Nintendo Direct Super Mario Bros. 35th Anniversary – Enxurrada de novidades do Bigodudo

Para a surpresa de todos, a Nintendo anunciou uma direct dedicada para comemorar o aniversário de 35 anos do encanador bigodudo. Durante a conferência não foi anunciado novas entradas para série principal, mas em compensação foi revelado remasterizações de títulos queridos dos fãs. Segue a baixo a ordem dos títulos anunciados na conferência:

Super Mario Bros Game & Watch: O clássico portátil da Nintendo vai receber uma versão retrô melhorada com o Super Mario Bros original. Além disso vai ter uma função de relógio e o mini game Game & Watch Ball versão Mario. O aparelho estará disponível a partir do dia 13 de Novembro.

Super Mario Bros rodando na primeira linha de portáteis da Nintendo.

Super Mario 3D World: Um dos títulos mais prestigiados da franquia no Wii U, agora vai ter versão para o Nintendo Switch. Além de conter o conteúdo original foi adicionado um novo modo de jogo denominado Bowser’s Fury. A data de lançamento está prevista para 12 de fevereiro de 2021.

Super Mario 3D World Switch com uma nova campanha.

Super Mario Bros. 35: O anúncio mais inusitado do dia foi uma versão battle royale do Super Mario Bros original. Possui o mesmo estilo de Tetris 99, onde 35 jogadores jogam simultaneamente as fases do jogo e quem for o último a sobreviver será consagrado vencedor. Ele será gratuito para assinantes do Switch Online e estará disponível ente 1º de Outubro até 31 de março de 2021.

Modo battle royale de Super Mario Bros.

Mario Kart Live Home Circuit: Esse novo título da série Mario Kart permite jogar o jogo na sala de estar. Cada corredor possui uma câmera acoplada e é possível controlar-los através do Nintendo Switch. Existe a possibilidade de montar o circuito livremente. Essa novidade estará disponível no dia 16 de Outubro.

Proposta inusitada de jogar Mario Kart ao vivo na sala de estar.

Super Mario All Stars: A coletânea lançada para o Super Nintendo possui versão refeitas dos jogos do encanador do Nintendinho. Ela vai estar disponível hoje na biblioteca do Super Nintendo para assinantes do serviço Switch Online.

Versões refeitas dos jogos da franquia no Nintendinho com gráficos de Super Nintendo.

Super Mario 3D All Stars: A aguardada remasterização dos clássicos 3D do Mario finalmente vai estar disponível para Nintendo Switch. Dentro do pacote vêm Super Mario 64 de Nintendo 64, Super Mario Sunshine lançado para Game Cube e Super Mario Galaxy que foi o título de maior sucesso do Wii. O pacote vai lançar no dia 18 de Setembro e por algum motivo vai ficar disponível somente até 31 de Março como o Super Mario Bros 35.

Uma das remasterizações mais aguardadas dos últimos anos finalmente será concretizada.

Esse foram os principais anúncios da Nintendo para a comemoração dos 35 anos do mascote encanador. Por conta dessas adições agora é possível jogar todos o títulos da franquia principal no Switch. Aproveitem as festividades para maratonar a franquia.

Para conferir o evento na íntegra:

Para quem busca a mídia física de Super Mario 3D All-Stars aqui no Brasil, trazemos cupom em duas das grandes lojas que podem encontrar por ótimos preços! (Cliquem na imagem para redirecionamento)


State of Play – Holofote Indie

Anunciada nova State of Play • Eurogamer.pt

Hoje as 17 horas tivemos mais uma edição da curta apresentação de jogos da Sony no modelo Direct. Alguns nomes grandes como Crash 4, Hitman 3 e Godfall deram as caras, mas o evento teve sua dose de indies interessantes. Dentre eles tivemos:

Braid Anniversary Edition

Trazendo um dos indies mais conhecidos na indústria e o título de estréia de Jonathan Blow, teremos um remaster de Braid com novos visuais, animações e design de áudio.

Pathless

Anunciado no evento de Junho, agora tivemos um trailer de gameplay para Pathless, próximo jogo que trouxe o jogo de exploração aquática Abzu.

Spelunky 2

Contendo multiplayer online, chega a continuação do aclamado roguelike em 15 de Setembro de 2020.

Genshin Impact

O RPG open-world que estréia a segunda IP do estúdio miHoYo também teve presença no evento. Contando uma história diferente do manga de mesmo nome porém no mesmo universo.

Aeon Must Die

Anunciado pela primeira vez, tivemos um anúncio de um novo beat’em up com gráficos estilizados. Porém, mal chegou sua estréia e já tem sua dose de polêmica com a forma que os desenvolvedores foram tratados.

Anno Mutationem

Uma das surpresas foi o plataformer híbrido 2D e 3D com elementos de RPG, Anno Mutationem.


Tales of Arise é adiado indefinidamente

https://media-center.bandainamcoent.eu/games/tales_of_arise/ToA_Wallpaper.jpg

Anunciado pela primeira vez na E3 do ano passado, o próximo jogo da notória saga de JRPGs da Bandai Namco, Tales of Arise, foi adiado indefinidamente. Apesar do jogo receber a classificação na Coréia no começo do ano, o que indicava um lançamento iminente, a notícia foi anunciada hoje através de seus vários canais sociais.

O objetivo é que Tales of Arise providencie uma jogabilidade familiar porém inovativa para fãs da série enquanto forçamos os limites para entregar um alto nível de qualidade gráfica para impressionar ambos jogadores de longa data e novatos a série Tales Of. O desenvolvimento do título vem progredindo cautelosamente em 2020 conforme nos superamos os desafios impostos.

Enquanto COVID-19 vem afetado alguns aspectos do desenvolvimento, nós fizemos o nosso melhor para se adaptar a situação e implementamos capacidades de desenvolvimento remoto para o nosso time.

Contudo, ainda precisamos de mais tempo para conseguir a qualidade que desejamos para nossos jogadores, e portanto decidimos adiar o lançamento de Tales of Arine.

Uma nova janela de lançamento será divulgada quando tivermos mais detalhes para compartilhar.

Durante isso, a determinação do nosso time de desenvolvimento não enfraqueceu. A hora mais escura é precisamente antes da alvorada. Nós esperamos que vocês se juntem a nós para trazermos uma nova aventura de Tales Of para os holofotes.

Yusuke Tomizawa, produtor de Tales of Arise

Super Smash Bros. Ultimate – personagem de ARMS e skins de Mii

Anunciada esta segunda-feira de manhã, a próxima personagem de Smash é Min Min de ARMS! Ela estará disponibilizada dia 29 de junho via Fighter’s Pass 2 ou compra individual. O jogo também conta com nova atualização, incluindo novo modo de jogo contra spirits e atualizações dos mesmos. Para maiores detalhes:

Também foram anunciados fantasias para Mii. Foram estes: Ninjara de ARMS, Heihachi de Tekken, Callie e Marie de Splatoon e Vault Boy de Fallout.


PC Gaming Show – Confira os destaques

Hoje tivemos a apresentação da PC Gaming Show, parte da Summer Game Fest. Com mais de 30 jogos anunciados, selecionamos alguns destaques da conferência.

Persona 4 Golden

Conforme reportado previamente, a franquia Persona finalmente deu as caras em uma outra plataforma, e a edição definitiva do quarto jogo da série agora está disponível na Steam.

In Sound Mind

Um jogo de terror psicológico dos criadores de Nightmare House 2. Fazendo uso de puzzles frenéticos, boss fights únicas e música original feita por Living Tombstone, In Sound Mind contará uma jornada por várias memórias enquanto tentamos escapar da prisão que é a nossa própria mente. Um demo está disponível na Steam.

Dwarfheim

Um co-op assimétrico no esqueleto de um Real Time Strategy, previsto para primavera de 2020.

https://youtu.be/MSW52sbko4Y

Remnant From the Ashes – Subjet 2923 DLC

Mafia Trilogy

Potionomics

Trazendo uma mistura de Recettear: An Item Shop’s Tale com Battle Chef Brigade, protagonizaremos a dona de um shop de poções tentando desesperadamente quitar a sua dívida através do seu ofício.

Shadows of Doubt

Um jogo de investigação ambientado em um sci-fi noir. A página da Steam já está disponível para seguir por mais informações futuramente.

Weird West

Um immersive-sim com duas grandes diferenças, uma ambientação no velho oeste, porém com vários acontecimentos sobrenaturais; e um sistema de jogabilidade terceira pessoa top-down ao invés de primeira pessoa como de costume.

Metal Hellsinger

Um híbrido de FPS com ritmo, Metal Hellsinger mostra uma aposta interessante e inovadora em mecânicas de shooter.

Outlast Trials

Passado na época da guerra fria, o próximo título da saga Outlast contará a história de cobaias usadas nos experimentos de controle mental. A grande diferença dessa vez é que o jogo terá um foco cooperativo com outros sobreviventes.


PS5 – Confira design do console e jogos anunciados

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Hoje marca o primeiro grande evento da Sony sobre a próxima geração, mostrando vários jogos que estarão disponível para PS5, alguns exclusivos e outros multiplataforma, junto com o primeiro anúncio do design final do console e suas versões.

O console

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Após tanto tempo de silêncio e rumores, finalmente temos o design oficial anunciado, junto com alguns acessórios disponíveis. O console estará disponível com ou sem leitor de Blu-Ray.

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Destaques – Jogos

Tivemos anúncio de 25 jogos, alguns dos quais foram inéditos e outros apenas trailers atualizados. Os destaques foram:

Spider-Man: Miles Morales

Anúnciado como exclusivo de PS5, o próximo jogo da Insomniac terá Miles Morales como o famoso Cabeça De Teia. Planejado como um título de lançamento ao final do ano.

https://youtu.be/gHzuHo80U2M

Gran Turismo 7

Voltando as raízes, teremos um jogo com o modo campanha de volta e vários circuitos original clássicos.

Ratchet and Clank: Rift Apart

O (quase) mascote da Sony retornará para o PS5 fazendo uso de seu SSD com fendas interdimensionais carregando novos planetas imediatamente e Ray Tracing para dar uma nova aparências aos vários materiais ao redor dos planetas.

Ghostwire Tokyo

Tivemos a primeira amostra de jogabilidade do misterioso jogo de Shinji Mikami anunciado na E3 do último ano.

Hitman 3

Em uma grande surpresa da IO Interactive, foi anunciado a conclusão da trilogia de World of Assassination. Planejado para Janeiro de 2021.

Demon’s Souls

O título que alavancou um novo sub-gênero e a ascenção da From Software para o mainstream é atualizado para a nova geração pela Bluepoint e Japan Studio.

Resident Evil: VIllage

Após uma sequência de remakes, temos uma nova sequência na saga principal. Tomando RE7 como base, o jogo será em primeira pessoa novamente e protagonizado por Ethan, e com Chris Redfield como um antagonista. O título não será exclusivo de PlayStation, mas será exclusivo para a nova geração apenas.

Pragmata

Em uma outra aposta ousada da Capcom, tivemos o anúncio de uma nova IP sobrenatural, ainda nos primeiros estágios de produção. Título previsto para 2022.

Horizon II: Forbidden West

E para encerrar a apresentação, tivemos o anúncio de uma das continuações mais esperadas dentro dos exclusivos PlayStation

Todos os jogos anunciados

Fora os destaques acima, todos os jogos que tivemos foram:

Project Athia

Stray

Returnal

Sackboy: A Big Adventure

https://youtu.be/mUwI6e-em3o

Destruction Allstars

Kena: Bridge of Spirits

Goodbye Volcano High

Oddworld Soulstorm

JETT: The Far Shore

Godfall

https://youtu.be/oal1EbvDxCk

Solar Ash

Astro Playroom

Little Devil Inside

NBA 2K21

Bugsnax

Deathloop

A conferência na íntegra

A transmissão começa a partir de 1:05:00


IGN Expo Day 1 – Confira as novidades

IGN Expo: Second Extinction - World Premiere Gameplay Revealed ...

Devido a pandemia cancelando vários eventos presenciais e aglomerações ao redor do mundo, várias empresas na indústria de jogos começaram a organizar eventos digitais para anunciar seus projetos. Uma das iniciativas veio da IGN apresentando a Summer of Gaming, um evento espalhado durante vários dias contendo novidades, gameplay e entrevistas. Algumas das novidades foram:

Chivalry 2 – Cross-gen e Cross play (PS4, PS5, XBO, XSX, PC)

Alex Kidd in Miracle World DX – O retorno de um clássico

Demon Turf – XBO, XSX, Epic, Steam, NSW

Observer System Redux – Gameplay com comentário

Mortal Shell – Beta anunciado para 3 de Julho


Persona 4 Golden pode ser o anúncio da Atlus guardado para PC Gaming Show

The PC Gaming Show returns this Saturday with more than 50 games ...

No contexto das apresentações da E3, a PC Gaming Show era uma das menores conferências e geralmente ignorada por muitos. Esse ano porém, foi prometido algumas surpresas para a conferência. Nas palavras do Editor Chefe da PC Gamer:

Nós não vamos apenas mostar uma chamada ZooM com alguns jogos nele, nós queremos que esse seja um momento único e divertido para PC gaming. Nossa prdução arranjou novas formas de contar histórias sobre jogos sendo feitos para PC, e acreditamos que o resultado vai exceder a expectatica dos jogadores de PC.

Evan Lahti, – Editor Chefe da PC Game4

Listando 28 colaboradores no evento, a presença da Atlus entre eles chamou a atenção já que o único jogo deles a ser portado para PC foi Catherine de 2011, e aparentemente o anúncio será sobre um port de Persona 4 Golden que será disponibilizado na Steam. Apesar de nada confirmar que esse é definitivamente o anúncio que a Atlus tem guardado, várias fontes corroboram a idéia, junto com Persona 3.

https://pbs.twimg.com/media/EaGPlB0U0AAYJjv?format=jpg&name=small

Vale lembrar, mesmo com os rumores tendo bastante forças ainda são rumores. Anúncios oficiais serão feitos dia 13 de Junho as 3:00 PM em horário de Brasília, na conferência da PC Gaming Show. A lista de desenvolvedoras participantes e os jogos confirmados que serão mostrados é:

  • 2K Games (Mafia: Definitive Edition)
  • Amazon Games (New World)
  • Atlus
  • Battlestate Games (Escape From Tarkov)
  • Bossa Studios (Surgeon Simulator 2)
  • Brace Yourself Games
  • Coffee Stain Studios
  • DONTNOD
  • Funcom
  • FJRD
  • Frontier Developments
  • Glumberland (Ooblets)
  • Humble Games
  • New Blood Interactive
  • Merge Games
  • Modus Games
  • Mythical
  • Perfect World (Torchlight 3, Remnant: From the Ashes)
  • The Wandering Band
  • Rebellion
  • Red Sails Team
  • Rocketwerkz
  • ROCKFISH Games (Everspace 2)
  • SEGA
  • Tripwire Interactive
  • WolfEye Studios (Weird West)
  • XSEED Games
  • Yaza Games

“Grande surpresa” da Sega será relacionada a fliperamas.

Games em arcades ainda vivem sua glória no Japão | Games | Ambrosia

Fliperamas (ou Arcades) estão praticamente extintos na nossa comunidade de jogos atual. Não somente no Brasil, mas em todo o ocidente já que na nossa situação é muito mais barato e conveniente ter um console de mesa. No Japão porém, os fliperamas resistiram por muito mais tempo já que estavam atrelados a boa parte de sua cultura e rotina diária, mas mesmo assim estão entrando em risco de desaparecer e não somente por causa da pandemia de COVID-19 (apesar de ser um fator contribuente). E como uma das gigantes nesse mercado, não é de se surpreender que a Sega iria tomar atitudes para tentar reverter a situação.

Um artigo vazou algumas informações do que esperar, o anúncio será sobre “Fog Gaming”, um servidor unificado de fliperamas usando as várias CPUs e GPUs de várias máquinas como um servidor “backend”, o foco é o mínimo de latência (lag) possível e o uso comercial será utilizar os fliperamas fora do horário comercial.

Apesar de ser um grande anúncio, é um que só vai causar um verdadeiro impacto no Japão e seus Arcades. A partir da meia noite de hoje teremos o anúncio oficial pela revista Famitsu junto com mais detalhes.


Criador de Katana Zero insinua continuação

Préviamente, reportamos que o esperado DLC gratuito para Katana Zero estava aproximadamente três vezes maior do que o planejado e isso era um dos motivos do atraso.

Em uma recente entrevista de Justin Stander, criador do jogo, ele contou vários aspectos de sua rota de desenvolvimento. Ao invés de “apostar” tudo em um jogo, que no mercado de indies é incerto se iria fazer sucesso ou não, ele decidiu trabalhar simultâneamente em vários projetos na esperança de que um deles fosse reconhecido. Katana Zero, o primeiro jogo a sair de seus vários projetos, se tornou um sucesso quase imediato, fazendo com que os outros estejam “acorrentando” ele para terminá-lo o mais rápido possível.

Artists are super hard to find as an indie developer” – Katana ...

Porém, no final da entrevista, Justin fala um pouco mais do que ele planeja:

Eu definitivamente tenho planos para o jogo, o DLC não vai completar a história. O plano atual é para amarrar algumas pontas soltas, responder algumas das maiores perguntas dos fãs, e dar um pouco mais de informação sobre o mundo, mas não vai terminar a história. Isso será feito em um outro projeto mais tarde que eu ainda não comentei com ninguém. Mas tudo isso foi planejado desde o começo, não é um caso de “vou inventando conforme vai rolando” como Lost ou parecido.

Tudo foi meticulosamente planejado. No caso eu não queria cortar nenhuma das idéias boas que eu tinha. Katana Zero é essencialmente uma grande fundação para tudo que vai acontecer mais tarde.

Justin Stander

Enquanto isso, fãs ainda estão esperando mais notícias do prometido DLC de Katana Zero, mas ele não irá terminar a história ainda, isso ficará para algum outro projeto no futuro.