e juntos, com lançamentos próximos, podem promover interesse em todo um novo conceito de jogos que pode vir a se tornar um novo gênero. Há muito espaço para crescimento e aguardamos ansiosamente o que pode vir futuramente do estúdio.
Prós:
Gameplay fluido e mecânica difícil inicialmente;
Repleto de ação;
Bosses difíceis e mecânica divertida;
Cada capítulo acrescenta uma experiência divertida;
BANANA MÁGICA;
fases com itens interativos (atirar em panelas para o tiro ricochetear e matar os inimigos);
Visual das fases é bacana;
bullet time é extremamente necessário em algumas fases.
Cons:
História óbvia e rasa;
Pouca variedade de armas;
Puzzle rasos e pouco memoráveis;
Gameplay repetitiva;
NPCs pouco caracterizados e desenvolvidos;
Luta importante no final é totalmente mal desenvolvida;
Extremamente curto;
Rejogabilidade dispensável.
NOTA FINAL: ☕☕☕/5
Junto de Katana Zero, pode estar trazendo um novo gênero 2D, mas ainda há muito o que melhorar.
Shadow Dancer: The Secret Shinobi foi desenvolvido e distribuído pela Sega lançado exclusivamente para o saudoso Mega Drive. O jogo é uma adaptação para consoles do Shadow Dancer, publicado originalmente para os Arcades. Apesar de ser o segundo título da série Shinobi, não se trata de uma sequência do jogo anterior.
A história se passa em 1997, quando a cidade de Nova Iorque foi atacada por um clã ninja conhecido como Union Lizard. Os integrantes dessa organização são comandados por um lagarto gigante demoníaco que deseja dominar o mundo. Este indivíduo destruiu toda a cidade e fez de seus moradores como escravos.
O único que pode interromper seu plano maligno é um guerreiro ninja e seu fiel companheiro canino, Yamato. Eles precisam correr contra o tempo para resgatar todos os prisioneiros e salvar o mundo do terrível lagarto gigante.
Existe até os dias de hoje dúvidas quanto a verdadeira identidade do guerreiro ninja. Segundo a versão japonesa, o ninja seria o filho de Joe Musashi, protagonista do jogo anterior. Na edição americana, o personagem principal seria o próprio Joe Musashi, que acabou saindo da aposentadoria para salvar o mundo novamente.
A jogabilidade segue o padrão dos jogos plataforma da época. O jogador só pode levar dano uma vez e os inimigos aparecem de forma bem furtiva para complicar sua vida. As fases eram lineares e em alguns momentos era possível escolher o caminho para chegar até o final do estágio. Para avançar nas fases era necessário resgatar todos prisioneiros e a cada resgate era concedido shurikens mais fortes ao jogador.
A cada intervalo entre os níveis tinha uma fase bônus onde o jogador tem que acertar seus oponentes em queda livre, se acertasse todos os adversários o protagonista recebe três vidas extras. O personagem pode jogar shurikens para atingir seus inimigos de longe e nos combates físicos utilizar sua katana. Além disso, o jogador pode utilizar o Yamato para atacar seus oponentes. O escudeiro canino é capaz de morder seus alvos, deixando-os vulneráveis para que o ninja guerreiro possa atacá-los.
Outra habilidade bastante eficaz do protagonista são seus especiais. A cada fase o ninja ganha diferentes tipos de especiais que são bem eficazes nas batalhas com os chefes.
Prós:
A trilha sonora do jogo é fantástica. Ela capaz de empolgar os jogadores durante a jogatina. Destaque para a música tema da fase da estátua da liberdade;
A jornada do ninja guerreiro e seu companheiro canino é bem desafiador proporcionando momentos marcantes durante os duelos com os chefões do jogo;
Os cenários são bem variados. Cada fase se passa em um local diferente da cidade de Nova Iorque. Além disso, são bem desenvolvidos e apresentam muitos segredos em cada estágio do jogo.
Cons:
A dificuldade pode frustrar bastante os jogadores de primeira viagem.
NOTA FINAL: ☕☕☕☕☕/5
Apesar de ser desconhecido para a grande maioria ele proporciona muita diversão. A trilha sonora contagiante e os desafios oferecidos em cada estágio garantem boas horas de jogatina.
Plataformas:
Mega Drive
PS2/PS3/PS4
PSP
Wii/Switch (este segundo foi a plataforma analisada)