Archives: 23 de Dezembro, 2019

Resultados do Barão do Café – Melhores Jogos de 2019!

Ontem, dia 22 de dezembro de 2019, fizemos a aguardada livestream do Barão do Café. Contando com recorde de presenças ao vivo, debatemos nossos jogos do ano, apresentamos jogos brasileiros aguardadíssimos por nossa equipe e sorteamos 250 reais em jogos.

Discutimos categoria por categoria, contando votos públicos e de nossos redatores e participantes especiais.

Prêmio Café Coado (melhor jogo multiplataforma) foi para Sekiro: Shadows Die Twice, tendo também ganhado a votação pública, com 41,3% dos votos!

Os outros indicados foram:

  • Code Vein
  • Kingdom Hearts III
  • Call of Duty: Modern Warfare
  • The Outer Worlds
Prêmio Café pra Levar (melhor jogo mobile) foi para Call of Duty: Mobile, tendo também ganhado a votação pública, com 52,7% dos votos!

Os outros indicados foram:

  • Saint Seiya – Awakening
  • Assemble with Care
  • Pokémon Masters
  • Sayonara Wild Hearts
Prêmio Café Biônico (melhor e-sport) foi para League of Legends + Teamfight Tactics, tendo também ganhado a votação pública, com 38,3% dos votos!

Os outros indicados foram:

  • Dota 2 + Underlords
  • Counter Strike: Global Offensive + Danger Zone
  • Rainbow Six: Siege
  • Overwatch
Prêmio Café Longo (jogos em continuidade com expansões) foi para Monster Hunter World: Iceborne!

Os outros indicados foram:

  • Super Smash Bros. Ultimate: Fighters Pass 1, ganhador da votação pública com 45,5% dos votos!
  • Final Fantasy XIV: Shadowbringers
  • Destiny 2: Shadowkeep
  • League of Legends: Teamfight Tactics
Prêmio Café Extra-Forte (melhor jogo de luta) foi para Super Smash Bros. Ultimate, tendo também ganhado a votação pública, com 67,1% dos votos!

Os outros indicados foram:

  • Samurai Shodown
  • Power Rangers: Battle for the Grid
  • Mortal Kombat 11
  • Skullgirls 2nd Encore
Prêmio Café Cheiroso (expectativas para 20XX) foi para Cyberpunk 2077! Na votação pública, o ganhador foi The Legend of Zelda – Breath of the Wild 2 (nome provisório), com 35,9% dos votos!

Os outros indicados foram:

  • Final Fantasy 7 Remake
  • The Last of Us: Part II
  • Elden Ring
Prêmio Café Descafeinado (decepção do ano) foi para Anthem, tendo também ganhado a votação pública, com 34,1% dos votos!

Os outros indicados foram:

  • Crackdown 3
  • Jump Force
  • Days Gone
  • Mario Kart Tour
Melhor propriedade da empresa destaque Capcom foi para Devil May Cry V!

Os outros indicados foram:

  • Resident Evil 2, ganhador da votação pública com 47,3% dos votos!
  • Monster Hunter World: Iceborne
  • Onimusha: Warlords
  • Resident Evils no Switch
Melhor propriedade da empresa destaque Devolver foi para GRIS!

Os outros indicados foram:

  • Katana Zero, ganhador da votação pública com 40,7% dos votos!
  • Heave Ho
  • My Friend Pedro
  • Gato Roboto
Prêmio Café Exótico (melhor jogo independente) foi para Katana Zero, tendo também ganhado a votação pública, com 48,5% dos votos!

Os outros indicados foram:

  • Shantae and the Seven Sirens – Part 1
  • Bloodstained: Ritual of the Night
  • Yaga
  • Sayonara Wild Hearts
Prêmio Café com Leite (surpresa do ano) foi para Astral Chain!

Os outros indicados foram:

  • Untitled Goose Game, ganhador da votação pública com 34,1% dos votos!
  • Judgement
  • Control
  • Little Town Hero
Prêmio Café Nostálgico (melhor remasterização/remake) foi para Resident Evil 2, tendo também ganhado a votação pública, com 56,3% dos votos!

Os outros indicados foram:

  • The Legend of Zelda: Link’s Awakening
  • Ni No Kuni: Wrath of the White Witch
  • MediEvil
  • Crash Team Racing: Nitro Fueled
Melhor Exclusivo Sony foi para Death Stranding, tendo também ganhado a votação pública, com 73,7% dos votos!

Os outros indicados foram:

  • Judgement
  • Catherine: Full Body
  • Concrete Genie
  • MediEvil
Melhor Exclusivo Nintendo foi para Fire Emblem: Three Houses!

Os outros indicados foram:

  • Pokémon Sword and Shield, ganhador da votação pública com 24% dos votos!
  • The Legend of Zelda: Link’s Awakening
  • Astral Chain
  • Luigi’s Mansion 3
Prêmio Café Melódico (melhor trilha sonora) foi para Sayonara Wild Hearts!

Os outros indicados foram:

  • Death Stranding, ganhador da votação pública com 39,5% dos votos!
  • Devil May Cry V
  • Little Town Hero
  • Katana Zero
Prêmio Latte Art (melhor arte) foi para GRIS!

Os outros indicados foram:

  • The Legend of Zelda – Link’s Awakening, ganhador da votação pública com 64,7% dos votos!
  • Sayonara Wild Hearts
  • Indivisible
  • Concrete Genie

E o jogo do ano do Café com Geeks, contando com vitória pública de 32,3% dos votos foi…

Death Stranding.

Os outros ilustres indicados para melhor jogo do ano de 2019 pelo Café com Geeks foram:

  • Devil May Cry V
  • Fire Emblem: Three Houses
  • Sekiro: Shadows Die Twice
  • Astral Chain

Além disto, tivemos a apresentação de alguns jogos independentes brasileiros cujos trailers foram concedidos pelos respectivos desenvolvedores.

Iniciamos o evento mostrando um trecho de jogabilidade inédita de Prisma Light.

Prisma Light já apareceu anteriormente aqui no Café, onde comentamos sobre seu desenvolvimento, mostramos seu trailer e sua campanha de financiamento coletivo no Catarse.

Out of Space, da Behold, já teve seu lançamento na Steam e futuramente chega aos consoles.

Dandy and Randy, da Asteristic Game Studio, já foi lançado na Steam e possui análise no Café com Geeks. Confiram o trailer:

Para finalizar, mostramos Awakening Sarah, também da Asteristic, esperada continuação de Dreaming Sarah e Wishing Sarah. O jogo ainda não tem previsão de lançamento.

Vocês podem conferir o evento em sua íntegra à seguir:

https://www.youtube.com/watch?v=nj-M8-oHgeY

Nós ficamos contentes em contar com a presença dos ilustríssimos:

N, o grande rei da Nintendo e líder do projeto;

Kurisu, a onisciente amante de animes e co-diretora do Café;

Vinicius Munhoz, editor-chefe da Voxel;

Jordan Donato, gerente da Cogumelo Shop e jornalista;

Fabinho, fanboy da Nintendo (boy mesmo, o moleque mal tem 15 anos);

JV, aquele que faz do Flamengo uma seleção;

Lucas MD, o excêntrico fã da Atlus e de jogos antigos desconhecidos japoneses;

Kaique Van, mestre da tristeza infinita.

Em janeiro teremos o Barão do Café dos melhores animes de 2019, então aguardem novidades!

Feliz Natal à todos!


Violet Evergarden – O poder das palavras

O catálogo de animes do Netflix tem aumentado exponencialmente. Desde releituras de Cavaleiros do Zodíaco até obras antigas licenciadas como Black Butler e Hellsing Ultimate, sua expansão constante mantém uma boa diversidade nos produtos disponíveis. Nesse meio, encontramos até mesmo obras mais emocionantes e introspectivas, como Violet Evergarden, que chama a atenção pela belíssima animação e retratação de um período de guerra, além de conflitos psicológicos e superação emocional.

Violet Evergarden é um anime produzido pelo Kyoto Animation, adaptando a light novel de mesmo nome escrita por Kana Akatsuki e ilustrada por Akiko Takase. Licenciado pelo Netflix, foi lançado em 2018 e conta com uma temporada de 13 episódios e um OVA disponíveis na plataforma. A história acompanha Violet Evergarden, a protagonista, em seu processo de reintegração na sociedade e desenvolvimento pessoal após sair de uma guerra que lhe custou a vida de alguém amado. Assim, acompanhamos Violet em sua jornada pessoal enquanto seu universo se adapta à paz do pós-guerra.

“Eu irei correr o mais rápido possível até onde meu cliente desejar. Sou a Autônoma de Automemórias, Violet Evergarden.”

O Kyoto Animation, estúdio responsável pela obra já mencionado, investiu pesado na qualidade e fluidez da animação. Com cenários amplos e claros, urbanos e rurais, tudo é extremamente detalhado e vivo. Nas cenas de guerra e tensão, o ambiente escurece e os detalhes são vistos de forma mais visceral, como no sangue jorrando e corpos impactados em batalha. Os olhos e cabelos dos personagens tem brilho e vigor próprios, o que os torna mais expressivos e vivos, um show à parte. A alta qualidade artística casa perfeitamente com a narrativa fantástica, que explora a moral humana, os conflitos e a problemática que envolve uma nação e uma sociedade que precisam seguir em frente após uma guerra devastadora. E é exatamente isso que Violet faz.

Através de um “serviço de escrita”, Violet se torna uma Autônoma de Automemórias (Auto Memories Doll, em inglês), responsável por escrever cartas para pessoas que precisam de ajuda em escrevê-las para pessoas importantes em suas vidas. Munida de sua máquina de escrever, Violet viaja as mais diversas distâncias por seus mestres, para levar os sentimentos deles em suas palavras. A profissão surgiu após o fim da guerra, e está em ascensão, conquistando pessoas em diversas áreas, desde grandes cidades até os vilarejos mais remotos. Assim, a personagem cresce ao encontrar e se relacionar com outras pessoas em sua jornada pessoal, tudo isso para responder uma pergunta que guia sua busca por respostas.

Violet e Benedict, seu colega de trabalho na CH Postal Company. Ambos trabalham com as cartas: Violet as escreve e Benedict as entrega.

Assim, dentro da narrativa principal, ramificações se desenvolvem conforme a protagonista se envolve com outros personagens e histórias secundárias se desenvolvem. Elas ajudam a tornar o universo mais vivo e tiram o foco da protagonista, o que outras obras não conseguem fazer. Isso fortifica o senso de que todos os personagens são importantes e que seus sofrimentos e superações são válidas; eles existem e não são apenas pano de fundo em sua obra.

O método utilizado para contar a história não é nada novo, mas foge um pouco do padrão linear: somos introduzidos à Violet no momento de mudança em sua vida, e vemos a protagonista aprendendo a se comportar em sua nova rotina enquanto lida com seus traumas. Em paralelo, sua história é revelada aos poucos e a obra se aprofunda assim também, o que pode deixar alguns espectadores ansiosos pela pequena demora que isso leva para acontecer, investindo num certo mistério até aproximadamente metade do anime.

Da esquerda para a direita: Erica, Cattleya e Iris, que também trabalham com Violet como Autômatas de Automemória.

Violet Evergarden é belíssimo, emocionante e poderoso. O desenvolvimento de Violet após os traumas sofridos e dos personagens secundários enriquece e empodera a obra, que ganha ares de clássico mesmo sendo tão recente graças ao esmero e cuidado investidos no universo. Com certeza você desejará receber uma carta repleta de sentimentos gentis ao terminar a história da Autônoma de Automemórias.


Naruto Shippuden – Ultimate Ninja Storm 4: ROAD TO BORUTO anunciado para Nintendo Switch!

Sendo um dos títulos de maior sucesso em jogos de luta de anime, Naruto Shippuden – Ultimate Ninja Storm 4: ROAD TO BORUTO finalmente recebeu data para o Nintendo Switch, acompanhada de um trailer.

O jogo contará com todos os DLCs previamente lançados, a expansão Road to Boruto, 2 novos personagens e novas roupas para 11 personagens.

Naruto Shippuden – Ultimate Ninja Storm 4: ROAD TO BORUTO chega para o Nintendo Switch dia 24 de abril de 2020.


Steam Game Festival – The Game Awards 2019

Em conjunto com a Game Awards, a Steam disponibilizou alguns curtos demos de jogos para o público. Com uma janela curtíssima (disponíveis até 14 de Dez as 2:00 PM), escolhemos algumas recomendações para quem não terá tempo de baixar e testar todos.

Spiritfarer

Resumidamente, um jogo sobre ser um caronte. Um barqueiro com o propósito de levar almas para o próximo mundo, mas um pouco mais pessoal já que iremos ajudar nossos passageiros a completar qualquer pendência que tenham antes de mover adiante.

https://gfycat.com/dentalwarlikehoopoe

Spiritfarer já tinha sido demonstrado na E3 desse ano, mas vê-lo em ação é outra experiência completamente. Para um demo de meia hora, a carga emocional que ele carrega é enorme. Usando de gerenciamento de recursos, gerenciamento de tempo, elementos e movimentação de metroidvania e um sistema de afinidade com os seus passageiros, temos um candidato a uma das grandes surpresas para 2020!

System reShock

Um dos maiores demos em tamanho de arquivo, o pre-alpha remake do clássico System Shock com certeza é um dos maiores títulos em reputação também. Originalmente um Immersive Sim de 1994, System Shock usa elementos de Surival Horror, First Person Shooters e RPGs para criar uma experiência única. O jogo serviu de inspiração para muitos que o sucederam, mesmo nunca tendo atingido vendas satisfatórias.

E agora Nightdive Studios revisita seu título de partida para dá-lo uma nova cara para os dias de hoje, e o pouco que já tem disponível é inspirador. Um remake que atualiza o título para padrões atuais sem perder a essência do que fez a obra atingir seu status de clássico. E para os que nunca conheceram o original, é um jogo a se ficar de olho caso The Outer Worlds e Cyberpunk 2077 são de seu interesse.

Acid Knife

Um plataformer com uma movimentação e combate um pouco mais lenta, mais focado na interação e timing, Acid Knife traz algumas novidades para o gênero em seu demo conceitual.

Ao ligar o jogo o desenvolvedor deixa claro uma mensagem de que o demo ainda está nos primeiros estágios de desenvolvimento. Mostrando o conceito de gameplay mas sem representar o loop de jogabilidade final nem a progressão. Um jogo feito primariamente pra ser jogado com controle, seu estilo artístico adiciona na tensão do combate contra criaturas invencíveis com exceção de um ponto fraco óbvio. Com ataques direcionais, cada espadada tem que ser bem executada, caso contrarío sua arma quica e você é desarmado

Apesar de não representar o produto final, há idéias em Acid Knife que são interessantes de se experimentar.

Carrion

Um laboratório com um propósito obscuro, defesas armadas, e uma criatura desconhecida aterrorizando os humanos desse lugar. Carrion inicialmente não parece muito inovador…
…até você saber que jogamos COM a criatura e não contra.

Image result for carrion game

O jogo funciona tanto com controle quanto por mouse e teclado, mas é evidente que o método primário foi pensado como o mouse. A forma de selecionar alvos, objetos, e manipulá-los é muito mais intuitivo e responsivo como um ponteiro do que como um analógico. Porém, os controles são responsivos independente do método.

A movimentação é completamente diferente da norma de plataformer, apesar de ter algumas habilidades que desbloqueiam novos lugares, a criatura tem movimentação omnidirecional livre desde o começo. Seu foco é justamente em usar ventilações e drenos para ataques surpresa.

Uma arquitetura única para plataformers e um combate que te coloca na posição de uma criatura é com certeza algo interessante de se jogar.


The Game Awards 2019 – Anúncios e trailers

Ontem a noite foi apresentado os Jogos do Ano pela The Game Awards, junto com as premiações tivemos vários trailers, tanto inéditos quanto não. Revendo todos os anúncios, tivemos:

Humankind – Mais informações

Desde o anúncio na E3 não tivemos muitas informações sobre o próximo jogo 4X da Sega, foi apresentado um pouco mais sobre o jogo. Mais específicamente, teremos um criador de personagens e iremos guiar a evolução da humanidade por um avatar nosso.

Final Fantasy VII – Remake; Novo trailer

Goddamn Superhero No More Heroes 3 – Novo trailer

Em um ótimo exemplar do que Goichi Suda faz, um trailer completamente inesperado e até mesmo com um nome falso, No More Heroes 3 ganha um trailer mais completo com indicações do rumo que a história vai tomar.

Xbox Scarlett oficialmente revelado, será chamado Xbox Series X

Tivemos a confirmação tanto do nome quanto a aparência do esperado Project Scarlett.

Hellblade 2: Senua’s Saga

Voltando aos holofotes, a Ninja Theory apresenta seu mais novo projeto, uma continuação para Hellblade: Senua’s Sacrifice, ainda no começo de seu desenvolvimento.

Expansão para MTG Arena

MUA3 DLC 2 – Rise of the Phoenix

“Looter shooter” Godfall anúnciado como o primeiro título para PS5

Ruined King: A League of Legends Story

Maneater – Um RPG de tubarão

A Tripwire revelou seu mais novo projeto, um jogo sobre ser um tubarão vingador que visa “equalizar” a razão de mortes por tubarão.

Warframe: Empyream

Lançada exatamente durante a TGA, tivemos um trailer da massiva expansão de Warframe

Control Expeditions

No update gratuito para os donos de Control, Expeditions adiciona desafios adicionais no pós-jogo.

The Wolf Among Us 2

Sinalizando a revitalização de Telltale em conjunto com a AdHoc Studio, tivemos um trailer para a continuação da visual novel The Wolf Among Us.

Bravely Default 2

Retornando para os consoles Nintendo, temos a continuação de Bravely Default.

“Prologue” – Próximo projeto do estúdio de PUBG

Sem muitas informações e com um trailer não muito descritivo, tivemos um anúncio sobre o que o time esteve trabalhando.

Sons of the Forest

Servindo como continuação para o survival horror de 2014 The Forest, tivemos o anúncio do próximo jogo de Endnight.

Dark Alliance – Um action RPG no mundo de Dungeons & Dragons

Ori and the Will of the Forests adiado

Apesar da data prevista ser para 11 de Fevereiro, tivemos um anúncio de uma nova data, 11 de Março do mesmo ano.

Score musical para Cyberpunk 2077

Sem muitas novidades no jogo em si, tivemos uma atualização do time que trabalha na trilha sonora, junto com algumas demonstrações.

Ghost of Tsushima

Após o teaser da State of Play dia 10, tivemos a versão completa ontem.

Elder Scrolls Online: Skyrim

A próxima expansão do MMO ESO irá levar os jogadores na terra do último jogo da série TES: Skyrim. Mais informações da expansão será revelada em Janeiro.

Naraka: Bladepoint – Um hack’n slash multiplayer por NetEase

Gears Tactics – Um spin-off de estratégia em turnos

https://youtu.be/oziTQgMdXi4

Path of the Warrior – Um beat’em up em VR

New World – O MMO da Amazon

Nine to Five – Um FPS tático

Usando um trailer um tanto quanto bipolar, o estúdio Redhill começa humorosamente um trailer para um FPS mais realista em mecânicas sobre um futuro distópico onde todas as forças militares são controladas por empresas privadas. Um closed alpha foi anunciado para registro.

Magic Legends – Um MMO no universo de MTG.

Weird West – Um jogo por ex-chefes de Dishonored e Prey

Conv/rgence: A League of Legends Story

Surgeon Simulator 2

Fast and Furious: Crossroads

Do estúdio por trás de Project CARS, tivemos um anúncio de um jogo dos filmes de Velozes e Furiosos.

https://www.youtube.com/watch?v=-09rf4qmtgg&feature=youtu.be

Para ver os resultados, aqui estão. Vale lembrar que nosso Barão do Café, premiação do Café com Geeks de melhores jogos do ano, ocorre semana que vem e você pode participar das votações, assim como do sorteio, neste link.


Resultados oficiais do The Game Awards 2019!

A apresentação do The Game Awards deste ano, apesar de desordenada, foi rica em conteúdo, contando com algumas surpresas.

As categorias, com seus indicados e vencedores oficiais foram:

Melhor game de e-Sports:

  • CS:GO
  • DOTA 2;
  • Fortnite;
  • League of Legends – (VENCEDOR);
  • Overwatch.

Melhor jogador de e-Sports:

  • Bugha (Fortnite) – (VENCEDOR);
  • Faker (League of Legends);
  • Perkz (League of Legends);
  • S1MPLE (CS:GO);
  • Sinatraa (Overwatch).

Melhor coach de e-Sports:

  • Adren (Team Liquid/CS:GO);
  • Cain (Team Liquid/League of Legends);
  • Zonic (Astralis/CS:GO) – (VENCEDOR);
  • Grabbz (G2/League of Legends);
  • Kkoma (SKT1/League of Legends);
  • Sockshka (OG/Dota 2).

Melhor evento de e-Sports:

  • 2019 Overwatch League Grand Finals;
  • EVO 2019;
  • Fortnite World Cup;
  • IEM KATOWICE 2019;
  • League of Legends World Championship 2019 – (VENCEDOR);
  • The International 2019.

Melhor anfitrião de e-Sports:

  • Sjokz – (VENCEDOR);
  • Machine;
  • Redeye;
  • Goldenboy;
  • Candice.

Time de e-Sports:

  • Team Liquid/CS:GO;
  • Astralis/CS:GO;
  • G2/League of Legends – (VENCEDOR);
  • San Francisco Shock – OWL;
  • OG/Dota 2.

Jogo mobile:

  • CoD Mobile – (VENCEDOR);
  • Grindstone;
  • Sky;
  • Sayonara: Wild Hearts;
  • What The Golf?

Jogos em RV/RA (realidade virtual/aumentada):

  • Asgard’s Wrath;
  • Blood & Truth;
  • Beat Saber – (VENCEDOR);
  • No Man’s Sky;
  • Trover Saves the Universe.

Melhor jogo em continuidade:

  • Apex Legends;
  • Destiny 2;
  • Final Fantasy XIV;
  • Fortnite – (VENCEDOR);
  • Tom Clancy’s Rainbow Six Siege.

Melhor jogo de ação:

  • Apex Legends;
  • Astral Chain;
  • Call of Duty: Modern Warfare;
  • Devil May Cry 5 – (VENCEDOR);
  • Gears 5;
  • Metro Exodus.

Melhor jogo de ação/aventura:

  • Borderlands 3;
  • Control;
  • Death Stranding;
  • Resident Evil 2;
  • The Legend of Zelda: Link’s Awakening;
  • Sekiro: Shadows Die Twice – (VENCEDOR).

Melhor RPG:

  • Disco Elysium – (VENCEDOR);
  • Final Fantasy XIV;
  • Kingdom Hearts III;
  • Monster Hunter World: Iceborne;
  • The Outer Worlds.

Melhor design de som:

  • Call of Duty: Modern Warfare – (VENCEDOR);
  • Control;
  • Death Stranding;
  • Gears 5;
  • Resident Evil 2;
  • Sekiro: Shadows Die Twice.

Melhor narrativa do ano:

  • Disco Elysium – (VENCEDOR);
  • A Plague Tale: Innocence;
  • The Outer Worlds;
  • Death Stranding;
  • Control.

Melhor direção de arte:

  • Control – (VENCEDOR);
  • Death Stranding;
  • Gris;
  • Sekiro: Shadows Die Twice;
  • Sayonara: Wild Hearts;
  • The Legend of Zelda: Link’s Awakening.

Melhor trilha sonora:

  • Cadence of Hyrule;
  • Death Stranding – (VENCEDOR);
  • Devil May Cry 5;
  • Kingdom Hearts 3;
  • Sayonara: Wild Hearts.

Melhor jogo Indie:

  • Outer Wilds;
  • Untitled Goose Game;
  • Katana Zero;
  • Disco Elysium – (VENCEDOR);
  • Baba is You.

Melhor criador de conteúdo do ano:

  • Courage (Jack Dunlop);
  • Dr. Lupo (Benjamin Lupo);
  • Ewok (Soleil Wheeler);
  • Grefg (David Martínez);
  • Shroud (Michael Grzesiek) – (VENCEDOR).

Melhor suporte para comunidade:

  • Apex Legends;
  • Destiny 2 – (VENCEDOR);
  • Final Fantasy XIV;
  • Fortnite;
  • Tom Clancy’s Rainbow Six Siege.

Melhor jogo para família:

  • Luigi’s Mansion 3 – (VENCEDOR);
  • Ring Fit Adventure;
  • Super Mario Maker 2;
  • Super Smash Bros. Ultimate;
  • Yoshi’s Crafted World.

Melhor jogo de luta:

  • Dead or Alive 6;
  • Jump Force;
  • Mortal Kombat 11; 
  • Samurai Shodown; 
  • Super Smash Bros. Ultimate – (VENCEDOR). 

Melhor estreia de estúdio indie:

  • Nomada Studio com Gris;
  • ZA/UM com Disco Elysium – (VENCEDOR);
  • Deadtoast Entertainment com My Friend Pedro;
  • Mobius Digital com Outer Wilds;
  • Mega Crift com Slay the Spire;
  • House House com Untitled Goose Game.

Melhor game de impacto:

  • Concrete Genie;
  • Gris – (VENCEDOR);
  • Kind Words;
  • Life is Strange 2;
  • Sea of Solitude.

Melhor multiplayer: 

  • Apex Legends – (VENCEDOR);
  • Borderlands 3;
  • Call of Duty: Modern Warfare;
  • Tetris 99;
  • Tom Clancy’s The Division 2.

Melhor performance:

  • Ashly Burch (The Outer Wilds);
  • Courtney Hope (Control); 
  • Laura Bailey (Gears 5); 
  • Mads Mikkelsen (Death Stranding) – (VENCEDOR); 
  • Matthew Porretta (Control);
  • Norman Reedus (Death Stranding). 

Melhor jogo de esporte/corrida:

  • Crash Team Racing: Nitro-Fueled – (VENCEDOR);
  • DiRT Rally 2.0;
  • eFootbal Pro Evolution Soccer 2020;
  • F1 2019;
  • FIFA 20.

Melhor jogo de estratégia:

  • Age of Wonders: Planetfall;
  • Anno 1800;
  • Fire Emblem: Three Houses – (VENCEDOR); 
  • Total War: Three Kingdoms; 
  • Tropico 6;
  • Wargroove.

Melhor direção do ano:

  • Control;
  • Death Stranding – (VENCEDOR);
  • Resident Evil 2;
  • Outer Wilds;
  • Sekiro: Shadows Die Twice.

Jogo do ano:

  • Super Smash Bros. Ultimate:
  • The Outer Worlds;
  • Death Stranding;
  • Resident Evil 2;
  • Control;
  • Sekiro: Shadows Die Twice – (VENCEDOR).

Também definido pela votação pública, Fire Emblem: Three Houses recebe o prêmio de Player’s Voice!

O evento também teve presenças especiais. A seguir, contemple alguns dos melhores momentos:

Para ver os anúncios, aqui estão. Vale lembrar que nosso Barão do Café, premiação do Café com Geeks de melhores jogos do ano, ocorre semana que vem e você pode participar das votações, assim como do sorteio, neste link.


Nintendo Indie World Showcase de dezembro de 2019!

Em mais um surpreendente evento ao vivo, a Nintendo fez consideráveis anúncios de jogos independentes para dezembro e 2020 para o Nintendo Switch.

O evento iniciou com Sports Story, continuação de Golf Story, aclamado exclusivo do Switch. Ano que vem a continuação chega também com exclusividade.

Novo personagem de Streets of Rage 4 anunciado! O jogo chega no começo do ano que vem.

Gleamlight busca uma aventura próxima a Hollow Knight, com temática diferente e sem uso de nenhuma interface e palavras. Chega no começo do ano que vem.

Bake ‘n Switch é um jogo cooperativo próximo a Overcooked, mas subindo ao próximo nível de dificuldade. Cheio de outras atividades durante a produção alimentícia, os jogadores devem agradar os deuses e evitar desastres naturais.

Supermash busca ser um jogo que mistura jogos. O jogador decide quais gênero serão misturados, trazendo experiências únicas a cada nova partida. Estes jogos podem ser salvos e compartilhados também. Já lançado no PC, chega no Switch ano que vem.

The Talos Principle, popular e bizarro jogo de quebra cabeças, chega finalmente no Nintendo Switch HOJE.

Sail Forth é um avançado jogo de navegação marítima que chega ano que vem para consoles, trazendo um mundo INCRÍVEL para ser explorado.

Anunciando primeiramente itens exclusivos ao console, Dauntless chega com um shadowdrop HOJE para o Nintendo Switch. O jogo conta com crossplay, permitindo você jogar com amigos de outras plataformas. O jogo é completamente gratuito.

https://www.youtube.com/watch?v=M1M0754hkRc

Murder by Numbers é um visual novel com puzzles das equipes de Hatoful Boyfriend e Ace Attorney, lançando no começo do ano que vem.

Lançado previamente em outras plataformas, o remaster de Oddworld – Stranger’s Wrath chega em janeiro para o Nintendo Switch.

Querem um jogo novo de skate completamente inesperado? SkateBIRD será um jogo onde periquitos e amigos poderão andar de skates e usar roupas fofas. O título chega no fim de 2020.

Com um mistério neonoir em forma de quadrinhos jogável, Liberated trará gameplay variada e história extremamente intrigante. O jogo chega em 2020 para o Switch primeiro.

Boyfriend Dungeon será um RPG moderno onde as armas se transformam em garotos jovens e fofos.. namoráveis. Com combate variado acompanhado de história memorável, o jogo chega em 2020 no Nintendo Switch.

Dreamscaper é um jogo com história tão profunda quanto o sistema de combate. Misturando gêneros como brawler, hack ‘n’ slash e batalha top down, o jogo chega ano que vem.

No universo de “The Escapists”, The Survivalists será um jogo de construção e sobrevivência pelo Team 17, claro com modo cooperativo. O título chega ano que vem!

Axiom Verge 2 foi finalmente anunciado. Depois de 4 anos de desenvolvimento, o criador original apareceu no evento para anunciar para o outono nortenho de 2020. O título busca o universo de Axiom Verge com um novo visual e mundo curioso e diferente.

Fora do evento também foi anunciado como shadowdrop a visual novel STEINS;GATE: My Darling’s Embrace. Steins;Gate 0 também chegará ao console. Ambos são relançamentos pelo aniversário de 10 anos da franquia.

Para conferir o evento na íntegra, assistam a seguir:


State of Play de dezembro de 2019!

Hoje as 11 horas tivemos o último episódio de State of Play do ano. Para quem não teve a chance de acompanhar, os anúncios foram:

Untitled Goose Game chega para perturbar no PS4

O battle royale Spellbreak tem closed beta perto da metade do ano que vem

Vale lembrar, o beta só estará disponível para quem comprou o pacote de fundador do jogo.

Lançamento oficial de Dreams – 14 de Fevereiro

Dreams é uma ferramenta de criação de jogos cujo maior diferencial é não ter nenhum requerimento de programação. Fazendo uso de formas intuitivas e lógicas para a criação, Dreams foi extremamente elogiado pelo seu potencial.

Superliminal

O jogo de first person puzzle que usa perspectivas como mecânica central chega ao PS4 em Abril de 2020

Paper Beast – Mais uma adição a biblioteca do PSVR

Kindgom Hearts 3 – Re:Mind DLC

Vazado antes da hora, mas tivemos a confirmação oficial do DLC de KH3.

Multiplayer assíncrono Predator Hunting Grounds

O jogo chega ao PS4 dia 24 de Abril ano que vem

Gameplay reveal de Babylon Fall

Um dos projetos da Platinum Games sob a asa de Square Enix teve seu trailer de gameplay conceitual.

Mais informações sobre o jogo somente na metade do ano que vem.

Resident Evil 3 Remake e Project Resistance

Project Resistance foi confirmado como sendo um modo extra incluso em Resident Evil 3

RE3R lançará dia 3 de Abril de 2020

EX-CEO da Sony deixa uma mensagem de aniversário de 25 anos de PlayStation

Encerrando com a confirmação que teremos um trailer de Ghost of Tsushima na TGA

Como nota final, a State of Play encerra com alguns segundos do trailer que será mostrado na íntegra durante a TGA, marcada para essa quinta-feira (dia 14) às 10:30 da noite.


Guilty Gear Strive: Quais personagens gostaríamos de ver

Finalmente Dezembro! Após um ano agitado, chegamos nas épocas de festas (e presentes). Com os recentes anúncios e torneios de teste que Guilty Gear Strive vem recebendo, resolvemos entrar no espírito natalino e deixar nossa lista de desejos de personagens que gostaríamos de ver novamente.

Justice e Baiken – Lucas Henrique

Começando minha lista, quero começar pedindo pela a entrada de um dos personagens mais “apelões” de toda a franquia Guilty Gear e dos Fighting Games em geral. Estou falando de Justice.

Desde do anúncio de Strive, vários fãs mundo a fora já enchiam as redes sociais da ArcSystem, pedindo pela a entrada de Justice. Sua última aparição foi em Xrd – Revelator, o que demonstra que é de fato uma personagem popular na franquia.

Sua primeira aparição foi logo no primeiro Guilty Gear, e sua história conta que ela é uma “Gear” criada a partir do DNA de Aria que foi criogenicamente preservado pelo “That Man”. Foi uma das instigou a guerra entre Gears e Humanos, sendo essa a base de toda a história da franquia Guilty Gear.

De personalidade fria e quieta, ela se mostra determinada em ser uma arma de destruição em massa da humanidade, ela é o chefe final no primeiro Guilty Gear.

Seu gameplay é ofensivo, bruto, tipicamente algo comparável ao Rugal no KOF 2002 mas, não tão quebrado quanto. Nos jogos futuros ela virou uma personagem balanceada mas, seus combos e especiais são rápidos e podem causar muito dano na mão de um jogador experiente.


Baiken sem dúvidas é uma das personagens mais carismáticas da franquia Guilty Gear. Tendo sua participação na maioria dos jogos, sua presença em Strive é praticamente garantida ou isso iria deixar vários fãs amplamente zangados e decepcionados.

Sua primeira aparição, assim como Justice, também foi no primeiro Guilty Gear mas, ela era uma personagem secreta não jogável. Porém nos jogos futuros ela veio a ser.

Com uma personalidade agressiva, imprudente, impulsiva e antissocial, ela é motivada pela a raiva e vingança contra o “That Man”. Ela se tornou assim após a morte de sua família

Sua história conta que durante as crusadas, a nação do Japão estava sendo destruída pelos Gears. No lugar onde vivia com seus pais foi atacado pelos Gears. Ela sobreviveu mas viu a morte violenta de seus pais, não só isso mas, acabou perdendo seu braço direiro e seu olho esquerdo nesse ataque de invasão dos Gears. Mas nas chamas ela pode ver a silhueta do “That Man”.

Desde de então, ela declarou caçar e vingar a morte de seus pais pelo “That Man” e treinou para usar uma Katana somente com seu braço esquerdo.

Seu gameplay é defensivo, ou seja, baseado no contra ataque. Qualquer movimento errado pode ser fatal contra ela. Seus guard-cancels são perfeitos para se usar no anti-aereo. Esperamos ansiosos por seu futuro anúncio.

Sin Kiske e as irmãs Valentine – Matheus Rocha

Sin Kiske – O que aconteceria se o filho do Ky fosse treinado pelo Sol? Brincadeiras à parte, Sin foi durante bom tempo um dos personagens considerados mais fortes do jogo. Seu potencial de dano explosivo e alcance sem abrir mão de velocidade eram impedidos de sair de controle graças à mecânica única do personagem, que precisava comer e manter sua barra de alimentação cheia para impedir que alguns de seus movimentos especiais fossem interrompidos.

Ramlethal Valentine – Inicialmente apresentada como a “Vilã” da primeira versão de Xrd “Sign”, Ramlethal possuía um estilo de luta interessante e tático. Ao utilizar os botões de Slash e Heavy Slash, Ram podia utilizar golpes com alto dano e alcance através das espadas suspensas atrás de si. Porém sua mecânica brilha quando ao segurar um destes dois botões, Ramlethal pode tornar suas espadas estacionárias em pontos do mapa, possibilitando um controle de tela e até criação de armadilhas.

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Elphelt Valentine – Como falar de Ramlethal sem citar também sua irmã? Elphelt possuí um estilo de luta único, alterando entre suas diversas armas para aplicar pressões variadas em seu oponente, seja utilizando golpes em sequência de sua pistola, sua shotgun à curta distância, seu rifle com potencial de alcançar toda a tela ou até mesmo utilizando suas granadas para manter o oponente na defensiva.

Leo Whitefang e Dizzy – Rafael Martins

Aparecendo pela primeira vez em Guilty Gear Xrd, Leo deixa sua marca. Sendo um dos três reis aliados de Illyria (não vamos entrar em muitos detalhes), seu papel como amigo/rival de Ky já lhe dá uma sensação de familiaridade, mesmo sendo uma nova adição a série.

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Orgulhoso, imponente, parte da realeza, seu design tanto visual quanto em personalidade é fortemente ligado com leões. Sua aparente arrogância remetendo até a de Dante de Devil May Cry traz um carisma próprio a Leo.

Nada disso se perde com o personagem em ação também, servindo tanto como uma viável opção para iniciantes como um desafio a se dominar para veteranos, Leo tem um bom balanço para um jogo de luta. Strive com certeza poderia fazer bom uso dele oferecendo como uma opção válida para iniciantes sem perder sua complexidade entre suas posturas e parries ofensivos.


É quase garantido que teremos a aparência ou menção de Dizzy na história, sendo um personagem de importância central desde Guilty Gear X, é improvável que ela não retornará para Strive mesmo que for como NPC.

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Dizzy com seus Sistemas de Espíritos Guardiões, Necro (à esquerda) e Undine (à direita).

Porém, sua aparição em REVELATOR com certeza deixaram uma impressão nos jogadores. Com os estonteantes gráficos de Xrd, suas asas Necro e Undine criam uma dinâmica de fogo de gelo em seus combos que complementa perfeitamente sua jogabilidade como personagem de rushdown.

Dizzy também possui um dos mais marcantes Instant Kill da série, já que mesmo entre Gears, vampiros, seres mágicos ou de outras dimensões, uma demonstração de poder do Necro é mais que suficiente para fazer com que ninguém ouse irritar a Dizzy até ela querer usar tamanho poder.

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Prisma Light, um indie nacional verdadeiramente iluminado, tem sua campanha no Catarse iniciada!

Um novo jogo inspirado por clássicos das eras 16 bits ganha sua campanha de financiamento por fãs. O time de duas pessoas visa recriar o sentimento de jogos clássicos de aventura. Inicialmente previsto apenas para PC, dependendo do sucesso do financiamento ports para Nintendo Switch e Xbox One podem acontecer.

Nós conversamos previamente com a equipe e estes demonstraram grande interesse em fazer um projeto autoral – sem se ligar a padrões, apenas ao que fez da experiência deles com jogos algo único.

A campanha tem como objetivo inicial 30 mil reais com vários extras dependendo do sucesso da campanha. Dentre eles temos uma data de lançamento mais próxima, ports para Switch, Xbox One, e Android.

Graphipix também está oferecendo uma promoção para os 10 primeiros apoiadores onde a edição básica com a cópia do jogo está por 20R$, depois disso será 25R$.

O projeto está previsto para entrega no final de 2021.